Fw: [閒聊] 荒野狩獵笛 HR40 心得

看板MH (魔物獵人)作者 (芸)時間6小時前 (2025/03/12 16:01), 6小時前編輯推噓14(14014)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dqJamDp ] 作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 荒野狩獵笛 HR40 心得 時間: Wed Mar 12 15:35:10 2025 就我個人感覺來說我覺得荒野的笛子複雜程度比崛起難很多, 我覺得崛起的笛子簡單粗暴但還是沒人玩,荒野把它改回去肯定是更沒人玩了。 沒玩過世界的笛子所以不知道世界的笛子是不是更難。 我就不提要怎麼玩笛子了,網路上有很多教學,配裝也有我就不多談。 我個人覺得雖然笛子很難,但他依然是其他武器不可取代的, 能邊打邊上 buff 荒野也沒其他種武器了。 我覺得笛子問題如下 1. 譜面過於複雜 崛起的譜面很簡單就是兩個音符就可以湊譜面,然後都是固定樂譜。 荒野是每個笛子至少三個音符湊譜面,然後每一把的樂譜都有7個樂譜。 所以你換一把笛子就要重新背樂譜,加上這代主副武的設計, 如果你會看情況拿笛子,就有14種樂譜要記, 卡普空現在是預設笛子玩家都有玩過DMC是不是。 2. 不能一次吹很多 buff 以前崛起是吹一次可以拿自我強化跟其他,三音演奏可以拿全部譜面上有的 這次你一定要一個一個吹,幸好這代 buff 吹過一次基本上可以撐到換區。 3. 旋律有兩段 崛起我記得是吹一次就可以拿滿效果,荒野要吹兩次或者終結,變相延長演奏時間。 增加危險度 4. 傷口難用 我不知道其他人是怎樣,但我覺得傷口難用,想偷音符的話用響玉就好,這代魔物這麼好動, 響玉又可以重複設置,常常整場就到處找時間丟響玉偷音符吹樂譜,根本沒啥時間去敲傷口。 5. 吹笛名人改惡 以前是一級珠,現在是二級珠,這代又把武器跟裝備珠子分開,卡普空是多討厭笛子。 6. 武器複雜度極高 還好有大神可以抄作業,不然配合這個絕贊爛UI,我看武器會看到脫窗, 一般武器要考慮都笛子都要考慮,然後還要考慮樂譜跟特殊演奏。 7. 傷害一般 搞得這麼複雜但傷害實在很一般,大部分時候還是要靠別人幫打, 單打根本沒啥時間演奏。 雖然缺點這麼多,但把敵人吹死真的很爽,還可以跟朋友連機大喊我把大哥吹死了。 我應該會弄一套銃槍單打一些路人容易貓的任務吧,狩獵笛玩起來實在太燒腦了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741764912.A.373.html

03/12 15:36, 7小時前 , 1F
譜面都沒啥背 直接看右上照譜打
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我覺得我沒辦法一邊看著打一邊閃魔物

03/12 15:37, 7小時前 , 2F
然後我就去玩片手惹 一直滑一直爽 輕鬆斷尾
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03/12 15:38, 7小時前 , 3F
BUFF類可以不用記 如果有吹笛名人2其實大部分都稱蠻
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久的 記響周波就好
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吹笛名人三級複合珠直接給2等+一個技能 我是這樣弄
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應該說崛起改太大了,我記得對原本喜歡玩笛子的群體中評價不
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是很好,現在荒野的比較像是世界進化過來的
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03/12 15:39, 7小時前 , 8F
崛起的笛子其實最好上手 ,這代就偏向回歸世界的版
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本,之後把轉笛子拔掉
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我還是片手按出打針才回去笛子用震打傷口==
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震打放進去之後傷害值砍很兇
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03/12 15:39, 7小時前 , 12F
不過破傷口真的不好按 尤其是3音符 常常按錯變1或2
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03/12 15:39, 7小時前 , 13F
還要照節奏按才有額外增傷 其他武器應該沒這麼搞的吧
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03/12 15:39, 7小時前 , 14F
響玉AOE範圍很大 然後出團基本上只要響玉鋪滿地 就很像有
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03/12 15:40, 7小時前 , 15F
在做事的樣子(x
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我也是這樣想的(X

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笛子的破傷口技能真的超爛的
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03/12 15:40, 7小時前 , 17F
沒有吧,崛起笛子我記得都說改得不錯,只是破曉又下去了
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沒差吧,我回鍋把後面新增魔物打一打,破曉嵐龍不管是啥武器一律平等貓,三次元機動不熟就是貓 傷害反而不重要了,我跟野團沒成功過,後來還是自己打30分鐘過。

03/12 15:41, 7小時前 , 18F
之後是大決招綁笛子 相殺難用 奏鳴很強 生命還不錯
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我也覺得相殺難用,GP綁在特殊演奏真是有你的卡普空

03/12 15:41, 7小時前 , 19F
所以我傷口都給路人用 反正現階段很容易按錯
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我花錢買了有背鍵的搖桿,簡單很多,Y+B不再按錯。

03/12 15:41, 7小時前 , 20F
不用破傷口了 我by一起按都常常出問題 尤其是響玉打三音
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03/12 15:41, 7小時前 , 21F
節的時候
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03/12 15:41, 7小時前 , 22F
破曉就老樣子傷害低 但還是可以玩出不死笛之類的花樣
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※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:46:59

03/12 15:42, 7小時前 , 23F
破曉笛就不夠強 多個後跳音波和白癡下蛋== 然後叫你打詭
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03/12 15:42, 7小時前 , 24F
異這種過動兒 還打不到噬生蟲
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03/12 15:42, 7小時前 , 25F
我按過一次三音之後第二個三音一定按不出來 應該判定壞了
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03/12 15:43, 7小時前 , 26F
破曉後跳音波拳擊手很好玩啊(?
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03/12 15:44, 7小時前 , 27F
這代還沒有左右後方演奏攻擊的動作 然後鈍重依舊 果然是有
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03/12 15:44, 7小時前 , 28F
至於震打傷口我也沒按出過幾次 打到傷口後都亂按
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03/12 15:44, 7小時前 , 29F
輔助能力就被限制不准carry
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03/12 15:45, 7小時前 , 30F
破曉的後跳其實還不錯,跳完會有一段時間增傷跟追加
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攻擊
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03/12 15:46, 7小時前 , 32F
打完白痴龍才知道響玉可以偷音節 片手滑完黑蝕鎖刃才知道
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震打傷口==
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03/12 15:47, 7小時前 , 34F
崛起在試玩版的時候笛就一片叫好叫爽了
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後跳很好啊 但窩打不動詭異 貼上去一直動要怎麼打==
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03/12 15:48, 7小時前 , 36F
譜面都有提示了,幹嘛背,常用的就幾支笛而己,到後期也都是
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03/12 15:48, 7小時前 , 37F
帶攻大笛,堀起改成那樣,不如玩其他武器
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不一定會帶攻大笛,比如桃毛獸王跟機械麻痺笛。

03/12 15:48, 7小時前 , 38F
崛起笛子改成那樣 其實沒太多人討厭啦,是笛子的使
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03/12 15:48, 7小時前 , 39F
用率上升很多 破曉之後就又回到最少人數使用了
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03/12 15:49, 7小時前 , 40F
嵐龍野團沒這麼慘吧
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荒野出之前半年回去打NS版,貓了十場後就決定自己打了。

03/12 15:49, 7小時前 , 41F
崛起改那樣明明就超爽的 笛子的機動力增加超多
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03/12 15:50, 7小時前 , 42F
不過鼓笛改成2級珠真的很哭
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03/12 15:50, 7小時前 , 43F
崛起笛那個翔蟲往前滑順便敲 舒服
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舒服 ※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:53:16

03/12 15:54, 6小時前 , 44F
後跳跟滑音是笛子少數有霸體的動作 別人在GP笛子用霸
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03/12 15:54, 6小時前 , 45F
體抗QQ 震打有傷害但硬直也超大 除了魔物倒地放下去
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03/12 15:54, 6小時前 , 46F
都有等著吃全套連招的風險 至於下蛋耗了兩蟲然後魔物
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03/12 15:54, 6小時前 , 47F
或隊友直接離開範圍跑去外面玩又是另一個故事了
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03/12 15:54, 6小時前 , 48F
之後 其實崛起也有舊的演奏方式可以用,我不懂世界
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03/12 15:54, 6小時前 , 49F
組幹嘛不直接把兩個版本都放進來讓玩家選
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03/12 15:56, 6小時前 , 50F
你武器沒做到最高吧?吹笛名人後面都自帶滿級
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雌火龍沒有給,我還要去靠賽弄珠子。

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我從2代開始玩笛子,我覺得不管崛起還是世界都還好
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03/12 15:56, 6小時前 , 52F
世界組的作法 就是能讓玩家爽的都拔掉了
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※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:58:02

03/12 15:57, 6小時前 , 53F
沒有每一把都自帶 因為 女王之笛沒有吹笛名人
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當然崛起還是比較爽,後空翻真的簡單暴力
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03/12 15:58, 6小時前 , 55F
不但霸體減傷還能吹旋律,簡直無敵
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更誇張的是這麼好用的技能只要1蟲
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03/12 15:59, 6小時前 , 57F
笛子上自帶的吹笛名人為0~2 配之前要看好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 16:01:25

03/12 16:09, 6小時前 , 58F
以前笛要額外考慮譜就很煩了 這代還有響玉要看==
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03/12 16:11, 6小時前 , 59F
然後還有相殺/生命/奏響要挑.. 乾脆像獵蟲那樣搞算了
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03/12 16:20, 6小時前 , 60F
我覺得破壞傷口攻擊設計還行 就是雙音難按到爆炸
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03/12 16:22, 6小時前 , 61F
我不太能同意這些論點,我懷疑原po沒有完全搞懂笛子玩
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03/12 16:22, 6小時前 , 62F
法。
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03/12 16:22, 6小時前 , 63F
譜面複雜沒錯,但大部份都是打響週波而已
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03/12 16:22, 6小時前 , 64F
旋律兩段和吹笛2級,你知道滿狀態是給360秒嗎
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03/12 16:22, 6小時前 , 65F
傷害一般就肯定是你不會玩了
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03/12 16:23, 6小時前 , 66F
雙音難按是bug,只能建議用背鍵或是等修復惹 =_=
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03/12 16:24, 6小時前 , 67F
魔物雖然好動,但是傷口系統讓他無法動彈
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03/12 16:37, 6小時前 , 68F
玩奶笛結算時補破百次,尤其黑蝕龍野團大家都知誰carry
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03/12 16:43, 6小時前 , 69F
傷害非唯一貢獻,全場黏著怪無視肉質輸出+暈傷害也不低
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03/12 17:06, 5小時前 , 70F
玩奶笛重點是成就感 把瀕死的隊友拉起來
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03/12 17:19, 5小時前 , 71F
說起來笛應該是唯一用得上雙武器的,這幾天開始玩鎖刃笛
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03/12 17:21, 5小時前 , 72F
副笛吹完就全靠延長旋律,配裝就正常的弱特抖擻狂龍
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03/12 17:47, 5小時前 , 73F
雙音會連續確定是bug?
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03/12 18:11, 4小時前 , 74F
開荒就用笛 覺得很好玩 操作比世界簡單很多 但換了一
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03/12 18:11, 4小時前 , 75F
把響周波需要用到三角+圈的笛就放棄了,雙音判定沒改
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03/12 18:11, 4小時前 , 76F
笛可以算是廢掉了,PS5版又不能用熱鍵
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03/12 18:16, 4小時前 , 77F
我設定背鍵從來沒遇到問題,代表單純判定太嚴格吧
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03/12 18:17, 4小時前 , 78F
如果是BUG那應該連背鍵都會有問題
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03/12 18:22, 4小時前 , 79F
所謂的雙音bug就是這組鍵在笛子的判定太嚴格,同樣按法
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03/12 18:22, 4小時前 , 80F
在其他武器幾乎不會判定錯誤
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03/12 18:39, 4小時前 , 81F
好用的鼻子幾乎都有固定吹法 但音色3太搞
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03/12 18:39, 4小時前 , 82F
*笛子
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03/12 18:56, 3小時前 , 83F
響玉雙音是bug 我背鍵設定24ms也會變單音 一定要0ms才可以
03/12 18:56, 83F

03/12 19:16, 3小時前 , 84F
吹笛2會讓響玉範圍變大變久基本上必出(敘述沒寫)
03/12 19:16, 84F

03/12 19:24, 3小時前 , 85F
24ms也太嚴格QQ
03/12 19:24, 85F
文章代碼(AID): #1dqJzMKz (MH)
文章代碼(AID): #1dqJzMKz (MH)