Re: [情報] N3DS將採用日本DMP提供的繪圖核心 PICA200

看板NDS (任天堂3DS)作者 (青山沙織命!!!)時間15年前 (2010/06/29 00:56), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : 規格表 : http://imgur.com/aoMZq.png
: PICA200的規格參數 :   -最高性能:最高15.3M多邊形/秒 (200MHz,工作的情況) :   -圖像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情況) 以上是2006年版的數據 這是08年版的數據 http://i49.tinypic.com/ws4d3l.jpg
新版(2008)多邊形效能提高到每100Mhz提供每秒 4000 萬多邊形 (效能提高三倍),每秒 4 億像素的繪圖處理能力, GPU最高時脈到400Mhz, 耗電量只有0.5mw~1.0mw/Mhz 如果是400MHz的話號電量只有200~400mW 200MHz的話只有100~200mW 比起Tegra 2的500mW低了不少 N3DS GPU 400MHz = 多邊形處理能力166M/s, 16億像素 200Mhz = 多邊形處理能力 80M/s, 8億像素 -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.82.247

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感覺很屌
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我看不懂這些數據啊 有沒有人可以換個說法-3-
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簡而言之,N3DS很好很強大~~XDDD
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單位換成營養午餐之類的比較看得懂
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有三倍速嗎XD
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應該說是pica200這個東西可以根據客戶需求改變規格,
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可以昇也可能降就是了。不知道老任的是06版或08版或都不是
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2008年同社的NV7在200MHz的數據就變成40Mpolygons/秒,
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8億像素/秒,又不太一樣了。所以要看老任用那一種客製產品
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如果真的能到400MHz 感覺還是好耗電 不過運算能力不錯
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可以提供高度客製化的公司
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有沒有3NS跟各種主機比如說PSP PS2硬體的比較表啊@@
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不然光看這些數據實在是看不懂orz
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回樓上,目前3DS的硬體規格老任根本沒公布啊
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應該說還沒完全公佈
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09/11 13:36, , 16F
OpenGL ES 1.1 ... 真的要驚人的成像需要 2.0
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文章代碼(AID): #1CADHCLa (NDS)
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