Re: [問題] 貫通符文

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (黃阿呆)時間9年前 (2015/12/15 09:24), 9年前編輯推噓3(306)
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※ 引述《pl726 (PL月見草)》之銘言: : 說明之前,首先解釋一下射程(リーチ)跟攻擊範圍的差別 : 射程指的是角色表面數值上的手長,攻擊範圍則是攻擊落下後可作用的範圍 : 比方說魔法少女クレア,她的手長是65,意即65的距離內有怪就會開始攻擊 : 不過她的攻擊範圍也是65,也就是說最遠可以打到距離她130的怪 : 大部分的銃彈角攻擊範圍是射程的1/6 : 而酒豪的攻擊範圍是50(射程200)、碧硝晶50(射程195),都比射程1/6長 : ---------------------------------------- : 銃彈角可以分為以下四種: : (1) 單體單段 (大部分的單體銃) : 很簡單,就看貫穿符文魔力值多少 : 比方說29.000,那麼每打一下就有29%的機率貫穿到攻擊範圍內的其他怪身上 : 如果還有其他怪,那麼再判斷一次29%,過了的話就會再貫穿過去 : 人品夠好的話,一發清場是有可能的。 : (2) 單體多段 (船長、礦守、道化師、傘銃...以及其他機關槍手) : 一樣只會多貫穿一體,但每一段攻擊都會獨立判斷發動與否, : 記得要拚發動率,選多段就對了。 : (3) 多體單段 (大部分的雙槍、大砲角) : 每一體獨立判斷發動與否,但無論打幾體,「第一次貫穿」都只會多一下 : 比方5體攻擊的酒豪,就算每體都中了貫穿機率,也只會多打一隻(共6體) : 貫穿較容易發動,只是攻擊目標數的增加效益不顯著。 : (4) 多體多段 (女帝、晶燦灰) : 受到多體銃的限制,貫穿下去也只會多打一隻 : 但是多段進一步提升了發動率,而且多段本身就有避免傷害溢出的優點 : 多段分散出的擊破數+貫穿的傷害數也十分可觀。 : ---------------------------------------- : 最後回到正題,為什麼晶燦灰的貫穿效果在公會戰不顯著呢? : 第一,範圍內的怪太少。 : 公會戰打三家就是3隻王,了不起周圍給你2隻小怪, : 可是晶燦灰本身的貫穿只會多打一體,更別說小怪先被多段消滅掉的場合。 : 畢竟公會戰的小怪一摸就死...如果範圍內沒有其他可被貫穿的怪就不會發動。 : 第二,範圍內的怪不會受到二次傷害。 : 攻擊範圍內的怪可能受到直接傷害、貫穿傷害, : 假設3體攻擊全打到3隻王身上,王就不會額外受到貫穿傷害, : 除非先打到小怪再貫穿到沒被攻擊的王身上。 : 不過晶燦灰在光塔的場合就是大活躍(第4層除外) : 怪的量多又有一定體力,讓她上場就能真正體會槍林彈雨的感覺 ( ̄▽ ̄) : ======================================== : 以上部分內容依印象打的,有錯還請指教 <(_ _)> 不好意思,我也是ㄧ直對貫通符文有疑問的人,如果誤會大大意思請指正... 1.第ㄧ次觸發 可觸發貫穿的有效攻擊次數=(段數)*(體數),然後在傭兵的單次攻擊(攻擊動畫跑完 算ㄧ次)內只能發動ㄧ次,發動後會對攻擊範圍內未被此傭兵攻擊過的ㄧ名敵人造成ㄧ次 單體攻擊傷害 第ㄧ次的發動機率=(符文機率)^(段數*體數) 2.第二次以後的觸發 如果被觸發貫穿的敵人的攻擊範圍內還有未被此傭兵攻擊過的敵人,就再判定ㄧ次貫穿( 但是這次只剩段數會影響),往後以此類推.... 第二次以後的發動機率=(符文機率)^(段數) 請問我的理解有誤嗎@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.230.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1450142687.A.3C8.html ※ 編輯: sasha28 (223.139.230.31), 12/15/2015 09:25:25 ※ 編輯: sasha28 (223.139.230.31), 12/15/2015 09:26:17 ※ 編輯: sasha28 (223.139.230.31), 12/15/2015 09:33:50 ※ 編輯: sasha28 (223.139.230.31), 12/15/2015 09:34:37

12/15 11:00, , 1F
第二次應該是符文機率*第一次觸發數*段數?
12/15 11:00, 1F

12/15 11:02, , 2F
啊對吼第一次只會觸發一隻,那應該沒錯吧=w=
12/15 11:02, 2F

12/15 12:05, , 3F
是次方計算,因為每次計算觸發是獨立事件
12/15 12:05, 3F

12/15 12:29, , 4F
第2次以後的貫穿不看段數 單純以符文魔力值判斷
12/15 12:29, 4F

12/15 12:40, , 5F
想問多段觸發的話,給的傷害是單一段的傷害還是完整傷害?
12/15 12:40, 5F

12/15 12:40, , 6F
還是觸發幾段給幾段?
12/15 12:40, 6F

12/15 16:57, , 7F
多段有多次觸發機會 但僅貫穿一段 我猜只有一段貫穿傷害
12/15 16:57, 7F

12/15 16:57, , 8F
還要找機會測試一下 ( ̄~ ̄ )
12/15 16:57, 8F

12/15 17:06, , 9F
這樣多段好吃虧呀~雖然容易穿,但是傷害要打好幾折
12/15 17:06, 9F
文章代碼(AID): #1MRslVF8 (MercStoria)
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