Re: [討論] 大家玩模組伺服的參數消失

看板Minecraft (當個創世神)作者時間11年前 (2015/01/13 20:19), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《fishman999 (魚人)》之銘言: : 最近開服,有些人反應畫面會卡住的問題 : 經由觀察,一段時間後記憶體吃到滿 : 吃滿後才開始大量回收 : 導致程式停下等待垃圾回收結束 : 記憶體才降下來,持續迴圈 : 除非重開 : 基本上給多少吃多少,猜測是垃圾回收出了問題 : 請問大大們玩模組的都用什麼參數給java跑? -XX:NewRatio=3 -XX:SurvivorRatio=3 -XX:TargetSurvivorRatio=80 -XX:MaxTenuringT hreshold=8 -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:MaxGCPauseMillis=10 -X X:GCPauseIntervalMillis=50 -XX:MaxGCMinorPauseMillis=7 -XX:+ExplicitGCInvokesC oncurrent -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFractio n=60 -XX:+BindGCTaskThreadsToCPUs -Xnoclassgc XX:PermSize=512m 我ftb sv是用這堆 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.60.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1421151574.A.EB1.html

01/13 20:20, , 1F
在度按成回問…………
01/13 20:20, 1F

01/13 20:20, , 2F
回文
01/13 20:20, 2F

01/13 20:39, , 3F
那就刪文阿
01/13 20:39, 3F

01/13 21:54, , 4F
這麼大團用回的應該沒差吧?
01/13 21:54, 4F
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