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討論串[閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題
共 5 篇文章
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荒野這代和前代(世界/冰原)相比少了培育的概念啊. 荒野看的出來為了拉新玩家. 很多系統都是一開啟就直接給你到完全版. 例如那個大好評的自動導航. 前代的導蟲追蹤等級/食材任務/小屋裝飾/植生所. 這些戰鬥外要稍微花時間的系統被拔了一乾二淨. 導蟲追蹤:撿足跡被嫌棄的要死被鳥取代了,然後被說沒有探索
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就每一代都是這樣啊. >開盤難度不高內容不多. >玩沒多久就透徹所有內容. >開始抱怨遊戲機制. >DLC、G級完善後評價開始反轉正面. 以前的沒玩我不太確定. 但從我開始有玩的X、XX就開始有這樣跡象. 到世界開始是用網路後續慢慢釋出DLC. 這樣的狀況來的更早更激烈. …... 我看討論的蠻多人
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你說世界開始這樣就算了. 說X開始這樣不對吧. 世界之後因為網路更新DLC+換世代的關係. 一開始怪的確很少 也是靠之後的更新和活動、DLC補足怪. 但X那時候光是4種風格、超能力獵人、十種二名怪. 還可以玩貓貓 光是這樣就已經是歷代最豐富的內容了. 更不用說還是歷代怪最多、村莊突然爆增的一代. X
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