Re: [攻略] FE覺醒全技能、轉職對照表

看板NDS (任天堂3DS)作者 (煮熟的番茄)時間14年前 (2012/05/13 11:47), 編輯推噓14(14018)
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※ 引述《kopune (菸叔X短髮妹X蘿莉)》之銘言: : ※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言: : 回一些我有異議的 但畢竟每人偏好不同 只能算我個人意見 : : 華炎 * : : 效果不錯,但力魔通吃這點使得實用性受限 : : 就算選擇力魔通吃職業,也要考慮到成長性 : : 可能只有自創角適合 : 如果有追求綠字 : 華炎是很強大發動技 : 彌補了一些能力平均但不夠極限的職業 : EX:神軍師/龍族/領主大人 因為這技能職業選擇很受限制,所以評價給比較差 當然力魔都有一定值的話,這技能很威的XD 還有另一個原因是他的發動率 滅殺>天空>流星>太陽>月光>華炎>復讐 如果有複數技能的話,它會被放在後面 這也說明遊戲設計上,這招算是需要較多條件,才能發揮的奧義 (其實也只有自創角能傳XDD) : : 七色の叫び *** : : 很強力的技能,不過發動者本身不會加持 : : 所以較適合二線學(也就是主角兒女XD) : 主角兒女有第二代加成 : 練滿都比親世代強 : 怎麼算二線 相對主角啦,因為這招就只有主角親子會 通常第一次玩的話,自創角能力都會練很高 ...當然主角沒在練的話,狀態就會反過來了XDD : : 練磨 * : : 轉職拿新武器時很方便,但有Free Map練等的本作,實用度很低 : 新開局 有配信和金與銀 : 你會覺得好想趕快拿勇者系列來大殺四方 : 這時磨練就很珍貴了 : 中其後不需要再換掉就好 首先,我是沒去考慮DLC...XD 一方面不是每個人都有下載,而且我個人非常排斥付費DLC 另一點來看,這招如果在以前純過關的設計會很有用,但真的在這代實用度大減 應該說老爸老媽只能傳一個技能狀況下,不太會去選這招 而且除非和小綠人買,勇者系要很後面才買得到XD 至少專精武器應該練到A了 : : 幸運+4 * : 我第二輪玩爆幸運家族戰隊 : 配合武器節約 : 神器耐不會減 用起來就是爽 : 不過到綠字後 發現+2就破50了 就拔掉換全能力+2了 : : 守り手 * : : 微妙的全能力加1...雖說積少成多,但不如拿去裝別的技能 : 永遠的副駕駛可以裝 : : 強奪 ** : : 賺錢上很便利的技能,但除非有特殊需求,培養出高幸運強奪兵時, : : 可能已經後盤不太缺錢了... : 原本是很好用 但自從金與銀出現後... : : 太陽 *** : : 最好用的補血技能,攻防兼備 : : 前線肉盾必學 : 有點微妙 滿血時拼命吸 危急時不吸了.... 因為這是所有補血招中,唯一可以"反擊中"發動的,而且不用打死對手 當然缺點跟你說的一樣,很不穩定 所以想有穩定補血還是要搭配生命吸收,然後最好不要裝流星XD (流星判定在前面) : : 命中+20 * : : 除了闇法師外可能都用不到...斧男的話不如裝劍殺手 : 貴族如果和飛龍女僕結婚的話 : 可以讓貴族轉狙擊手學到 再繼承下去 : 面具男剛出場命中很低 : : 待ち伏せ * : : 沒有搭配怒或高必殺的話其實還好 : : 敵人用倒很討厭 : 沒有像機戰那樣有地圖炮可以轟自己 然後發動... : : 流星 ** : : 攻擊奧義,相當於輸出2.5倍,和月光哪個好用看情況XD : : 適合高必殺角色 : 比月光好用多了 其實平均而言是流星比較痛沒錯 但流星有兩個問題: 1.發動機率在太陽前面,會相對學月光的不耐打 2.使用者要有一定的力(魔)和技 而且月光一開始的大騎士很快就會,所以很好傳XD : : 滅殺 *** : : 不再是搞笑技能(之前是HP強制變1...) : : 非常好用,難度越高越有價值 : : 發動率很低,要給技滿的角色用 : 我都給兔子和龍裝 : 賭博性太高的技能我都不喜歡 : 而且也發生過發動了滅殺 但敵人躲過去 : 或是敵人HP剩1 卻發動的 : : すり抜け ** : : 軽業 ** : : 很方便的技能,但是以上級LV15技能來說,價值有點偏低 : 輕業就等於飛在天上了 : : ラッキー7 ** : : 個人是覺得ラッキー7很適合飛兵學,不過會轉トリックスター的人不多 : : (大多轉刺客啦) : 配合拉人杖練功法 我會先轉トリックスター : ラッキー7 等很適合單組練功法 : : 運び手 *** : : 最實用的加移動技能,發動條件簡單,趕任務超好用 : 某些角色能轉的職業太少 : 沒東西裝時時才裝 : 我是覺得沒限回合數 不是說很需要增加移動力 : : 深窓の令嬢 ** : : カリスマ加強版,不過只限男性 : : 雖然這次要配對,男女一半一半啦...XD : 有我就會想裝XD : : 祈り * : : 賭運氣技能,也不算無用,但只能視作保險 : 敵人很愛用 : : 下克上 * : : 因為人類會保持上級職,所以等於是給獸人和龍人用的技能 : : 這這兩個種族用是頗威啦XD : 你會選擇繼承良成長還是下克上?XD 說實在東尼娶獸人或龍女我會選下克上...XD 人類的話應該是良成長,非人系的成長很好,不缺這技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.222.80

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整篇文章一堆XD讀起來好煩躁
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高難度的話太陽發動不帶必殺打不了多少血
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生命吸收之類要打倒敵人才補得到的也是
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結果最穩的大概還是轉暗魔用吸血魔法加復仇詛咒去吸
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我是覺得L難度真的有點過頭,所以用Hard為主去看
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L難度我可能會選克洛姆父女無雙(練等便利性來說)
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沒玩到L H我沒刷遭遇戰DLC感想是其實沒有很簡單 XD
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H其實也還好,第一輪剛破,幾乎沒打遭遇戰,DLC刷過幾場
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除了露琪娜以外還沒讓任何小孩加入,也就是主力幾乎全親代
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L難度改造武器兇到不行 兩輪上級職練滿的角色很難無雙
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不平轉他職,原PO提到的技能還有一堆連看都沒看過XD
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雖然沒有很好打不過也不算很難打,算滿適中的難度吧
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初期沒錢會比較辛苦一點就是
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尤其看到敵方闇法真的超抖 ルイン跟イル在L難度很可怕
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其實斧男系的,很多沒特地練會沒看過...XD
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L難度我剛好是玩前期放棄,命中和傷害多少有限制戰術彈性
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斧男那是什麼(幾乎沒練)
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覺醒不好卡位的寬闊地圖在L難度很棘手 又很難打帶跑
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很容易變成練出強角後找人疊起靠加成來硬壓
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是說ヴェイク的話 他可是貴重的金髮力量 他和ティアモ配
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還特地轉狂戰士傳了斧達人給セレナ(金髮雙馬尾傲嬌斧勇者)
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斧男不是只有那一個嗎
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Hard以上會多一個斧男,異界馬爾斯,搶錢專用XD
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異界馬爾斯不是能下載dlc就有嗎??normal不能用?!0.0
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Normal也有阿,只是不會去用,因為直接花500叫屍兵出來賺1000
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就很划算了,後期還會有一場兩三個金塊的,馬爾斯搶劫還要運氣
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N隨便打都一堆金塊根本不需要讓配信的火星轉蠻族啊 XD
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05/13 22:02, , 28F
FE老玩家應該都自動無視斧男 (?
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反正斧男最強的時候我都沒在用了 -.-;
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這次的斧男敏跳不太起來還好,防都跳不太起來就超慘 別說魔防
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斧男豆腐不是慣例嗎(?)
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08/18 20:00, , 32F
這次的斧男敏跳不太起來 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1FhoxA5H (NDS)
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