[情報] 20w21a
上週新進度大部份名稱翻譯都還沒定案, 等全部定案了再一起整理
不過當中看到了幾個還不錯有創意的譯名 XD
20w21a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w21a
* 新增可以切換點狀紅石線和十字狀紅石線的功能
+ 在地上有單點紅石線時右鍵點它切換
+ 點狀紅石線不對水平周圍的方塊充能
- 像這樣: https://i.imgur.com/51GGuW7.png

* 新增匯入/匯出世界生成設定的功能 (見下方技術整理)
* 新增命令列選項
+ --disableMultiplayer: 取消多人遊戲, 畫面上的多人遊戲按鈕會失效
+ --disableChat: 取消多人遊戲的聊天
* 豬布林在欣賞黃金時不會走動了
* 若在牠欣賞金錠時傷害牠, 那塊金錠就會消失
* 增加玄武岩三角洲的地獄礦生成機率, 以平衡該區的地獄石較其他地方少的問題
(MC-177830, MC-178298)
* 荷葉現在歸類到垃圾類的釣魚產物
(這是之前修釣魚機讓寶藏類不會出的時候就有的意見
因為原本荷葉也算寶藏類之一, 但這一修不只附魔物品連荷葉也沒了)
* 載入時的 Mojang logo 換成新的 Mojang Studios 的 logo (#1UmMz9e0)
技術更新:
* 自訂世界的功能回來了
+ 對已存在的世界選擇編輯會有按鈕匯出設定
會匯出 json 到該世界的存檔資料夾
+ 新創世界時有匯入設定的按鈕, 選擇要匯入的 json 即可
- 這個 json 也可以描述其他維度, 可以用 /execute in ... tp 傳送過去
- 這裡有一個可以試用的 json:
https://gist.github.com/RainWarrior/2c32848aad78910a3ca148b82c91f7c2
+ 裡面有列出一部份可以用的選項, 但目前仍然是實驗性質
也就是說不保證這些選項在未來的快照或正式版本裡還會使用
+ 暫時移除超平面的生成字串中結構生成的部份, 未來會以適當方式放回來
(現在要的話可以從舊世界匯出設定再匯進新的世界)
+ 伺服器不再能由 server.properties 產生 Buffet 世界
對伺服器自訂世界更好的支援也是未來會有
* 其他技術更新:
- /spreadplayer 新增可選參數指定玩家散佈的最大高度
在範圍參數後面加上 under <高度> 指定
- /locate 的結構名現在統一小寫
修掉的 bug:
[MC-97247] 使用地圖的聲音字幕顯示「穿上裝備」
[MC-97507] 在使用手上的道具會改變所持物品時字幕顯示「穿上裝備」
(上一則是這一則的特例: 使用空地圖會把手上的地圖變成有地形的地圖)
[MC-107103] 嘗試和三格以外的實體互動但不看向它的眼睛時,這互動只在客戶端有效
[MC-113068] 殭屍撞門時的字幕顯示「方塊破壞聲」
[MC-123155] 當一個非玩家實體進入終界門時,終界的黑曜石平台不會再次生成
[MC-147516] 敵對生物在極靠近目標時有時會停止攻擊
(看起來好像至少對小殭屍還沒修好的樣子, 這條目前 reopened)
[MC-166292] 狐狸吃下歌萊果時字幕顯示「玩家傳送」
[MC-169764] 魚在岸上彈跳的聲音字幕顯示「腳步聲」
(1.16 快照)
[MC-170930] 第一人稱時看不到拿在手上的地獄芽
[MC-172090] 持弩的豬布林偏好以金物品換掉弩
(這條好像在 09a 修掉過, 但又爬回來了的樣子)
[MC-172207] 鸚鵡不模仿豬布林、豬布獸、豬屍獸
[MC-172255] 豬布林會馬上離開任何牠們騎乘的實體
[MC-177075] 從切石機拿出成品的聲音沒有字幕
[MC-177088] 北極熊的腳步聲沒有字幕
[MC-177438] 烏龜蛋的名字在不同字幕中的大小寫不一致
[MC-177830] 黑石和玄武岩防止遠古遺骸和其他地獄礦生成
[MC-178130] 部份字幕將殭屍村民稱為殭屍
[MC-178212] 地獄木板、其他木製品及菌絲體方塊比蕈柄硬
(蕈柄應該要相當於原木方塊才對)
[MC-178298] 遠古遺骸和地獄金礦無法在玄武岩三角洲生成
[MC-180257] 將 LodestonePos 設定為不是 NBT 標籤時當機
[MC-180852] 烽火台的進階效果描述中缺少空格
[MC-181270] 在快照中嘗試開始不含版本資訊的舊世界 (Region 格式?) 不出現警告畫面
[MC-181298] 嘗試產生含 Ruined Portal 結構的地獄生態域的超平面世界時當機
[MC-181463] 產生新世界的選單中 Tab 的按鈕順序不正確
[MC-181499] 水桶無法在水源方塊中倒出, 但仍播放倒出聲
[MC-181511] 載入某些世界時大量 chunk 無法載入
[MC-181522] 自 1.13 後未曾再次踏足過的 chunk 重新生成
[MC-182514] 世界升級時 subchunk 中的方塊狀態有 15 種的上限
(這三則可能是同一個問題所以放在一起)
[MC-181611] 衛道士在很靠近玩家時停止攻擊 (MC-147516 的特例)
[MC-182743] 凋零骷髏不會在凋零玫瑰中生成
(想也知道這條超級有爭議, 不過目前似乎有回報還是不會生成的樣子)
[MC-182912] 持弩的豬布林不會更換為有附魔的弩
[MC-183249] 生成演算法中初期的結構含有大量 Carving Mask 使用的 Bitset
[MC-183786] 無法使用非數字種子碼
--
LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.100 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1590000523.A.D15.html
※ 編輯: LPH66 (123.195.194.100 臺灣), 05/21/2020 02:49:23
※ 編輯: LPH66 (123.195.194.100 臺灣), 05/21/2020 02:51:17
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正好相反: bug 標題表示所描述的狀況是 bug, 所以修掉表示不再是那個樣子了
有 bug 時因為不會生成所以無法刷, 修掉之後就又可以了
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※ 編輯: LPH66 (123.195.194.100 臺灣), 05/25/2020 17:45:59
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