Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間12小時前 (2025/07/10 17:11), 12小時前編輯推噓44(46290)
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(支語警告) 我覺得是歷史遺留問題 即技能設計=數值堆疊 超會心=數值、看破=數值、弱特=數值、精神抖擻=數值 幾乎所有主流的技能都是為了服務數值 如果給的摳門那還事小,問題就在給的還挺大方 那不就變解題了嗎?公式化完全不可避 但現在是2025年,不是2005年 這套設計邏輯只能說透漏著一股過時的味道 如果真的要做出區別性讓每個裝備都有一定的可取之處 現在風格化套裝2+4其實算還不錯的嘗試 但可自定義的技能空間(孔位)又扯了套裝技能後腿 別跟我說什麼這不是g位所以才不給那麼多 呃那我問你,你就擺著這麼多上位裝備當垃圾?這不對吧 依我見,真的要大刀闊斧的改 那就把什麼攻擊、看破這種純數值的技能刪了 多設計一些闢獸之力這種獎勵特定玩法的技能 然後改成單次任務內永續BUFF的機制,更肉鴿一點 ex:單次任務中,相殺一次+5%會心,上限40%,持續到任務結束 局外也搞一點成長要素 ex:相殺50次後獎勵護甲值blablabla 好眼熟喔,好像mhol 就說魔物是一款每次換代都要自己閹割再想一堆有的沒的的遊戲= = 不過我覺得制服其實是假議題啦 什麼遊戲沒制服,刷護石大家心裡也都有完美護石阿,最後也是變制服 但我覺得單純為了++--摳數值而不是做出差異化玩法的制服 很無聊= = 光頭這點就做得挺不錯的,就說狂化爽不爽吧 衣裝跟弱點攻擊這種東西實在是,有點,呃,死板吧 我也不會講= = 但今年看到光頭被平反還是蠻開心的,就真的有一群act受眾吼 生態生態,整天生態= = -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.16.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1752138717.A.637.html

07/10 17:16, 12小時前 , 1F
生態真的無意義,我不想為了食材等屍體腐爛啊靠
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07/10 17:16, 12小時前 , 2F

07/10 17:17, 12小時前 , 3F
我玩這遊戲的目的是狩獵的爽快感,不是當生態學家
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07/10 17:18, 12小時前 , 4F
崛起評價大翻轉還得靠德田藤岡 難怪他們資源多(X
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07/10 17:18, 12小時前 , 5F
整天生態但我連火龍打炮都沒看過,媽的這很重要吧
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07/10 17:20, 12小時前 , 6F
不要火龍打炮 請給我雌火龍去各家串門子
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07/10 17:24, 12小時前 , 7F
魔物系統還能大改嗎?玩家只要你拔掉一些舊有的就炎上
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07/10 17:26, 12小時前 , 8F
一直負評啦
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07/10 17:26, 12小時前 , 9F
把屬性做強一點不好嗎?
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07/10 17:26, 12小時前 , 10F
果然大家都想看火龍家打炮(我也想.jpg
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07/10 17:28, 12小時前 , 11F
這代把屬性搞爛真的是低能設計,光是不用做屬性武就讓可
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07/10 17:28, 12小時前 , 12F
農性下降了,但又要推出隨機護石,不知道在想啥
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07/10 17:28, 12小時前 , 13F
你拔掉這些改加火龍打炮,我覺得會壓倒 性好評
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07/10 17:30, 12小時前 , 14F
闢獸之力還是數值 一樣是貪他的攻擊
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數值是盡頭,但玩法是過程 20年前技術力不夠只能取盡頭,現在我覺得應該重視過程

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跟你看破 精神抖擻 弱點特效 黑蝕兩件etc.
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07/10 17:30, 12小時前 , 16F
都是貪他的會心 一樣的道理
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07/10 17:31, 12小時前 , 17F
改成在獵人身上入珠啦 裝備留個外觀就好
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07/10 17:31, 12小時前 , 18F
別跟我說些有得沒得,就問你想不想看這些老朋友交配吧(認
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07/10 17:31, 12小時前 , 19F
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07/10 17:32, 12小時前 , 20F
登等級越高孔越多
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07/10 17:35, 12小時前 , 21F
所以甚麼時候我才能看到雌火跟煌雷龍交配
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07/10 17:39, 12小時前 , 22F
等m位更新把荒廢期改成交配期就行(X
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※ 編輯: Sasamumu (111.71.214.184 臺灣), 07/10/2025 17:42:26

07/10 17:43, 12小時前 , 23F
交配應該是豐收吧
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07/10 17:43, 12小時前 , 24F
改成進入任務挖礦採集和抓小生物增加血量攻防啦,強化版
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07/10 17:43, 12小時前 , 25F
鬼火鳥,完美貼合生態系統
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07/10 17:43, 12小時前 , 26F
這種遊戲就沒有東西不是數值,問題是數值要怎麼取得
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07/10 17:44, 12小時前 , 27F
沒錯
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07/10 17:44, 12小時前 , 28F
上了的條件之後多了就會變成一種風格
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07/10 17:45, 12小時前 , 29F
裝上去就無條件取得的東西就很單調,但如果他很強的話你
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07/10 17:45, 12小時前 , 30F
又不得不裝,這就是一種負面循環
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07/10 17:46, 11小時前 , 31F
尤其是通常無條件的東西又很容易不是太弱就是太強
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07/10 17:50, 11小時前 , 32F
弱特、精神抖擻也算是獎勵特定玩法(專打弱點、不迴避避免
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07/10 17:50, 11小時前 , 33F
氣力消耗)吧?只是荒野又
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對這類技能多砍一刀令其變得很難觸發或得到與成本對應的
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效益
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4
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07/10 17:52, 11小時前 , 37F
想看交配
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還有 61 則推文
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可以進入一個慢動作的時間,盾反可以把雷射之類的招式
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反彈回去
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07/10 21:01, 8小時前 , 101F
你根本只是想玩下一款曠野吧XD
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07/10 21:03, 8小時前 , 102F
都是wild不要分這麼細(X
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07/10 21:04, 8小時前 , 103F
不過荒野初始構想會搞這一堆有的沒的,還真的有可能
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07/10 21:04, 8小時前 , 104F
是受到曠野王淚的刺激
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07/10 21:05, 8小時前 , 105F
抄成這樣不如別抄
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07/10 21:05, 8小時前 , 106F
記得王淚發售後三太子和吉田有一篇訪談就是在瘋狂讚
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07/10 21:05, 8小時前 , 107F
嘆曠野王淚
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07/10 21:34, 8小時前 , 108F
我還滿喜歡生態的 只是這次沒用的世界那麼好
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07/10 21:35, 8小時前 , 109F
拔掉生態的話我會挺失望的
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07/10 21:55, 7小時前 , 110F
玩馬車世界得到的感想。感覺哪天他們真想搞開放世界,一定
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07/10 21:55, 7小時前 , 111F
要有獵場和非獵場的分別。然後主角最好是超級罪犯
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07/10 21:57, 7小時前 , 112F
打龍打一半看到獵場外的公會獵人,報酬非常的(ry
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07/10 21:59, 7小時前 , 113F
雖然聯機變成一顆訊號彈call來3個罪犯感覺有點畜生
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07/10 22:09, 7小時前 , 114F
光頭平反個屁,百龍拖台錢,強制操龍,結局藏,武器平衡搞
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07/10 22:09, 7小時前 , 115F
笑,好處全給太刀,下水道長槍變成地獄
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07/10 22:20, 7小時前 , 116F
不能透漏更多了
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07/10 22:44, 7小時前 , 117F
樓樓上說的情況幾乎每代都能套吧w
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07/10 22:57, 6小時前 , 118F
終於有人知道崛起破曉的好了嗎
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07/10 23:08, 6小時前 , 119F
崛起在我心中屌打世界荒野,能飛天遁地還有帥氣蟲技就
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07/10 23:08, 6小時前 , 120F
是爽。
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07/10 23:11, 6小時前 , 121F
德田平反個屁,更新拖台錢,強迫騎鳥(小鳥路),尾王
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07/10 23:11, 6小時前 , 122F
藏,武器平衡搞笑,好處全給大劍,下水道雙刀變成地
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07/10 23:11, 6小時前 , 123F
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07/10 23:16, 6小時前 , 124F
我是覺得德田爛和光頭爛兩件事不衝突啦
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07/10 23:17, 6小時前 , 125F
要知道崛起大錘整天凹流星擊的設計可是比荒野初版錘
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07/10 23:17, 6小時前 , 126F
還智障一百倍的玩意
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07/10 23:24, 6小時前 , 127F
我是覺得只要不要出現進野團集會所要先道歉的武器和來不
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07/10 23:24, 6小時前 , 128F
及道歉就被我踢了的武器都算做得不錯了(歹勢啦標準比較低
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07/10 23:56, 5小時前 , 129F
雙刀真的是明明少東西卻沒從其他地方補回來
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07/11 00:01, 5小時前 , 130F
頂點特殊魔物 4件裝 增加專屬攻擊技能(翔蟲技)
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07/11 00:18, 5小時前 , 131F
相殺大錘 大劍打千刃還能玩一陣子啦
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07/11 03:29, 2小時前 , 132F
世界觀生態不是不好,但其他地方沒搞好就會讓人很
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07/11 03:29, 2小時前 , 133F
不爽
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07/11 03:31, 2小時前 , 134F
荒野首發到現在我打了261小時,大概只有前面30到50
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07/11 03:31, 2小時前 , 135F
小時會去看生態小動物
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07/11 03:34, 2小時前 , 136F
生態要有配套才有意義 支線/採集/交易/照相/展示幾乎都沒
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07/11 03:35, 2小時前 , 137F
反而弄了很難操控的坐騎只會一直朝目標衝 什麼都看不到 XD
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07/11 04:10, 1小時前 , 138F
被平反的不是光頭吧 明明就是接手破曉的人做得好
07/11 04:10, 138F
文章代碼(AID): #1eRuFTOt (MH)
文章代碼(AID): #1eRuFTOt (MH)