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看板Minecraft (當個創世神)作者 (喔喔喔)時間9年前 (2016/02/05 11:52), 9年前編輯推噓18(18035)
留言53則, 14人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
開發了許久 終於成功的導入了異步處理 https://github.com/softpak/HOSE 這是專案頁面 因為有DMCA的問題 我怕因為之後會形成風潮(自以為 XD) 所以僅做了個patch檔(src.patch) 請自行patch並編譯(based on spigot 1.8.8) 另外這是我試作的NL網頁 http://mc-newlife.weebly.com/ 測試結果由於玩家數量好像還不夠多的關係 目前伺服器的在原本30人,chunk, tile載入數皆為1萬1左右 啟動生物2000~3000的情況下TPS會降到10左右(原版spigot) 相同條件下現在則是TPS維持在19以上 但是相對的運算能力的提升直接導致了載入更多的物件... 所以被啟動的生物增倍到5000以上... 然後TPS又降了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.66.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1454644377.A.CF8.html ※ 編輯: softpak (36.239.66.237), 02/05/2016 11:53:37

02/05 19:00, , 1F
推推
02/05 19:00, 1F

02/05 19:19, , 2F
加油
02/05 19:19, 2F

02/05 21:13, , 3F
我也覺得會成為風潮~~~讚XD
02/05 21:13, 3F

02/05 21:14, , 4F
一直在等你的文跟看你的repo
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02/05 21:43, , 5F
感謝關注 話說我忘了把教學 放上去了...
02/05 21:43, 5F

02/05 21:50, , 6F
話說 LGPL應該是可以拿來run 收贊助的server,但不行
02/05 21:50, 6F

02/05 21:50, , 7F
再製成為商業物品,只download下來編譯沒有違反你的
02/05 21:50, 7F

02/05 21:50, , 8F
授予版權對吧?
02/05 21:50, 8F

02/05 21:55, , 9F
我的版權源自於spigot->bukkit 所以他們允許怎樣就怎樣
02/05 21:55, 9F

02/05 21:55, , 10F
我是依照LGPL跟DMCA的規範去做的
02/05 21:55, 10F

02/05 21:57, , 11F
ok thanks!
02/05 21:57, 11F

02/05 21:59, , 12F
我晚點就丟到server上測試跟爆怪,看能不能無縫接軌
02/05 21:59, 12F

02/05 21:59, , 13F
雖然覺得應該可以 :3
02/05 21:59, 13F

02/05 23:07, , 14F
這幾天會頻繁改版 因為玩家一直爆滿 獲取了許多數據
02/05 23:07, 14F

02/05 23:21, , 15F
推推 西瓜服終於不用是Bob的形狀了 tps 全滿在跑
02/05 23:21, 15F

02/06 13:22, , 16F
ac 又掉到16左右了 凋零塔成功戰勝多核心
02/06 13:22, 16F

02/06 14:05, , 17F
早上我看16-18 反而昨晚很順不知為何
02/06 14:05, 17F

02/06 15:17, , 18F
怪物殘渣嗎? 有時後一直生怪殺怪會噴一堆null pointer
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02/06 15:17, , 19F
我是用mythicmobs 才會這樣 雖然你應該沒裝 猜測
02/06 15:17, 19F
找不到物件的問題是還好 因為排程執行的過程中可能物件被系統回收或是被殺了 只要錯誤不是中斷類的 都可以忽略跳過 如果有mithicmobs的原始碼 可以把catch那邊改成空的或是警示的log就好了 ※ 編輯: softpak (36.239.126.162), 02/06/2016 16:06:27

02/06 19:34, , 20F
推推
02/06 19:34, 20F

02/06 21:31, , 21F
我沒裝哩 明明同樣的設置就算重開之後 凋零塔一開還是lag
02/06 21:31, 21F

02/06 21:32, , 22F
但是昨天第一次測試卻可以以tps 20運作
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02/06 21:32, , 23F
而動物確實多了一堆也不影響tps了
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02/07 02:02, , 24F
感謝分享,希望我看的懂,弄到 mcpe上面^^
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02/07 13:48, , 25F
MCPE我就不建議用了 畢竟分配執行緒也是要消耗CPU時間的
02/07 13:48, 25F

02/07 13:48, , 26F
ARM架構的處理器單核效能不高 怕有反效果
02/07 13:48, 26F

02/07 13:58, , 27F
MCPE跟WIN10版本一樣 應該能用電腦架吧
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02/07 14:00, , 28F
喔喔 好像也是 OS的核心好像是通吃的
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02/07 14:01, , 29F
不過我稍微看了一下 MCPE的伺服端好像主流是PHP語言
02/07 14:01, 29F

02/07 14:01, , 30F
編寫的版本
02/07 14:01, 30F

02/08 18:50, , 31F
想試用的人如果不會編譯,可以跟我拿測試檔。
02/08 18:50, 31F

02/09 00:01, , 32F
推一個,可惜我不太想再架伺服器了XD
02/09 00:01, 32F

02/09 00:13, , 33F
你怎麼這麼快放棄!!!
02/09 00:13, 33F

02/09 08:02, , 34F
話說你要不要PO到reddit上? 這麼猛的東西 :/
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02/09 08:02, , 35F
雖然編譯那邊可能要寫一下教學文,你索性用英文吧
02/09 08:02, 35F

02/09 08:54, , 36F
教學文喔 我趕看看吧 這幾天在寫偵測開透視的功能
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02/09 08:55, , 37F
昨天發現透視超吃效能的阿...不過他的封包是全域的廣播
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02/09 11:26, , 38F
教學我更新了
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02/09 17:14, , 39F
推山神~
02/09 17:14, 39F

02/09 19:46, , 40F
偵測開透視是那個spigot的antixray功能嗎OAO?
02/09 19:46, 40F

02/09 21:40, , 41F
reddit發了但是沒啥人看的感覺 XD
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02/09 21:58, , 42F
reddit好像符合小朋友口味的東西比較多人推 手工藝或有
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02/09 21:58, , 43F
梗的小笑話之類的
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02/09 22:35, , 44F
偵測透視可能做不起來...因為資料隨著chunk一起出去
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02/10 12:54, , 45F
透視都是改chunk資料 例如一般看不到的通通弄礦
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02/10 12:55, , 46F
spigot裡面有內建了 minecraft 當初也沒想到作弊吧
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02/10 12:55, , 47F
有的開掛的來SERVER還問礦怎麼這的多XDD
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02/10 12:56, , 48F
除非minecraft server砍掉重寫 像lol那樣server端處理
02/10 12:56, 48F

02/10 12:57, , 49F
不然就跟魔獸3一樣 永遠的開圖:.
02/10 12:57, 49F

02/10 13:27, , 50F
我本來的想法是看能不能偵測誰在使用透視
02/10 13:27, 50F

02/10 13:28, , 51F
但是發現混淆方塊是跟chunk的資料綁在一起 差別在於視
02/10 13:28, 51F

02/10 13:28, , 52F
野遠近
02/10 13:28, 52F

02/13 22:09, , 53F
推一個
02/13 22:09, 53F
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