[討論] 大家玩模組伺服的參數

看板Minecraft (當個創世神)作者 (魚人)時間11年前 (2015/01/12 23:15), 編輯推噓1(105)
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最近開服,有些人反應畫面會卡住的問題 經由觀察,一段時間後記憶體吃到滿 吃滿後才開始大量回收 導致程式停下等待垃圾回收結束 記憶體才降下來,持續迴圈 除非重開 基本上給多少吃多少,猜測是垃圾回收出了問題 請問大大們玩模組的都用什麼參數給java跑? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.119.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1421075742.A.D0F.html

01/13 00:27, , 1F
我的筆電記憶體4G,就開3~4G
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01/13 01:47, , 2F
至少2G吧 跑不掉 再來能3~4當然最好
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01/13 19:30, , 3F
有個很奇妙的點是... 如果記憶體配太多(>8G) 反而效能不
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01/13 19:31, , 4F
會比較好,網路上謠傳4G是最佳解,有類似的感覺,但跟
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01/13 19:31, , 5F
java不熟,不太確定為什麼...
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01/13 20:23, , 6F
朋友也是用4G不過好像只是稱比較久一點,之後也是噸
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文章代碼(AID): #1Ki-KUqF (Minecraft)
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