[閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉
雖然現在因為是MHR版本的天下,發這個可能會被噓到爆
但我實在是很好奇,所以發了這篇。
眾所皆知,飛翔爪軟肉是個普遍評價很差的系統。
通常負評的點是
1.砍弱特20%會心,要軟肉才有加回那20%
2.戰鬥中軟肉影響節奏
3.為了軟肉系統把肉質調得很爛
4.有的武器要軟兩次
總結來看,主要影響的問題應該是「不軟肉會影響輸出,導致狩獵時間增加」
再回過頭來看大家對覺得鬼火鳥是個失敗設計的反對意見
稍微抓幾個來看
1.讓人彈性決定要不要用
2.覺得血很夠用了
3.又不是一定要才打得贏
4.你嫌不夠效率 就練強點到不用
5.你不要吃就好了
6.你不想多花時間可以不要去 又沒人逼你
7.打怪這麼刺激,多打幾分鐘哪有差
8.多給的福利是賺到,算是獎勵不想可以不要,不影響遊戲
老實說一堆回應都可以直接套到上面的軟肉系統
我對軟肉系統的看法其實也是跟這堆回應差不多
看到多數人對鬼火鳥系統反而不覺得有問題,這反差讓我還滿訝異的
是因為砍輸出如殺人父母,砍生存就無所謂才讓人較能接受嗎?
還是有其他原因才造成這區別對待?
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反過來說,軟肉在戰鬥中就能做,吃鬼火鳥還得跑得老遠也有這樣的差別吧
噓
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這方面來看確實是是這樣
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所以拿掉軟肉讓你彈到底你比較喜歡嗎?
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這樣說來還是輸出問題
噓
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你強的話可以不用軟肉啊
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我覺得開場少50體影響我狩獵體驗阿
噓
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那果然還是輸出問題吧
噓
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噓
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噓
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以前是?
我只記得也是有珠子可以配體力上升吧
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這點真的不錯,但密藥需求度也直線下降就是
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你是不是忘了軟肉後傷害會變高阿
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還有 133 則推文
還有 58 段內文
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恩恩
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這個真的統一就好,結果最後居然是出削擊珠
噓
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嗨,你好,幸會
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看其他篇很多反對鬼火鳥設計差的都會用"又不是打不贏來護"
但這言論拿到飛翔爪套上去就不行,怪哉
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不練技術的代價就是像...不說你,某些人要軟肉才打得贏
有得必有失的設計...喔,抱歉,是被罵爆了
噓
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我覺得是
噓
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看來你還是沒懂,只是想說自己想說的
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噓
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抱歉,下班回家吃完飯開MHR一路打到半夜才有空來回文,辛苦你的等待真是抱歉了
噓
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那就去練技術啊,無會心公轉流弓箭大師都能打贏了
還是想要200血叫人練技術可以,打不贏煌黑叫人練技術不行?
沒關係,我幫你找參考影片,還是板上的喔
https://youtu.be/CubxPtMaWtc
噓
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感謝各位熱烈火紅的回應
※ 編輯: Yachaos (118.166.142.163 臺灣), 04/14/2021 02:01:23
噓
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