[MHWs] YT數據大佬實測白熾奔流效果

看板MH (魔物獵人)作者 (愛只是童話)時間18小時前 (2025/04/05 20:33), 編輯推噓54(54064)
留言118則, 50人參與, 1小時前最新討論串1/2 (看更多)
https://www.youtube.com/watch?v=xikIVmA6wAw
詳解白熾奔流的真正效果!新一代超強泛用武器!最奇怪的機制? –– 魔物獵人荒野技能機制解析 想看詳情或是想支持實測大佬可以看影片 結論 .不是純隨機 時間才是觸發條件 .固定50傷害 (不會被增傷 但隊友騎乘時會剩15) .實戰平均10~12秒一次 .大約4.5DPS .同一隻魔物打愈久 增傷幅度愈高 (翻譯:愈菜效益愈高) .約是5~10%的增傷 (超會心III約是6.5) .對於一般玩家很推薦 補充 銃槍砲擊無法觸發白熾奔流 只有"普通招式"可以觸發 (像是片手盾擊 雙刀亂舞這種就沒辦法觸發) 但並不影響白熾奔流的強度 因為他打的不是累積值 而是CD 只要每隔3~4秒 有命中一個"普通招式" 就幾乎能發揮白熾奔流的最大效益 而因為有這個CD在 所以蝕攻衣裝多給的段數 也不會讓觸發頻率提高 底下留言國外講解是: 3秒後有1/3的機率下一次攻擊會觸發 如果沒有的話下一次觸發就變成1/2機率 簡單來說就是 3秒後下3次攻擊一定會有1次機率觸發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1743856438.A.5A0.html

04/05 20:49, 18小時前 , 1F
打越久越強的概念嗎
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04/05 20:50, 18小時前 , 2F
所以長槍用這把挺不錯的
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04/05 20:50, 18小時前 , 3F
不過現在會打久的也只有白熾 血太厚
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04/05 20:56, 18小時前 , 4F
我看影片有可以增傷欸 放火炎珠
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04/05 20:59, 18小時前 , 5F
我試白熾銃跟白熾片手火力比預期的好
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04/05 21:02, 18小時前 , 6F
他是固定增加輸出 你的dps越高越不需要這技能
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04/05 21:02, 18小時前 , 7F
斬擊斧
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04/05 21:05, 18小時前 , 8F
弓玩起來不如機械弓 面板輸太多
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04/05 21:14, 18小時前 , 9F
變形武器要塞的東西太多了,不太需要這效果
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04/05 21:15, 18小時前 , 10F
感覺棍子可以出欸
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04/05 21:20, 18小時前 , 11F
Nga拆包:白熾奔流: 有效攻擊動作(等同能觸發鎖刃刺擊
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的招式) 每三秒判定一次;第一次33%出爆,如果沒出,3
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秒後下一有效刀50%出爆,如果還沒出,3秒後下一有效刀
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100%爆一次
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04/05 21:22, 18小時前 , 15F
最衰9秒爆一次
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04/05 21:24, 18小時前 , 16F
重點是他是武器自帶,所以除非妳武器自帶比他強或者是
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武器本身超過這5%加值,不然他可以取代大部分武器這樣
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問題是荒野打怪不需要太長時間,這種設計在世界可行,
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但在荒原就雞肋
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這問題好解決 後面都出厚血怪就好了
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04/05 21:41, 17小時前 , 21F
蟲棍連續上撈要封神了嗎
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04/05 21:45, 17小時前 , 22F
這技能還有個優勢是泛用 不看肉質不看屬性吸收
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04/05 21:46, 17小時前 , 23F
也不像爆破會有累積值遞增的問題
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04/05 22:12, 17小時前 , 24F
推個白熾笛
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04/05 22:18, 17小時前 , 25F
狩獵時間平均10分多如我就很實用
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04/05 22:29, 17小時前 , 26F
白熾武器防具一套做完 狩獵時間少1/3
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04/05 22:36, 16小時前 , 27F
老實說別的不說 歷戰王血量差不多可以用了
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蹭刀情況越多的怪 增傷越明顯
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04/05 22:37, 16小時前 , 29F
其實他跟國外測試結果是一樣的,只是解釋方法不一樣而已
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04/05 22:39, 16小時前 , 30F
另外他算效益的時間是戰鬥時間喔,不是任務完成時間,常
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04/05 22:39, 16小時前 , 31F
常10分鐘任務中有2-3分鐘在跑圖
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04/05 22:40, 16小時前 , 32F
對刷片仔完全沒用就是了
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04/05 22:41, 16小時前 , 33F
再來就是我覺得白熾武的效益對斬味用很多的武器來講,有
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點不是那麼肯定,太刀的話除弱龍屬怪外應該都會輸機械武
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04/05 23:04, 16小時前 , 35F
話說NGA那邊有提到這次有偷偷新增一些武器動作可以觸發鎖刃
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04/05 23:04, 16小時前 , 36F
刺擊
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04/05 23:19, 16小時前 , 37F
所以到底能不能增傷
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04/05 23:23, 16小時前 , 38F
所以保底9秒觸發一次50傷害吧,用長槍感覺不錯
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04/05 23:25, 16小時前 , 39F
基本上這武器適合大多數的獵人,當然如果你能自己三分刀
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還有 39 則推文
04/06 01:59, 13小時前 , 79F
不了匠珠
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04/06 02:00, 13小時前 , 80F
至於以後救援會不會很難出 應該是還好 你現在找霸主
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的救援也還是有人開
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04/06 02:02, 13小時前 , 82F
白熾沒必出但也不會被歷戰/一般稀釋 救援不會少太多
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04/06 02:40, 12小時前 , 83F
斬斧不錯,凹全解+50
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04/06 02:58, 12小時前 , 84F
帥就完事了 只要夠帥就是攻特大
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04/06 03:18, 12小時前 , 85F
救援很多人開 只是通通擠不進去而已
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04/06 05:28, 10小時前 , 86F
覺得算收益那些很難嚴謹 打得久的人打點爛抖擻覆蓋
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04/06 05:28, 10小時前 , 87F
低超心收益應該不能統一算 而且打法也可能彼此之間
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差很多
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結論應該是一般人本來就不用摳這幾%輸出喜歡哪個帶
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04/06 05:28, 10小時前 , 90F
哪個就好
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04/06 06:03, 9小時前 , 91F
以大劍來說,多那50但超心只能三級,還是鎖刃大劍傷害
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04/06 07:17, 8小時前 , 93F
影片講的很直白 超心期望增傷6% 白熾奔流期望增傷是起
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步約5% 但這5%條件還比超會心寬鬆多了 你支持超會心的
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會心率技能要求條件多樣 弱特要挑軟肉打點 渾身要凹耐
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力不消耗 挑戰者要等發怒 這些都不是常駐會心 而白熾奔
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流的增傷一不看會心二不看肉質 根本簡易增傷泛用度極高
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沒啥好挑剔的優質技能
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*超心3期望增傷6%
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04/06 07:21, 8小時前 , 100F
基本就是把白熾奔流視做物理機械武的裡的一個三級洞技
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04/06 07:21, 8小時前 , 101F
能 當作跟超會心三級珠對等的技能珠
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04/06 08:02, 7小時前 , 102F
斬斧用起來不錯 這把的洞也夠塞強化持續3配超心3或
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龍屬強化
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04/06 08:14, 7小時前 , 104F
錘子試用了一下 跟7攻1銳的機械武比 好像差不多
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04/06 08:15, 7小時前 , 105F
單下傷害差不多 不過銳利度少了點 集中少兩級
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04/06 08:54, 6小時前 , 106F
越菜越強 笛子已換
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04/06 09:40, 5小時前 , 107F
長槍的珠子怎麼插?
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04/06 11:00, 4小時前 , 108F
長槍我是帶守勢匠 超心 沒達人藝斬味消耗還是挺快的
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04/06 11:31, 4小時前 , 109F
長心就放棄超心XD 出利刃匠
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長槍
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如果還要出防性更沒位置出
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04/06 11:37, 3小時前 , 112F
防性不大需要 防強打白熾龍能擋吐火 守勢增傷太多了很
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難放棄
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04/06 11:38, 3小時前 , 114F
看起來就得放棄超心
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04/06 11:39, 3小時前 , 115F
長槍玩了一下還是拿回摩天樓了 需求技能塞不進去
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04/06 11:58, 3小時前 , 116F
直接用就是了,我覺對不會說我被讀心做不出好的機械太刀.
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04/06 11:58, 3小時前 , 117F
.
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04/06 13:53, 1小時前 , 118F
進階玩家才會去在意那個 一般玩家只要帥就夠了
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