[情報] 3DS LL首週19.3萬台 新超瑪2 43萬片

看板NDS (任天堂3DS)作者 (ドラ)時間13年前 (2012/07/31 17:01), 編輯推噓26(26044)
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3DSLL 19萬3441台 新超瑪2 43萬 185片 來源是法米通的EB數據 http://www.famitsu.com/news/201207/31018961.html ●2日間で約19.3万台を販売  エンターブレインは、任天堂から2012年7月28日に発売された携帯型ゲーム機、ニン テンドー3DS LLの販売台数速報を発表した。ニンテンドー3DS LLの国内推定初週販売台 数は19万3441台。集計期間は2012年7月28日~7月29日の2日間。  また、同日に発売されたニンテンドー3DS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ2 』の推定初週販売本数は、43万185本となっている。(集計期間は2012年7月28日~7月 29日の2日間) -- ▂▁ ▄▄◥ ▂▂ GBψ ▇▆ ▆▆ ◥█ ▄ ▄ ▆▆ ◤◤ ▄▄▅▃ ▄▄ ▄▄ ▃▅ ▄▄◢◣▆ ▆▆ ▆▃▅▃ ▃▅▃▆   ◥◣_ ▆▆ ◢▅▄▃▂▁ ▄▄ ▃▃▂▄◣   For UnknownX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.73.42 ※ 編輯: UnknownX 來自: 220.133.73.42 (07/31 17:16)

07/31 17:27, , 1F
可惜沒辦法計算下載版的數量
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07/31 17:30, , 2F
Wii首週93萬,DS找不到了..
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07/31 17:36, , 3F
DS是86萬~
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http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/nintendo.htm Newスーパーマリオブラザーズ 06.05.25 DS 865,024 NewスーパーマリオブラザーズWii 09.12.03 Wii 936,734 ※ 編輯: UnknownX 來自: 220.133.73.42 (07/31 17:36)

07/31 17:39, , 4F
照這數量看來,下載板應該賣的不錯
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07/31 17:42, , 5F
下載序號跟下載卡的版本,感覺也不會太多
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07/31 17:42, , 6F
今天也有篇文章在反應這個,除了大型連鎖店外,一般
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小賣店沒有posa系統的,根本也分不到下載這塊餅
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問題是要有Posa系統可能就得要先投個幾百萬日幣
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07/31 18:04, , 9F
感覺像以前的NINTENDO POWER系統
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DS版計算了4日 3DS版記算了2日
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NDSiLL 首週 10萬3524台
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PSVITA那裡的下載版約20%上下. 類推的話新M大概50萬左右.
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07/31 18:35, , 13F
剛看了一下3DSXL首週銷量,比 NDS 的所有改版機都好~
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以3ds來看 首週輸mh3g,mk7 贏3D land
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熱度時期有差阿,新老馬那時NDSL大爆發,每週都賣10萬+持續一年
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07/31 18:52, , 16F
現在的3DS其實一直都算是微爆穩定成長而已
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可惜3M沒辦法堅持到薪鈔馬2出來 qq
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大型連鎖的下載版根本賣不出去吧..前幾天去買LL時一看
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下載版跟實體擺在一起,下載版硬是比實體貴個幾百羊
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擺一堆在那佔空間而已.....(?)
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3/19~7/22 PSV 192,705台 7/28~7/29 3DSLL 193,441台
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07/31 19:54, , 22F
感覺超瑪系列近幾年都有再出 才沒有像當初NDS版的威力
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NDS板是隔了許久的2D版本 Wii版則是四人同樂 各有賣點
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07/31 20:17, , 24F
同意樓上,瑪利歐太常出現會有點麻痺XD
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07/31 20:18, , 25F
那這樣WiiU版不就糟了XD
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真的不知道老任為什麼要連出兩款XD 被什麼給逼急了嗎
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07/31 20:23, , 27F
大概是怕首發軟體跟3DS一樣不夠利
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3DS的首發遊戲主力是任天狗,其實是DS時期的遊戲
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先出瑪利歐應該是把目標放在老玩家(ㄉㄚˋ ㄕˇ)上。
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其實我覺得3D land反而比較好玩說XD 這次有些地方有刁
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2D麻痺+1
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老任連替2D老馬換個美術風格都不太肯,模組用了四個代數
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當然會痲痺,FC到SFC每一代的老馬都不同,關卡和美術融合
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new系列感覺就很簡陋,關卡機關和場景不是很融合
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我也覺得這系列膩了
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可惜它銷量就是很好啊XD 3D還是無法取代它的銷量啊
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我也覺得應該換個美術風格比較好,接下來U又是換湯不換藥的
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話,老任想用NSMBU拉抬WiiU的盤算可能會不如預期
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U變成Mii風格...XD
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WiiU那種多人多屏幕玩法,除了新M之外好像也很難找更適合.
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只是一直這樣類似的東西連續轟炸,任社不怕銷售逐漸疲軟嗎
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08/01 20:06, , 42F
nsmb2&U....這兩作已經沒有nsmb&wii那時的新鮮感了
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08/01 20:07, , 43F
覺得膩了+1 至少也換個風格吧
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新老馬1當初也沒人看好會賣到那麼突破天際阿
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會不會疲軟就讓市場反應來決定,而且老馬還是要在開發新作阿
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去年底的老馬3D不就算是新型態的老馬了?
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08/01 20:11, , 47F
新形態當然好啊,3d樂園就很好,現在討論的是NEW系列
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08/01 20:12, , 48F
新老馬1有到沒人看好嗎??
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08/01 20:13, , 49F
New系列大概就這樣了,要另一種風格大概又要換title名了
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08/01 20:14, , 50F
可是像smb1,2,3風格變動都不小,new系列卻...orz
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對大部分的人來說新老馬就只是"又是老馬",沒人想到會這麼風行
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你的看法不代表其他人的看法,現在也才首週而已,別太快下定論
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而且當初新老馬1時NDSL超夯的,先是前年末"NDS"單週賣破60萬
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後面NDSL推出時剛開始還小熱,結果不到1個月開始NDSL大熱潮
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然後新老馬1就接在這股氣勢下順勢推出了
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"對大部分人來說新老馬就只是又是老馬"這不也只是你的推
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測而已嗎?當時多的也是覺得很懷念而購入的玩家喔~
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如果單因懷念就能讓他大賣到其他3D動作老馬都比不上的數字
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nds時代有海量新加入掌機的輕玩家,對nsmb有推波助瀾就是
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08/01 20:27, , 60F
那也太神奇了,重製&復刻遊戲一直都沒少過,但能賣到這樣很難
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08/01 20:28, , 61F
對,那時是NDSL幫助新老馬,新老馬也有幫助到NDSL,兩者互相輔助
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問題nsmb又不是重置或復刻..XD
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08/01 20:30, , 63F
那也沒必要把新老馬1看的那麼神阿,而且老馬還是有在做新遊戲
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不能每次都要求人家發揮到讓你覺得很好的創意
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有把他看很神嗎XD??我的意思純粹只是,new第一作很有新鮮
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所以這就是New系列的風格了阿,覺得膩了就反映在銷售上
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感,但類似風格短期內又要出到第三第四作難免有可能疲乏XD
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那到時自然得去想新的出路,如果都沒辦法再起,那就只好滅亡了
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2D的超瑪Advence四代炒冷飯都有百萬上下。
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話,老任想用NSMBU https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1G5vxDK4 (NDS)
文章代碼(AID): #1G5vxDK4 (NDS)