Re: [問題] 關於hololive伺服器裡的一些問題請益

看板Minecraft (當個創世神)作者 (O.O)時間4年前 (2020/10/20 20:27), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《espresso789 (espresso)》之銘言: : 我知道這個最近問題點很多,但是我只是想問minecraft相關的事物,希望不要有衍生多餘 : 的事 : 關於他們裡面有一個不滅岩的鳥居,他們說是通往資源伺服器的,所以真的到另一個伺服器 : 嗎?還是單純拉到很遠的地方挖資源而已?請問有相關資料可以參考嗎(指令或是插件之類 : 的) : 另一個問題是,關於他們的鐵巨人塔跟我們的似乎不太一樣,看起來是雙邊在產鐵巨人,而 : 且貌似沒有高度拉很高,也沒有鋪半磚,請問有構造或影片可以參考嗎? : 補圖: : https://i.imgur.com/UVK9C48.jpg
: https://i.imgur.com/j9ASYZP.jpg
: https://youtu.be/tqNCCxyPtJA
: 看兔子蓋東西很有趣,但是昨天看他玩紅石讓我好焦躁 再直接回把利用的機制解釋一下應該比較方便 村民受到驚嚇時生成的鐵巨人是會在村民所在的範圍6格內 (因為大小有時在地面6.5格處生出來) 村民能一直看得到僵屍驚嚇範圍剛好是7格 所以是利用了這個機制 做了一個 屋頂生成點 半磚 屋頂生成點 村民站立點<7格>僵屍<7格>村民站立點 | 定時門開關 | 浮空6格 浮空6格 +鐵巨人生成需要在可生成的方塊上有1寬x3長x3高的位置 所以浮六格等於先限制只要在村民頭上做屋頂當生成點 接下來就是利用村民每30秒內附近16格內沒有巨人的就招喚的生成機制 做一個約每15秒關門每15秒開門的計時 讓兩邊村民同時召出來兩方處理 也可以讓村民晚上有時間能睡覺來形成永動形的鐵巨人農場裝置 是一個很適合生存的簡單小型又省空間的高效率農場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.32.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1603196838.A.E7F.html

10/20 20:36, 4年前 , 1F
完全理解了!感謝
10/20 20:36, 1F

10/20 21:03, 4年前 , 2F
Bell用鐵陷阱門在村民旁邊這個會生鐵人的位置做走道
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是他想順便和鐵匠來交易東西,不過由於驚嚇會亂跑所以
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不是很好點開交易介面
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10/21 09:09, 4年前 , 5F
好奇一問 殭屍不會消失嗎@@? 還是要用命名牌命名
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10/21 09:41, 4年前 , 6F
要用命名牌喔,樓上
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10/21 09:42, 4年前 , 7F
據說丟東西也可以,但是沒試過
10/21 09:42, 7F

10/21 14:01, 4年前 , 8F
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10/21 14:16, 4年前 , 9F
撿起玩家丟的東西或丟的防具的僵屍不會消失 只是不一定會撿
10/21 14:16, 9F

10/21 14:32, 4年前 , 10F
我三管齊下(命名牌、鐵頭盔、手持物件)就穩啦
10/21 14:32, 10F
文章代碼(AID): #1VZjUcv_ (Minecraft)
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