Re: [MHRS] 關於電鋸流的幾個疑問
※ 引述《klaynaruto (影分身K湯)》之銘言:
: 本人平常都玩斬斧
: 但一直都對充能斧有興趣
: 在GU稍微摸過一下但不習慣
: 最近看到板上那篇血氣電鋸文 決定來試試看
: 但用得實在不太順手
: 導致打個炎王龍搞了半小時還三貓
: 主要問題有幾個
: 感覺被打很痛 但好像靠血氣短時間又吸不太回來
: 是要頻繁收刀回血嗎 (但這樣又要重開電鋸)
: 還是把體力回復技能撐上去
: 第二個問題是
: 開電鋸的動作好花時間 常常找不到空檔開
: 甚至沒開到人就飛出去了
: 高速變形或是集中能縮短開電鋸的動作嗎?
: 希望熟悉充能斧的大家能解答一下
: ----
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這篇文有點長,只是個心得分享
如果有錯誤的地方,還請多多指教,謝謝
感覺原PO的狀況可能是因為對充能斧還不是很熟
劍->斧,斧->劍的變形相比斬斧來說動作時間較長
尤其劍開刃、斧開鋸兩者都還要充能時間
高速變形是有用,但少個那點時間不如出防禦或攻擊相關技能來得好
第一個問題和第二個問題首先就交給好用的迴距2吧
閃掉招式=沒扣血=不用收刀補血=電鋸型態還在
翔蟲受身如沒有後續受攻擊的危急下
可以選擇不用,免得時不時一直收刀
到後來開鋸子的時間還比不受身的時間還長
回血量可以用貓飯 醫療術和回復量up珠
搭配重擊珠快速破壞以得到血氣的效果(回復珠的效果應該也有套用到血氣)
再來就是先從自己熟悉和簡單的怪打起
慢慢熟悉動作與動作之間的派生及時間點
炎王龍我個人是覺得不太好拿來當練習
動作頻繁又有延遲爆炸火球
武器又不熟悉下挫折感肯定是很大的
以下是我對空中衝刺流的一些心得
沒有經過正式實驗
這次新增的很多蟲技有附加霸體的時間
但是並沒有像斬斧的金剛連斧那樣全程霸體
而是在動作的前段才有,後段就沒有
比較明顯的就像銃鎗的全彈爆燄
動作前段補彈到衝出去前為霸體
衝出去後就沒有霸體
充能斧的空中衝刺也是同理
分解動作大致如下
拉蟲起跳-->轉第一圈-->轉完-->轉第二圈-->轉完-->瓶爆炸
-->斧下砸
霸體的時間大概在起跳到轉完第一圈為止
後面的就沒有了
但是目前龍的攻擊範圍大多在平面
跳起來飛到空中後就跟蟲棍一樣可以閃掉很多攻擊
如果太靠近也可以用瓶爆炸來脫離攻擊範圍
(話說瓶爆炸是不是也有霸體?我有時候來不及閃會靠那爆炸瞬間嘗試躲過像龍吼之類的)
(瓶爆炸的移動方向是看斧的前端的反方向
時機抓的好,在斧頭轉第二圈到一半時爆炸就會往前衝)
霸體時間抓對了
等同像是在換血
但有血氣的存在
等於自身無傷
所以玩空中衝刺流
打到後面是越打越順才對
畢竟身體都被破壞光了
配上翔蟲3
兩蟲就可以幾乎無限在天空玩耍
謝謝看到這邊
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