[討論] 會不會覺得運氣成分太高?

看板MabinogiDuel (瑪奇決戰 - Mabinogi Duel)作者 (貢丸貢丸貢丸)時間8年前 (2016/05/03 11:22), 8年前編輯推噓7(7010)
留言17則, 8人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
TCG基本上都有運氣成分, 譬如其他遊戲大多起始手牌不固定, 而這遊戲不用抽牌但要抽資源, 官方新增的卡牌,或對卡牌的能力修正也很愛加入運氣成分(如羽毛和鏡子) 其他像是英雄能力,防守勝場還有星期效果等等也都有接近三分之一的運氣成分。 或許還有遺漏的? 有些人看法是,官方朝休閒方向發展。 但大多數玩家卻又認同這遊戲精華在pvp(官方活動方面感覺是一半pvp一半pve,然後劇情 完全被遺忘) 個人是覺得pvp如果還要靠運氣就不好玩了,例如前陣子某卡牌遊戲大賽,有人最後關頭 抽到滿血卡然後逆轉勝,完全不是靠計算,而是運氣,那種勝利似乎不能帶給贏家成就感 ,也不會讓輸家心服。 大家覺得這遊戲運氣成分會太多嗎? 或是還有什麼看法,想聽聽 補充一點疑問: 為什麼我們需要這些運氣成分? 是因為卡牌不夠平衡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.66.80.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MabinogiDuel/M.1462245764.A.E06.html ※ 編輯: xexeydna (42.66.80.120), 05/03/2016 11:26:45

05/03 11:50, , 1F
在CLO之前的運氣我是還可以接受 現在要再觀察
05/03 11:50, 1F

05/03 11:51, , 2F
比起運氣 我覺得卡牌本身的平衡比較危險
05/03 11:51, 2F

05/03 11:52, , 3F
根據我在PVP的經驗 現在開始變得有點以暴制暴了
05/03 11:52, 3F

05/03 11:56, , 4F
OP卡沒修掉之前 再多的新卡只要沒比之前強都是大便
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05/03 11:59, , 5F
喔對了然後說一下個人推測為何官方想弄一些運氣
05/03 11:59, 5F

05/03 12:00, , 6F
第一可能沒梗第二應該是想學HS走那種搞笑路線才好實況
05/03 12:00, 6F

05/03 12:14, , 7F
如果有玩魔法風雲會,之前世界盃台灣冠軍就是top deck
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05/03 12:16, , 8F
我覺得運氣成分是給予較弱勢玩家一個扳倒對手的機會,
05/03 12:16, 8F

05/03 12:16, , 9F
如果像你講的賈爾箱子跟羽毛都沒有機率性的話只會無限
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失衡,因為只要失去運氣成分玩家永遠可以找到最OP的牌
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05/03 12:16, , 11F
05/03 12:16, 11F

05/03 13:31, , 12F
改過之後看對面賈爾開了兩張鏡子都失敗,眼淚都要滴下來
05/03 13:31, 12F

05/03 13:31, , 13F
了……
05/03 13:31, 13F

05/03 16:45, , 14F
我倒覺得PVP運氣影響最大的部分是猜錯對面用哪套牌...
05/03 16:45, 14F

05/03 17:56, , 15F
新秀第十連勝最後一擊忘記今天黃金日所以被插死了..
05/03 17:56, 15F

05/03 21:13, , 16F
我也被黃金之日弄死過...
05/03 21:13, 16F

05/03 21:23, , 17F
應該不少人都被黃金之日陰死過吧
05/03 21:23, 17F
文章代碼(AID): #1NA1c4u6 (MabinogiDuel)
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