Re: [情報] 架服新選擇
https://github.com/softpak/HOSE
專案進度還可以接受
目前記憶體無法回收的問題還在測試中
但我想應該是都找到了
因為PathPoint所占掉的記憶體空間是因為enity載入數量沒有被清除的緣故
相關陣列已進行修正
另外
https://youtu.be/mqNnllBcq_8
這是展示地圖即時產生的影片
錄的時候因為已經21個小時沒睡了
所以講話慢慢怪怪的 XD
我覺得經過這樣的改寫已經跟微軟釋出的windows版影片非常的接近了
地圖產生幾乎是瞬間就完成
Java不是慢
只是因為很多功能加上有很多函式庫
誤用的話很容易造成效能低落
所以不要再說JAVA很慢了(為了證明還只是用了Java 1.6的lib)
每個語言的優勢都不一樣
我覺得Java已經是非常容易開發的工具了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.231.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1457028265.A.D3B.html
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補充一下
CPU:I5-3470
RAM:16GB(記憶體使用大概說明一下,測試之前就已經用了約9GB)
HDD:WD藍標1TB
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