Re: [心得] 利用廢礦毒蜘蛛方塊量產蜘蛛眼方法
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
剛剛跟oly大討論了一下
延用上面的原理設計
平面圖
0F B2 B3
北
↑
□□□□□□□□█ 水水水水水水水水█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□□□□□█ □□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□□□□□█ □□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□□□□□█ 水□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□磚□□□█ 水□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□□□□□█ 水□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□□□□□█ 水□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
□□□□□□□□█ 水□□□□□□□█ ◆◇◆◇◆◇◆◇█
█████████ █████████ █████████
B4、B5 B1、1F、2F
█████████ □□□□□□□□█
█████████ □□□□□□□□█
█████████ □□□□□□□□█
█████████ □□□□□□□□█
█████████ □□□□□□□□█
█████████ □□□□□□□□█
█████████ □□□□□□□□█
███████□ ← 向上打怪 □□□□□□□□█
█████████ █████████
立體圖
□□□□□□□□█ ←┬生怪空間
□□□□□□□□█ │
□□□□磚□□□█ │
□□□□□□□□█ │
水水水水水水水水█ ←┘ ← 水流集中
◆◇◆◇◆◇◆◇█ ← 隔水+打怪間隔
███████□ ←┬人站的
███████□ ←┘
這種設計是為了8*8*5最大生怪空間下去造的
不過我在想日本那邊設計成8*8*1 應該是有他的理由
所以這想法還要去實測才知道 等等晚點我來找一個試看看
這篇就當我理論打這麼久騙騙P幣吧 XD
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◤ ▍ ◣ 上惟 │哈辣雞翅─遊民回鍋中 │
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