Re: [攻略] FE覺醒全技能、轉職對照表
※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言:
回一些我有異議的 但畢竟每人偏好不同 只能算我個人意見
: 華炎 *
: 效果不錯,但力魔通吃這點使得實用性受限
: 就算選擇力魔通吃職業,也要考慮到成長性
: 可能只有自創角適合
如果有追求綠字
華炎是很強大發動技
彌補了一些能力平均但不夠極限的職業
EX:神軍師/龍族/領主大人
: 七色の叫び ***
: 很強力的技能,不過發動者本身不會加持
: 所以較適合二線學(也就是主角兒女XD)
主角兒女有第二代加成
練滿都比親世代強
怎麼算二線
: 練磨 *
: 轉職拿新武器時很方便,但有Free Map練等的本作,實用度很低
新開局 有配信和金與銀
你會覺得好想趕快拿勇者系列來大殺四方
這時磨練就很珍貴了
中其後不需要再換掉就好
: 幸運+4 *
我第二輪玩爆幸運家族戰隊
配合武器節約
神器耐不會減 用起來就是爽
不過到綠字後 發現+2就破50了 就拔掉換全能力+2了
: 守り手 *
: 微妙的全能力加1...雖說積少成多,但不如拿去裝別的技能
永遠的副駕駛可以裝
: 強奪 **
: 賺錢上很便利的技能,但除非有特殊需求,培養出高幸運強奪兵時,
: 可能已經後盤不太缺錢了...
原本是很好用 但自從金與銀出現後...
: 太陽 ***
: 最好用的補血技能,攻防兼備
: 前線肉盾必學
有點微妙 滿血時拼命吸 危急時不吸了....
: 命中+20 *
: 除了闇法師外可能都用不到...斧男的話不如裝劍殺手
貴族如果和飛龍女僕結婚的話
可以讓貴族轉狙擊手學到 再繼承下去
面具男剛出場命中很低
: 待ち伏せ *
: 沒有搭配怒或高必殺的話其實還好
: 敵人用倒很討厭
沒有像機戰那樣有地圖炮可以轟自己 然後發動...
: 流星 **
: 攻擊奧義,相當於輸出2.5倍,和月光哪個好用看情況XD
: 適合高必殺角色
比月光好用多了
: 滅殺 ***
: 不再是搞笑技能(之前是HP強制變1...)
: 非常好用,難度越高越有價值
: 發動率很低,要給技滿的角色用
我都給兔子和龍裝
賭博性太高的技能我都不喜歡
而且也發生過發動了滅殺 但敵人躲過去
或是敵人HP剩1 卻發動的
: すり抜け **
: 軽業 **
: 很方便的技能,但是以上級LV15技能來說,價值有點偏低
輕業就等於飛在天上了
: ラッキー7 **
: 個人是覺得ラッキー7很適合飛兵學,不過會轉トリックスター的人不多
: (大多轉刺客啦)
配合拉人杖練功法 我會先轉トリックスター
ラッキー7 等很適合單組練功法
: 運び手 ***
: 最實用的加移動技能,發動條件簡單,趕任務超好用
某些角色能轉的職業太少
沒東西裝時時才裝
我是覺得沒限回合數 不是說很需要增加移動力
: 深窓の令嬢 **
: カリスマ加強版,不過只限男性
: 雖然這次要配對,男女一半一半啦...XD
有我就會想裝XD
: 祈り *
: 賭運氣技能,也不算無用,但只能視作保險
敵人很愛用
: 下克上 *
: 因為人類會保持上級職,所以等於是給獸人和龍人用的技能
: 這這兩個種族用是頗威啦XD
你會選擇繼承良成長還是下克上?XD
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