Re: [閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉

看板MH (魔物獵人)作者 (manno)時間3年前 (2021/04/13 03:59), 編輯推噓20(20017)
留言37則, 25人參與, 3年前最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之銘言: : 雖然現在因為是MHR版本的天下,發這個可能會被噓到爆 : 但我實在是很好奇,所以發了這篇。 : 眾所皆知,飛翔爪軟肉是個普遍評價很差的系統。 : 通常負評的點是 : 1.砍弱特20%會心,要軟肉才有加回那20% : 2.戰鬥中軟肉影響節奏 : 3.為了軟肉系統把肉質調得很爛 : 4.有的武器要軟兩次 飛翔爪給人的感覺: 這機制好像做得太強了,加點限制好了。然後越限制越多。 就是不想修正機制但也不想給玩家太爽。 然後限制到最後,連對抗這個機制的魔物都出現了。 其實MH史上有個評價超絕的系統給人的感覺也很像, 不過更厲害,它是一次到位。 給人感覺大概是這樣: 「因為我們不小心把魔物弄得太強了,所以做了一些補償措施給你們。 不過還是弄點限制好了,不然調強魔物就沒意義了。」 是的,就是MH系列前無古人,大概也後無來者的「極限化」跟抗龍石系統。 所有MH裡最爛的機制,沒有之一,有興趣的請自行搜尋。 : 總結來看,主要影響的問題應該是「不軟肉會影響輸出,導致狩獵時間增加」 : 再回過頭來看大家對覺得鬼火鳥是個失敗設計的反對意見 : 稍微抓幾個來看 : 1.讓人彈性決定要不要用 : 2.覺得血很夠用了 : 3.又不是一定要才打得贏 : 4.你嫌不夠效率 就練強點到不用 : 5.你不要吃就好了 : 6.你不想多花時間可以不要去 又沒人逼你 : 7.打怪這麼刺激,多打幾分鐘哪有差 : 8.多給的福利是賺到,算是獎勵不想可以不要,不影響遊戲 : 老實說一堆回應都可以直接套到上面的軟肉系統 : 我對軟肉系統的看法其實也是跟這堆回應差不多 : 看到多數人對鬼火鳥系統反而不覺得有問題,這反差讓我還滿訝異的 : 是因為砍輸出如殺人父母,砍生存就無所謂才讓人較能接受嗎? : 還是有其他原因才造成這區別對待? 因為機制的從設計出發點就不一樣, 飛翔爪:我想讓大家都使用這機制,所以你不用會有懲罰。 鬼火鳥:我想讓大家都使用這機制,所以你用了會有好處。 說真的,如果飛翔爪沒有撞牆增傷且控場的功能,還有多少人會用? 可能只會剩上車斬斧吧。 所以,很多人一直都在強調, 只要RISE還沒有到「不吃鬼火鳥就會被一擊殺」的地步, 這就是個BONUS系統,不會影響遊戲體驗。 不過其實防禦、迴避系技能在MH裡本來就是選配, 而最終目的也是在減少狩獵的時間。 體力3這種偏向保險系的技能,順位就更後面了。 不過還是在強調一下, 體力這技能突破上限150這件事在MH系列裡是特例。 有人覺得在團子內建加50/50,且貓車後加成不消失的情況下, 還需要不能突破上限的體力3嗎? -- 「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」 「ぼくの可愛い殿下」 「ばか」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.155.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1618257543.A.D50.html

04/13 04:11, 3年前 , 1F
沒玩冰原 根本不知道有體力這個技能哈哈哈哈
04/13 04:11, 1F

04/13 04:15, 3年前 , 2F
過去比較難打的古龍一隻都沒來,目前階段還偏簡單
04/13 04:15, 2F

04/13 04:15, 3年前 , 3F
某人會跳針覺得不吃鬼火鳥是懲罰軟肉是獎勵 xD
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04/13 04:16, 3年前 , 4F
覺得有各種鳥很好 對苦手是福音 對強者來說沒差
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04/13 04:36, 3年前 , 5F
有時候都會繞路吃攻擊鳥。防禦鳥和體力鳥感覺對開火調血量
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04/13 04:36, 3年前 , 6F
挺有意思的,因為當前體力也很增加,不知道這作開火玩不玩
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04/13 04:36, 3年前 , 7F
的起來
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04/13 04:43, 3年前 , 8F
抗龍石真的爛到爆
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04/13 05:54, 3年前 , 9F
查了一下 極限化的機制太搞人了吧
04/13 05:54, 9F

04/13 06:56, 3年前 , 10F
抗龍石嘔嘔嘔 手殘一點沒在作用時間內打掉還要等cd
04/13 06:56, 10F

04/13 06:59, 3年前 , 11F
極限化已經從我的記憶裡消失了你又讓我回憶起來
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04/13 07:07, 3年前 , 12F
極限狀態是歷代最垃圾系統,沒有之一
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04/13 07:11, 3年前 , 13F
軟肉跟抗龍是同一個人做的啊 他已經進步了!
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04/13 07:41, 3年前 , 14F
的確跟黑歷史極限化比 真的進步了 科科
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04/13 08:02, 3年前 , 15F
飛翔抓有飛翔抓派生阿怎麼會只有斬斧用
04/13 08:02, 15F

04/13 08:10, 3年前 , 16F
是說冰原還有投石派生,投石真蓄真的好用希望可以回歸
04/13 08:10, 16F

04/13 08:34, 3年前 , 17F
140等極限黑角龍……我寧願去刷140等炎王龍玩一百秒小太
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04/13 08:34, 3年前 , 18F
陽路人團,一群人9*秒開始狂打信號超好玩
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04/13 08:54, 3年前 , 19F
極限化這垃圾加上公會任務刷裝變成更加的垃圾
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04/13 08:55, 3年前 , 20F
極限化肉質反轉+強制彈刀(只有盾斧的盾突不彈刀)
04/13 08:55, 20F

04/13 08:56, 3年前 , 21F
然後抗龍石有CD 抗龍石之間也無法完整覆蓋
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04/13 08:56, 3年前 , 22F
魔物對抗龍會有耐性 解極限化後之後的極限化時間會越
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04/13 08:57, 3年前 , 23F
來越快 解極限需要的積蓄值也越來越長
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04/13 08:57, 3年前 , 24F
你打的不夠快就會發生3解後的魔物解完剛好換圖 追過去
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04/13 08:57, 3年前 , 25F
剛好恢復極限化
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04/13 09:03, 3年前 , 26F
極限化真的G8,我唯一一代過不了畢業考的
04/13 09:03, 26F

04/13 09:05, 3年前 , 27F
黑角龍沒有極限呦~^^
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04/13 09:07, 3年前 , 28F
黑角龍:極限化是弱者在用的東西 窩堂堂草食少女不用它
04/13 09:07, 28F

04/13 09:12, 3年前 , 29F
等等那那隻我打不贏的鬼東西只是一般角龍嗎……我一直記
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04/13 09:12, 3年前 , 30F
成黑角……
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04/13 09:22, 3年前 , 31F
極限化真的是會打到中風
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04/13 10:06, 3年前 , 32F
極...極限化...我的頭...好痛...
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04/13 10:27, 3年前 , 33F
極限化真的爛到不行
04/13 10:27, 33F

04/13 10:42, 3年前 , 34F
極限化140真的不敢自己打 配上那個有夠嘲諷的BGM...
04/13 10:42, 34F

04/13 10:59, 3年前 , 35F
你為什麼要讓我想起...極限化......
04/13 10:59, 35F

04/13 11:12, 3年前 , 36F
貓車不掉糰子就夠佛心了
04/13 11:12, 36F

04/13 11:14, 3年前 , 37F
極限化會讓人得PTSD
04/13 11:14, 37F
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