Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題

看板MH (魔物獵人)作者 (猴子)時間11小時前 (2025/03/20 14:35), 11小時前編輯推噓21(21066)
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※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 就每一代都是這樣啊 : >開盤難度不高內容不多 : >玩沒多久就透徹所有內容 : >開始抱怨遊戲機制 : >DLC、G級完善後評價開始反轉正面 : 以前的沒玩我不太確定 : 但從我開始有玩的X、XX就開始有這樣跡象 : 到世界開始是用網路後續慢慢釋出DLC : 這樣的狀況來的更早更激烈 : ….. : 我看討論的蠻多人也不是第一次玩這系列 : 就覺得 : 這樣每次都要演 : 不會很累嗎? : 還是大家很享受吐槽臭罵的那種氛圍? 你說世界開始這樣就算了 說X開始這樣不對吧 世界之後因為網路更新DLC+換世代的關係 一開始怪的確很少 也是靠之後的更新和活動、DLC補足怪 但X那時候光是4種風格、超能力獵人、十種二名怪 還可以玩貓貓 光是這樣就已經是歷代最豐富的內容了 更不用說還是歷代怪最多、村莊突然爆增的一代 X和XX這種大祭典式的魔物獵人好想再玩一次新世代的版本啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.244.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742452551.A.5D2.html

03/20 14:37, 11小時前 , 1F
世界整體也比較拖 時數會比荒野長一點正常
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03/20 14:38, 11小時前 , 2F
X那是世代累積的成果 高清化後沒那麼簡單可以快速生出那
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03/20 14:38, 11小時前 , 3F
麼多魔物來吧
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03/20 14:39, 11小時前 , 4F
對啊,所以真要有的話應該也是再過個十年了...
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03/20 14:39, 11小時前 , 5F
要做成新世代,其他內容勢必要縮減,無解
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03/20 14:41, 11小時前 , 6F
當年Wii的3tri 也是原生家機新世代,加個海戰就砍一堆東
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03/20 14:41, 11小時前 , 7F
西了
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03/20 14:43, 11小時前 , 8F
世界就50G了快把BD塞爆啦,高畫質要放那麼多不可能啦
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其實以xx那種風格來看真要做的話也是做在NS上比較適合 不用考慮太多生態系什麼的 主要就是放在戰鬥上爽快、魔物多打爆,如果要做成世界系列那種重視劇情和生態的感覺 不太可能就是了 ※ 編輯: smallla (123.51.244.136 臺灣), 03/20/2025 14:45:53

03/20 14:44, 11小時前 , 9F
別忘了荒野光是落石就用了以前的龍不知道幾倍的多邊形
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03/20 14:45, 11小時前 , 10F
要現代模式的XX就真的很難 玩家可以等但股東不一定可以
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03/20 14:45, 11小時前 , 11F
但其實冰原破曉還是把魔物數量向上擴充不少
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03/20 14:46, 11小時前 , 12F
現在首發可能就是30隻前後了 但DLC就可以擴充到至少70隻
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03/20 14:46, 11小時前 , 13F
3DS兩年出一款 現在應該做不到了
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03/20 14:48, 11小時前 , 14F
現在能穩定每一兩個月活動更新加入魔物數量我就覺得合
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03/20 14:48, 11小時前 , 15F
格了
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03/20 14:49, 10小時前 , 16F
世界之前都是用P系列為基底一直在系統面強化
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03/20 14:50, 10小時前 , 17F
上市的週期當然有辦法穩定
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03/20 14:51, 10小時前 , 18F
世界之後就得了不革新會死的毛病,這當然是玩家福音
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03/20 14:52, 10小時前 , 19F
但就會變成一定會有一邊不買帳
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03/20 14:53, 10小時前 , 20F
真的革新太多不如多放幾隻魔物給我打
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03/20 14:53, 10小時前 , 21F
魔物的系統面已經很成熟了
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03/20 14:54, 10小時前 , 22F
x的怪多到我打完螳螂才發現我還有沒打的下位魔物
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03/20 14:54, 10小時前 , 23F
打完烏賊啦
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03/20 14:55, 10小時前 , 24F
很難啦,我本來也是以為世界那個基底可以撐個兩三代
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03/20 14:57, 10小時前 , 25F
結果三太子又直接移去Switch做出新型態的高機動MH
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03/20 14:58, 10小時前 , 26F
荒野發售後的訪談也說其實在2019就已經在著手開發了
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03/20 14:59, 10小時前 , 27F
也就是世界發售一年後就在做荒野,所以現在也在孵新的
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03/20 15:16, 10小時前 , 28F
K哥不要再亂講了 去查一下再講
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03/20 15:17, 10小時前 , 29F
願聞其詳喔,這邊真的我不懂
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03/20 15:17, 10小時前 , 30F
就單純瞎聊罷了
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03/20 15:17, 10小時前 , 31F
不懂就不要亂講很難嗎...
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03/20 15:18, 10小時前 , 32F
還有我也不是什麼哥啦
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03/20 15:19, 10小時前 , 33F
笑死
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03/20 15:20, 10小時前 , 34F
崛起的高機動性也延續到了荒野不是嗎?
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03/20 15:21, 10小時前 , 35F
世界用腳跑圖,崛起騎狗跑,荒野騎鳥外加自動導航
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03/20 15:21, 10小時前 , 36F
我說的高機動是翔蟲啦
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03/20 15:22, 10小時前 , 37F
世界之前的MH也是很常革新的,2dos季節、3tri水戰、4騎乘
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03/20 15:24, 10小時前 , 38F
原來說的是翔蟲,這類系統每一代都可能會有新東西或拔掉
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03/20 15:26, 10小時前 , 39F
就像樓上說的,3代水戰,4代騎乘,有些東西後面留著,有些就消失
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03/20 15:29, 10小時前 , 40F
至於世界之後我覺得主要是開發剛好都卡在很尷尬的時期,如
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03/20 15:30, 10小時前 , 41F
這代雖然能潛水但看起來沒打算做水戰
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03/20 15:30, 10小時前 , 42F
轉換到新的高畫質主機、換新遊戲引擎等,導致無法像以前那
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03/20 15:30, 10小時前 , 43F
水戰就免了吧,當初評價就很兩極的東西
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03/20 15:32, 10小時前 , 44F
樣每代資源慢慢的累積上去
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03/20 15:35, 10小時前 , 45F
本傳沒有但DLC不是不可能 我覺得荒野水下場景做的滿認
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03/20 15:35, 10小時前 , 46F
真的
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03/20 15:40, 10小時前 , 47F
水戰個人覺得是不可能回歸的
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03/20 15:45, 10小時前 , 48F
老卡就看銷量覺得玩家比較喜歡世界模式嘛 "劇情"
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03/20 15:46, 10小時前 , 49F
要比XX還多內容還要加入一堆新系統只有網遊能做到,
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03/20 15:46, 10小時前 , 50F
所以除非出個邊境2,不然XX就是萌夯內容的極限了
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03/20 15:49, 9小時前 , 51F
水戰麻煩的是每個武器都要重新再設計一套動作 而且不一定
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03/20 15:49, 9小時前 , 52F
好評 再加上現在盡量簡化我是覺得很難復出
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03/20 15:49, 9小時前 , 53F
以現在開發資源吃緊情況下真的不覺得會重新做出來
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03/20 15:49, 9小時前 , 54F
水戰當時平價就很兩極,不習慣那種上下左右移動模式的人,就
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03/20 15:50, 9小時前 , 55F
怎麼玩都不能適應
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03/20 15:57, 9小時前 , 56F
水中戰就有點類似空戰
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03/20 15:57, 9小時前 , 57F
三維空間能力差的人體驗就會很糟糕
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03/20 16:17, 9小時前 , 58F
XX是累積的成果 但從世界到崛起在到荒野 怪物數量還變少
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03/20 16:17, 9小時前 , 59F
正常來說累積的成果不應該是三作中最多嗎
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03/20 16:19, 9小時前 , 60F
照三太子的說法 荒野是世界的累積 所以才被說是世界2
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03/20 16:19, 9小時前 , 61F
還有崛起除了翔蟲 另一個最大改動是全地圖可走
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03/20 16:20, 9小時前 , 62F
就算只是世界的累積那怪物也應該要比世界多吧= =
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03/20 16:20, 9小時前 , 63F
現在荒野反過來不上鳥一堆路都不能走
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03/20 16:24, 9小時前 , 64F
印象中崛起也有不用翔蟲到不了的地方
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03/20 16:31, 9小時前 , 65F
XX是個異類就是,他是前作的累積大放送,而世界崛起
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03/20 16:31, 9小時前 , 66F
荒野而非,不過世界跟荒野確實內容偏少就是
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03/20 16:34, 9小時前 , 67F
荒野初版真的偏少 世界也是一直更新才加上去
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03/20 16:43, 9小時前 , 68F
開發6年的20周年作 首發這樣真的只能說是及格線的半成品
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03/20 16:54, 8小時前 , 69F
問就是藤岡要阿,從MH4開始他到方向一直從狩獵轉向建立
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03/20 16:54, 8小時前 , 70F
生態,4因為3DS只能一般
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03/20 16:55, 8小時前 , 71F
其他都是次要,生態優先級開發
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03/20 17:05, 8小時前 , 72F
世界之前一直都是P基底 ← MH3開始就已經整個砍掉重做了
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03/20 17:07, 8小時前 , 73F
MH3武器種類少一半就是整個系統打掉重作造成的
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03/20 17:08, 8小時前 , 74F
要說生態的話 MH3的生態還比MH4和MHXX強
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03/20 17:10, 8小時前 , 75F
3代以前,MH是分主機和掌基兩個系統, PS2上和PSP的按鍵配置也
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03/20 17:10, 8小時前 , 76F
不同,PS2上攻擊你要推右類比的
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03/20 17:12, 8小時前 , 77F
我覺得那只是因應PSP按鍵數不足的調整罷了
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03/20 17:13, 8小時前 , 78F
MH MHG MHP MHDos MHP2(G) 都還在同一個系統下
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03/20 17:14, 8小時前 , 79F
psp陽春 沒按鍵用 怎麼不找找自己的問題
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03/20 17:41, 8小時前 , 80F
仔細想想 官方其實可以考慮本體生態 DLC戰鬥爽的作法
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03/20 17:48, 8小時前 , 81F
冰原的戰鬥如果除去強制解機制環節算不錯
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03/20 18:10, 7小時前 , 82F
乾脆出個共鬥版好了,什麼藥品素材料理無限給你,只要選怪選地
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03/20 18:10, 7小時前 , 83F
圖就配對開打
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03/20 18:10, 7小時前 , 84F
裝備也不用做,直接全部讓你挑
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03/20 18:36, 7小時前 , 85F
樓上那死更快吧...
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03/20 19:00, 6小時前 , 86F
世界初版PS4可是只有16G的小遊戲呢
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03/20 19:18, 6小時前 , 87F
畫面差太多了
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文章代碼(AID): #1dsxT7NI (MH)
文章代碼(AID): #1dsxT7NI (MH)