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討論串[情報] N3DS將採用日本DMP提供的繪圖核心 PICA200
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者pank (青山沙織命!!!)時間15年前 (2010/06/29 00:56), 編輯資訊
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以上是2006年版的數據. 這是08年版的數據. http://i49.tinypic.com/ws4d3l.jpg. 新版(2008)多邊形效能提高到每100Mhz提供每秒 4000 萬多邊形. (效能提高三倍),每秒 4 億像素的繪圖處理能力,. GPU最高時脈到400Mhz, 耗電量只有0.5
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者pank (青山沙織命!!!)時間15年前 (2010/06/22 01:07), 編輯資訊
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規格表. http://imgur.com/aoMZq.png. PICA200的規格參數. -對應API OPEN GL ES1.1. -幀緩存: 最大4095x4095像素. -畫面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888. -對應編程過濾 (ARB_v
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推噓29(30推 1噓 54→)留言85則,0人參與, 最新作者RealLink (真‧林克)時間15年前 (2010/06/22 00:08), 編輯資訊
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本來只是隨便看看,看著看著看到這個. http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/004.html. 即時增面?! 這該是DX11 Tesselation或者是prograssive mesh才有的功能吧@@. 怎麼辦到的...

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者talan (---)時間15年前 (2010/06/21 15:31), 編輯資訊
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這個GPU是4年前發表的產品. http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/index.html. 任天堂依舊是走採用已成熟商品作風. 而不去追逐市面上最尖端的產品. PICA200的技術展示. http://www.youtu

推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 最新作者s2678132 (LONG)時間15年前 (2010/06/21 14:27), 編輯資訊
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日本 Digtal Media Professionals(DMP)發表,任天堂預定今(2010)年度推出的新掌. 上型遊樂器主機「Nintendo 3DS」將採用 DMP 研發的 3D 繪圖核心「PICA200」。. DMP 是 2002 年 7 月成立的日本繪圖技術研發公司,以應用於內嵌式產品的
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