Re: [情報] 任天堂2011年度決算說明會-N3DS篇

看板NDS (任天堂3DS)作者 (小茂)時間14年前 (2012/04/29 22:58), 編輯推噓18(18023)
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原文太混亂 所以用回文的 總之這次老任販售數位版遊戲應該有兩種購入選擇:E-SHOP和店家販賣下載碼 E-SHOP購買就不提了 絕對是原價死魚價 不然會激怒零售商? 比較有趣的就是下載碼會以何種方式交到零售商手中 這其實就好像賣點數卡一樣 有兩種方式: 實體卡片和終端機販售 實體卡片就和賣實體遊戲一樣要先付款進貨 此時再依照銷售程度變成兩種情況 1.遊戲(下載卡片+實體)不夠賣: 以往不夠賣的情況只能等老任慢慢燒遊戲卡出貨 問題是等到下批貨搞不好是幾天幾個禮拜後的事情了 依遊戲退燒程度還要再拿捏量 實在是少賺不少 但是現在有賣下載卡片 恩...卡片嘛 印多少有多少 出貨快 量絕對夠 反正有些玩家等不及 用低於實體價的價格賣數位版的話玩家也比較容易接受 對老任 遊戲製造商 零售店都有利 2.遊戲(下載卡+實體)進太多賣不掉: 實體....就一樣...自求多福 下載卡的話 至少倉儲成本比較低(山積幾百片也才幾副撲克牌大小...哈哈) 而且只是販賣號碼 至少價崩的話在網路上會比較好賣 因為容易送到消費者手裡 對零售商來說損失應該會比較小 第二種方式就是透過終端機販賣 零售店取得老任提供的終端機 玩家付帳 零售商通過終端取得下載碼交給玩家 拆帳容易(零售賣多少他們的事 哪台終端買幾個下載碼電磁紀錄清清楚楚 老任收帳容易) 而且這樣的話 盤商的手就不見了? 零售店有可能取得更多利潤(因為沒盤商分杯羹) 一樣兩種情況: 1.不夠賣: 只有實體片會不夠賣 數位版不夠賣....終端網路斷線或是沒墨水吧 2.進太多 只有實體片會進太多.....一樣自求多福 反正這兩樣方式對零售店來說 都可以靠減少進貨實體片來避免可能損失 至於數位版接受度的話 反正實體大缺貨 或是數位版比較便宜的話 大部分的消費者還是會接受的 至於對玩家來說.....要買到價崩片比較不容易了 但是遊戲太熱門的話也絕對不會買不到遊戲 還是有好處啦 以後的情況可能變成店家實體片越進越少 然後都大力鼓吹數位版吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.196.219

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如果是下載卡的話 應該沒有買斷山積的問題
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如果數位版沒有價格優勢 一般人應該還是會選實體片吧..
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這樣逼的店家還是得進實體片 結果問題還是存在XD
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會這樣只是因為業界目前很討厭二手xD 但日本二手店非常多...
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本來老任就沒打算以數位取代實體 只是提供一個對玩家
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真的 去過一趟秋葉原才知他們二手多有規模 買多還有折扣
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零售商 開發商都有利的選擇而已
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PSP的數位版有個好處是不用讀取光碟 理論上省電讀寫較快
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店家也可以為了少進片 把數位價格訂低啊
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卡帶也是需要讀寫啊 雖然本來就快 但數位板應該更快
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就看老任給店家的數位版價格如何了(應該比實體低的多吧?)
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我看社長問答 好像進貨成本一樣 不過賣價都給店家定
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但是如果不經過盤商 或許進價會比實體低沒錯
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說進價有點怪 應該說老任抽成會比實體進價低 XD
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如果數位版通路是直接公司到賣店 那價格會低很多吧
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數位就沒辦法買二手了, 雖然我影響不大
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絕對比從盤商進貨低 因此數位版較便宜是可能的
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而且以大家對數位版的接受度 不可能實體數位同價
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不過對開發商和老任來說都是賺一樣的錢
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友機的話是實體卡比下載快,說不定是因為是專用記憶卡所以...
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反正是大家都能happy的選擇(老任沒有 因為沒得賺卡帶錢
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友機記憶卡讀取速率多少啊? SD卡10M起跳應該不會太慢
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觀察現行各數位販售平台的價格,大多數都很"硬"
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對於任天堂加入數位販售,並不怎麼樂觀(指價格方面)
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只能說不好...這點蠻傷,要推新格式結果體質不良
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寫入速度比較杯具
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又要定那種價... 雖然メモカー在日本不像台灣便宜
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SD卡的讀取速度如果輸3DS卡匣,那就很糟糕了...
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定價很硬是因為定價權在官方 但是老任選擇把訂價權給
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零售商 所以到時候價格絕對很活
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玩遊戲的心情會因為數位版而劣化,根本是本末倒置
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哦 我說友機記憶卡xD
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頭推
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PSV的DL版讀取也不過慢卡帶不到一秒 老實說還不是每個人
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都能感覺到 如果讀取時都趕快拿碼表就一定會發現啦 XDD
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而且那也是某幾片有慢 (茶)
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每場戰鬥快半秒 我覺得就差很多了
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數位想吃掉實體市場還有段時間 問題還在一般消費者設備根本
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還沒快到那種程度 網路也許還能滿足 硬碟還沒那麼威
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就算說要玩雲端 那還要再回歸網路速度與伺服器的問題
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不過對開發商和老任來說 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1FdLSp6q (NDS)
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