Re: [問題] 不換圖中途插入工業模組?
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 小弟之前有開兩個伺服器,一個工業一個普通的
: 最近伺服器的夥伴們覺得分兩個很麻煩,有沒有辦法整合成一個
: 我爬文發現說,中途插入是可行的,但是探索過的地方不會有工業礦
: 我的問題是,有沒有辦法至少拉近礦點的距離?
: 或是更乾脆點,把普通區的建築物直接搬遷這樣?
: 我在板上似乎有看過把建築物直接搬到新地圖...吧
: 那麼該使用什麼MOD來搬比較好?
: 另外我看哈哈論壇是說可以把多餘讀取的地圖檔砍掉多少可以拉近礦點的距離
: 那我該怎麼判斷哪些地方是多餘的? 還是region資料夾裡面的都是0.0?
: 不好意思第一次碰到牽扯到地圖的問題,疑問很多...QAQ
提供用MCEdit的處理方法 *記得先備份*
先看哪個發展比較大想要保留哪一個
a=工業 b=普通
保留工業地圖的話很簡單
把b地圖裡面的建築物用一棟一棟個別用Select(1)框起來選Copy後Save存起來
再開啟a地圖用Import(6)一棟一棟搬進來
保留普通伺服器地圖並且重置chunk的話
砍掉的chunk會重生成種子碼原本的樣子
所以也會重生MOD給的新礦
1.Prune
把b地圖有建築物的區域大範圍框起來以後選Chunk Control(9)然後選Prune
初步保留這個大範圍的chunk
在這個區域外的chunk都會被刪除
(此操作無法復原請先備份)
2.Delete
接著因為上個步驟只能選擇方形大區域的關係
還要框出其他建築物以外要刪除的小區域
選Chunk Control(9)然後選Delete
(此操作無法復原請先備份)
到這邊就全部重生完成了
刪的越乾淨重生就越完整離新礦區就越近
之後進遊戲把地圖開大以後再把工業地圖的建築物搬進來就ok了
MCEdit在搬家使用上應該還滿簡單的
只會用到1.6.9跟Ctrl+S存檔
另外伺服器常用到的重生點改變是Move Spawn Point(8)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.152.251
※ 編輯: ayaka0527 來自: 114.33.152.251 (03/07 06:30)
→
03/07 11:20, , 1F
03/07 11:20, 1F
→
03/07 11:26, , 2F
03/07 11:26, 2F
推
03/07 11:36, , 3F
03/07 11:36, 3F
→
03/07 11:37, , 4F
03/07 11:37, 4F
→
03/08 09:40, , 5F
03/08 09:40, 5F
討論串 (同標題文章)
Minecraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
30
37