[情報] 赤血沙漠預計的更新
看板PlayStation (Play Station - PS)作者badgreen (迦樓羅)時間1小時前 (2026/04/10 16:02)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 5人參與討論串1/1
https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=82
《緋紅沙漠》預計新增內容及新功能:
‧ 難度設定
‧ 自訂部分按鍵操作
‧ 首領重賽
‧ 新增寵物和坐騎
‧ 新增食物儲存選項 - 烹飪時可直接從儲存的食材中取出
‧ 提升遠景的視覺效果
‧ 達米安和翁卡將分別獲得相當於原力掌和公理之力的技能
‧ 武器可隱藏
‧ 新增時裝
‧ 新增用於存放盔甲和服裝的衣櫥儲存空間
‧ 新增用於存放製作材料的採集物儲存空間
‧ 新增用於存放任務物品和配方的收藏品儲存空間
‧ 新增坐騎護甲
‧ 重新封鎖區域
所有功能目前均在開發中,發布日期詳情敬請期待。
其實這些我都能忍,但是戰鬥是最不能忍的,特別是boss戰,戰鬥的交互很有問題,你操
作的黏滯感(這是故意而為之,可以接受)大於boss攻擊與受擊前後輸入時間,絕大部份
都是霸體,你知道怎麼打想要怎麼打也沒有用,做不出來,準備好越多補血和復活藥才是
正解,另外讀取的時間非常的久預期重新來過不如吃藥站起來,但問題是因為你沒有到地
保護,你吃復活藥之後要拼命按方向右,不然會持續被鞭屍XD而且有些應該是bug,boss
在你復活期間會不斷放大招不停的放,超嗨!
另外翁卡跟德米安明顯沒有做完,就不說劇情,技能也是明顯有缺,不太能拿來對付boss
,期待後續更新最後連劇情都補一補
https://i.mopix.cc/IQrhTV.jpg




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※ 編輯: badgreen (111.71.94.148 臺灣), 04/10/2026 16:05:34
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