Re: [情報] 任天堂2011年度決算說明會-N3DS篇

看板NDS (任天堂3DS)作者 (小茂)時間14年前 (2012/04/30 02:46), 編輯推噓19(19015)
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18.至今為止於任天堂eShop販賣的遊戲, 由於僅在任天堂eShop販賣,因此價格可說是單一固定的, 不過小賣店販售的數位遊戲將與實體包裝遊戲相同,由小賣店決定價格, 因此數位商品將因小賣店不同而有價格上的變化。 19.由於本公司的觀點為提供給顧客的價格即為遊戲本身的價值, 因此不會有"數位下載所以便宜,實體包裝所以貴"的想法, 數位商品的價格原則上預計與建議售價相同。 由以上兩點可推測 老任給零售商的出貨價不管是實體還是數位應該都是一樣的 就看零售商打算怎麼賣 當然啦 如果一開始數位版和實體版同價的話 一堆人一定都會想不如買實體 但是老任就給了商家訂價權 他們可以自由決定價格 商家當然會依照市場接受度來調整兩者的價格 反正對零售商來說 不用倉儲 不用運送成本 不用找盤商 不用預估滯銷損失的數位版 (終端機販賣型式的話) 省下點錢回饋給消費者一些是很合理的 再加上市場自由競爭 我賣的下載版比你賣便宜500日圓 結果大家跑來我這邊買 薄利多銷嘛 因此數位版價格會出現落差而且比實體版便宜是可以預期的 這樣消費者有賺 可以買到便宜數位版 喜愛實體的仍然可以買到 零售店還是有賺 實體賺 數位版也分杯羹 重要的是有訂價權 想怎麼賣自己決定 搞不到到最後賣數位版好賺到出現專門販售數位版的店家也有可能 對於開發商和老任呢? 啊出貨價一樣 當然是多多益善 而且數位版還沒有二手問題勒 且較低價的數位版也可以抑制二手流通 絕對更愛數位版 怎麼想都是三贏 除非零售商不肯合作 就看看零售商怎麼回應囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.196.219

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社長說是Win Win啦 但我覺得是 Win Win Win XDDDDD
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04/30 04:21, , 2F
推這篇
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這種販售模式應該可以減少遊戲的假性價崩(因為消化率)
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有很多遊戲都是曾經價格跌到谷底後來買不太到又回升的
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小賣店清完庫存後 後來嚐到甜頭的卻是二手店
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重點還是看玩家 目前選擇數位版的誘因不大
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實體版可以架上收藏/二手買賣/朋友交換 數位都不行
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數位板還可以避開首發那貴鬆鬆的價格
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其實這應該算是提高小賣店獲利的機會,至於會不會成功
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最後應該還是要看消費者的決定...
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首發貴鬆鬆那是在台灣吧,日本也不會首發就抬價 XD
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阿不就像是點卡的模式.只是看小賣跟任天堂怎麼算帳.
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看看能不能成功吧...
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重點在這模式..好像會開始就各國都同步..那伺服器的準備
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希望老任有做好規劃..下載版最重要的就是下載穩定度了
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除了二手專賣店,感覺盤商也會反彈
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二手專賣店誰屌你 盤商反彈一定有 不過實體片掌控權
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在老任 你不買帳其他盤商不一定不買帳 只要不得罪零售
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通路 不用怕貨銷不出去
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推這篇
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想到另一個問題,當總下載容量到32G上限時,就必須砍東
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西了,不知道未來會不會有PC端的管理軟體
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感覺老任會要你直接刪掉少玩的遊戲,以後再重抓~XD
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這樣桌面給這麼多格很搞笑阿
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任天堂出PC端程式與否,未來也說不準,我們就拭目以待吧
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04/30 19:20, , 26F
不管任天堂賺還是實體店少賺都不關我的事= = 我能玩就好.
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出PC端程式根本是開了大門給迷卡啊XD
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推這篇,我也覺得這是三贏局面
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我覺得應該是這張卡滿了 直接插新卡 s社今天傳出災情..
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04/30 23:46, , 30F
雖然我自己是實體派的就是了
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04/30 23:50, , 31F
我比較搞怪,我是數位派的...XD
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05/01 20:09, , 32F
老任這作法唯一缺點就是他是綁主機不是綁帳號,啊我主機被偷
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05/01 20:09, , 33F
的話不就只能自認倒楣....
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08/18 19:58, , 34F
通路 不用怕貨銷不出去 https://muxiv.com
08/18 19:58, 34F
文章代碼(AID): #1FdOoBZS (NDS)
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