Re: [閒聊] 物語2 簡易心得

看板MH (魔物獵人)作者 (噓我者 宅友也)時間4年前 (2021/06/29 08:23), 編輯推噓6(605)
留言11則, 10人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
一句話 優化太差了 這種十幾年前等級的建模應不至於穩30張都不行 結果畫面流暢度跟幻燈片沒兩樣 轉個視角畫面都是糊的 掌機模式好一點 解析度降了目測有穩30張 正式版給個開關降電視模式解析度吧 讀取時間勉勉強強 頻繁戰鬥會有點煩躁感 然後部位破壞後 魔物建模沒相對應變化 真的滿傻眼的 都2099年了 這跟NS硬體性能毫無關係 單純就是製作組沒有做(希望正式版能有...) 狩獵的感覺很差 明明是魔物獵人作品的一大特點 洞窟場景兼用我沒啥意見 反正洞窟就是拿來刷蛋和寶箱的 況且體驗版開放地區有限 之後也許有其它風格的背景也說不定 發售後如果還是這麼頓就改買PC版了... -- 正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*) http://imgur.com/ImxZX.jpg
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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06/29 09:54, 4年前 , 1F
玩了試玩版最大的缺點真的是部位破壞模組沒有變化
06/29 09:54, 1F

06/29 12:23, 4年前 , 2F
原來現在已經2077的22年後了
06/29 12:23, 2F

06/29 12:25, 4年前 , 3F
不過同意優化差啦,還有怪物建模以為還在玩XX
06/29 12:25, 3F

06/29 14:59, 4年前 , 4F
發售後先觀望一禮拜
06/29 14:59, 4F

06/29 16:50, 4年前 , 5F
斷尾結果尾巴還在這樣
06/29 16:50, 5F

06/29 20:50, 4年前 , 6F
讓卡普空知道推物語二是個錯誤的決定!! 還不快開發MHRG
06/29 20:50, 6F

06/29 21:05, 4年前 , 7F
這建模跟讀取我也覺得不行 看正式版會不會改
06/29 21:05, 7F

06/30 08:35, 4年前 , 8F
優...化...(我的支語警示燈嘎嘎作響
06/30 08:35, 8F

06/30 20:33, 4年前 , 9F
效能優化其實二三十年前,開始有遊戲移植的年代就聽過了說
06/30 20:33, 9F

07/03 23:50, , 10F
不說優化要講啥 八樓明示一下啊
07/03 23:50, 10F

07/06 16:30, , 11F
優化以前都是用最佳化形容啊,但現在就真的少人用了
07/06 16:30, 11F
文章代碼(AID): #1WscVlDS (MH)
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