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討論串[閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉
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https://i.imgur.com/cIS1col.jpg. https://i.imgur.com/yGiVmsm.jpg. 不知道是誰聽到世界獵人就整個反應很大. 還說講世界獵人沒人反應. 原來只有你反應很大啊. 整天戰主機去別的地方戰啦. ----. Sent from BePTT. --
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※ 引述《manno (manno)》之銘言. 相對於極限化. 另一種是魔物的獰猛化. 而且記憶中這兩種的概念是相似的. 但是對付起來的感覺確是天差地遠. 極限化你要用抗龍石才能對付. 時限內沒把怪淦掉乖乖等CD. 然後CD時間砍極限怪就各種彈刀彈子彈. 第一次被自己打出去的子彈彈到腰完全挺不直……
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先說一下,我兩種都喜歡,反正球來就打(誤. 個人感覺,飛翔爪跟之前的極限化魔物都是建購在以多人團戰為出發點的遊戲設計,對單機獵人來說相對較麻煩,而鬼火鳥或是mhxx的設計,有許多對單機狩獵比較友好的機制(小弟以前都是單機弓獵人,武士道弓一用就停不下來). 所以用單機的出發點來看鬼火鳥,一方面牠很方便
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你以為爪爪只有軟肉才被噴?. 要不要看一下IB剛發售時討論區都在講什麼?. 鉤頭上尾,鉤尾上頭. 狗屎垃圾的判定機制不知道讓多少獵人血壓爆升. https://i.imgur.com/tytihCZ.gif. https://i.imgur.com/ejwkzJS.gif. TGY叫你用鉤爪,你知道
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飛翔爪給人的感覺:. 這機制好像做得太強了,加點限制好了。然後越限制越多。. 就是不想修正機制但也不想給玩家太爽。. 然後限制到最後,連對抗這個機制的魔物都出現了。. 其實MH史上有個評價超絕的系統給人的感覺也很像,. 不過更厲害,它是一次到位。. 給人感覺大概是這樣:. 「因為我們不小心把魔物弄得
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