[心得] 這次的強化票券禮包公平性探討
看板MabinogiHero (瑪奇英雄傳 - 新瑪奇英雄傳)作者everemember (風飄)時間8年前 (2016/09/18 21:47)推噓25(25推 0噓 34→)留言59則, 19人參與討論串1/4 (看更多)
一直在思考這篇文在打在PTT還是巴哈
由於PTT的平均智商比較高,所以還是先發在這裡,看看各位的想法如何
從可以領取強化票券禮包到現在,我做了許多種不同的假設
經過這幾天的觀察,已經有個大概了
結論就是,這次的強化票券禮包是不公平的
首先,+15與+14強化兌換券,官方有設定限額
分別是1張和5張
這部分如果滿80小時有在線上的人,應該都可以從系統頻道看到
如果沒有的話,巴哈印象中有人截圖,可以過去看
經過那約2個小時後,就再也沒有看到+15和+14出現
因此可以假設,15和14有限額
那為什麼說不公平?
各位高中數學應該都學過,抽籤的機率
100支籤中,有一支代表中獎
由100個人先後來抽,抽起不放回,試問誰中獎的機率最高?
答案是每個人一樣高。
第一個人抽到的機率是1/100
第二個人抽到的機率是1/100*0+99/100*1/99=1/100
以此類推
但這次活動並非如此,
同樣以抽籤的例子來說明
這次活動則是
現在有50支籤,裡面有一支代表中獎
由100個人先後來抽,等前50人抽完後,再補50支籤進去
但後面補的都是空包彈,不會中獎
那麼一來,每個人抽到的機率就會變成
前50人是1/50
後50人是0
更進一步來講
現在有50支籤,裡面有一支代表中獎
然後由5000人先後來抽,抽起不放回,前50人抽完後,塞4950支空包彈進去
相信這樣大家就可以瞭解不公平的地方在哪裡。
如果不是在掛滿80個小時的2小時內把禮包開掉,基本上自己可以把說明上面的+15和+14
自己拿紅筆劃掉了,因為抽到的機率已經變成0
也許會有人質疑,為什麼我敢肯定+15和+14有限量,而不是純粹機率極低?
用一張簡單的圖來表示
http://imgur.com/iRmyX
臨時用小畫家畫的,
意思代表,時間與掛滿80小時(取得強化票券禮包)的人數曲線圖
最多人拿到強化票券禮包大約是在開機後第90-100小時間
但+15和+14卻只出現在紅色區域,也就是80-82小時間
若+15與+14純粹是機率的話,出現率會隨著掛滿80小時的人越多
而出現越多張
這點從+13就可以看出來,90-100小時那段時間,+13出現最多
但+14和+15卻完全沒有。
因此,+14與+15有限定數量的假設幾乎可以說是事實
再來則是+15和+14的機率設定問題(也就是還沒有任何人抽的時候)
最公平的方式當然就是純粹由機率去決定
要不然就是如抽籤的例子,以所有玩家為分母,獎項數量為分子去設定機率
如此一來每個人抽到的機率才是一樣的
但今天的狀況並非如此
+15和+14的機率設定,顯然遠高於以所有玩家為分母去設定。
才使得獎項在短短2小時內就被抽光了
其他人只剩下+13以下可以撿
因此,那些無法電腦掛24小時的人,註定就是只能撿別人剩下的
什麼+15和+14,根本已經不存在了
說明有點複雜,如果有看不明白的部分,我會盡量講解清楚
也希望版友能發表自己的看法
感激不盡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.31.120
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MabinogiHero/M.1474206457.A.C19.html
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如果整體論述沒太大問題的話,我就把這篇轉過去巴哈了
還請各位版友護航 咳... 我是說 討論
畢竟G社應該只會看LOL版 ww
※ 編輯: everemember (36.232.31.120), 09/19/2016 03:08:53
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