[問題] 關於hololive伺服器裡的一些問題請益

看板Minecraft (當個創世神)作者 (espresso)時間4年前 (2020/10/20 03:44), 4年前編輯推噓6(6046)
留言52則, 8人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
我知道這個最近問題點很多,但是我只是想問minecraft相關的事物,希望不要有衍生多餘 的事 關於他們裡面有一個不滅岩的鳥居,他們說是通往資源伺服器的,所以真的到另一個伺服器 嗎?還是單純拉到很遠的地方挖資源而已?請問有相關資料可以參考嗎(指令或是插件之類 的) 另一個問題是,關於他們的鐵巨人塔跟我們的似乎不太一樣,看起來是雙邊在產鐵巨人,而 且貌似沒有高度拉很高,也沒有鋪半磚,請問有構造或影片可以參考嗎? 補圖: https://i.imgur.com/UVK9C48.jpg
https://i.imgur.com/j9ASYZP.jpg
https://youtu.be/tqNCCxyPtJA
看兔子蓋東西很有趣,但是昨天看他玩紅石讓我好焦躁 就是那兩個小小一搓的建築,沒半磚,沒特別拉高,離地很近,但是感覺鐵產量意外的高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.49.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1603136648.A.AE0.html

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1.他們是開插件服 可以想像成第二個主世界
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2.那是新版機制 隨便找應該都有 要參考就巧克白影片吧
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不太一樣應該是你還停留在舊版本
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鐵人塔可以參考這個 不過是日文的沒有字幕或翻譯
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Part75~77都是在蓋這座塔
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不過這個比較不同的是 因為他在蓋其他建築時可能轉到和平
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所以是做了一個轉到和平再切回其他難度時也能用的那種
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如果能確定自己絕對不會改成和平的話就不用這樣蓋
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只需要拉一隻殭屍去關到定點就好
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然後這種類型的沒記錯應該是1.14之後才能用
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在這之前的版本就算蓋了也不會像那樣產出鐵人出來
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「通常」資源伺服器都是額外的世界,定期重製。鐵人塔
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能截幾張圖嗎?版本是多少
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要問版本的話, 他們的伺服器是 1.15.2 Spigot (所以有插件)
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鐵人塔的部分我懂了,其實還是跟我們常見的一樣(1.
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16),只是昨天看直播的時候感覺他們的好像沒佔很大
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的地,以為他們沒鋪半磚
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※ 編輯: espresso789 (42.73.49.130 臺灣), 10/20/2020 12:47:50 ※ 編輯: espresso789 (42.73.49.130 臺灣), 10/20/2020 12:53:16

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這應該就是用殭屍嚇村民那種的鐵人塔了
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圖中也是有使用Bell影片內的概念,Bell在驚嚇式鐵人塔
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中有另外追加兩種設計,一個是自動補充殭屍,另一個是
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控制讓全部村民同時看到殭屍,來同時生出鐵人,接著再
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同時處理掉鐵人,利用這機制控制產鐵巨人的節奏,可以
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做到很好的效率
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所以若想要重現他們的鐵人塔,參考Bell中的建築核心應
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該是可以的,印象Bell後來也有做個影片來解釋他的設計
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有些伺服器會用插件開挖資源專用的世界,以免主要遊戲
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的世界因為挖資源而有太大幅度的破壞,而且也能隨時重
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置挖資源的地圖,不會需要愈挖愈遠
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完全明白了,雖然不懂為何不用鋪半磚,但好像沒那麼
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重要,感謝大佬們詳細的講解
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你說的半磚我比較不清楚,但Bell在蓋他鐵人塔時曾強調
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過控制鐵人的生成位置非常麻煩,所以在他的世界裡面會
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用鐵製壓力版來鋪要使用的道路,他曾演示過就算鋪玻璃
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道路也是能讓鐵人生出來,如果鐵人在控制外的地方生出
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就沒辦法達到同時處理掉全部鐵人的目的,導致控制生鐵
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人節奏的裝置會失效
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因為鋪半磚的話,鐵巨人不會在上面出生,我記得看臺
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灣的YT都是這樣做的
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這樣說就是了,Bell在其中一個影片有提到鐵人生成的範
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圍,在範圍內他鋪走道便是使用鐵陷阱門來避免鐵人生出
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所以範圍內沒有必要弄步道的話,也沒必要再放方塊了
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呃…我是聽不懂bell說什麼,但是我看臺灣實況主的半
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磚範圍好像都是8、10格滿大的
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是鐵巨人生成範圍其實沒那麼大嗎?上下需要考慮嗎?
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兔子那個鐵巨人塔是用生成會在村民的上下左右7格內的機制
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所以只要浮空離地7格以上就不用在地面鋪滿壓制的半磚
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只要蓋需要方塊的減量浮空式 週邊空氣等於天然壓制的生成法
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自己的設計長這樣
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追求有效生成面積最大化來增加生成的頻率
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還要再更快就要使用地獄門了
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然後定時器是基於30秒只能生一隻巨人的機制來控制地板門
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把巨人點固定生出在屋頂上+30秒內處理掉 達成最佳化的做法
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文章代碼(AID): #1VZUo8hW (Minecraft)
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