[MHWI] 覺醒貫通重弩傷害討論

看板MH (魔物獵人)作者 (山吹色の波紋疾走)時間6年前 (2020/01/08 11:57), 6年前編輯推噓56(582176)
留言236則, 37人參與, 6年前最新討論串1/1
最近強化覺醒的時候想到一個問題 攻擊感覺是一個效益很低的覺醒 攻擊V +15 會心V +10 以重弩基礎攻擊375來說 客製會心的期望值比攻擊高 而且還可以吃超會 另外 我自己的配裝是 龍脈覺醒+雷狼龍真髓 力解幾乎全覆蓋 這樣子基礎爆擊率是85% (力解60+龍脈20+自帶5) 這種情況下只要客製一會心V就可以撐到95 我的計畫是覺醒 雷狼龍 反動 貫通裝填數 會心V (最後一個還沒決定) 客製 遠距離強化3 彈丸重化 會心鏡 裝備技能 怨恨5 超會3 體力3 力解7 貫通強化2 心眼1 屬解3 防強1 防性2 我想請教一下這樣子的思路有沒有問題? 或者我對於技能理解有錯誤? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.49.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1578455870.A.610.html ※ 編輯: stellahikaru (101.12.49.232 臺灣), 01/08/2020 11:58:19

01/08 12:02, 6年前 , 1F
我真的覺得力解很爛 跟達人7沒差多少
01/08 12:02, 1F

01/08 12:04, 6年前 , 2F
你沒盾要防性幹嘛?
01/08 12:04, 2F

01/08 12:05, 6年前 , 3F
另外我覺得貫通並不適合會心鏡,只有前2.3hit能吃到加成
01/08 12:05, 3F

01/08 12:05, 6年前 , 4F
,配上操作難度我覺得不值
01/08 12:05, 4F

01/08 12:05, 6年前 , 5F
是喔 我以為很強 怎麼說很爛? 對吼XD 沒盾幹嘛加防
01/08 12:05, 5F

01/08 12:06, 6年前 , 6F
會心到100%之後也就剩攻擊能出啦 覺醒攻擊是點數給相對
01/08 12:06, 6F

01/08 12:06, 6年前 , 7F
是說你的武器客製沒算
01/08 12:06, 7F

01/08 12:07, 6年前 , 8F
你算覆蓋率啊,你自己去訓練場算你開力解要幾秒,實戰又
01/08 12:07, 8F

01/08 12:07, 6年前 , 9F
肯定比這個時間長
01/08 12:07, 9F

01/08 12:07, 6年前 , 10F
多的 武器客製一格只有5點 技能攻擊2也只有6點而已
01/08 12:07, 10F

01/08 12:08, 6年前 , 11F
早就能不用力解弱特就可以原地百爆了
01/08 12:08, 11F

01/08 12:08, 6年前 , 12F
攻擊效益才是最高 會心隨便都百爆 不要浪費覺醒給會心
01/08 12:08, 12F

01/08 12:08, 6年前 , 13F
狙擊鏡只有對到距離那幾下有用,對貫通的增傷沒什麼用
01/08 12:08, 13F

01/08 12:09, 6年前 , 14F
會心+10%期望直多2.5% 攻擊+15期望值多4%
01/08 12:09, 14F

01/08 12:09, 6年前 , 15F
然後真的不要浪費格子配力解==
01/08 12:09, 15F

01/08 12:10, 6年前 , 16F
然後你跟客制比一下就可以發現,覺醒攻擊的效益很高
01/08 12:10, 16F

01/08 12:12, 6年前 , 17F
紅明顯 思路一開始就錯了 赤龍弩並不是一把好的貫通武器
01/08 12:12, 17F

01/08 12:15, 6年前 , 18F
一般會心滿近戰是為了搭達人藝 遠程本身就很難損血
01/08 12:15, 18F

01/08 12:15, 6年前 , 19F
力解一般是給那種要貼很近容易用臉接招的武器
01/08 12:15, 19F

01/08 12:17, 6年前 , 20F
他不是有配龍脈覺醒嗎,靠七傷拳觸發力解很快
01/08 12:17, 20F

01/08 12:17, 6年前 , 21F
貫通配會心鏡沒啥用,整排數字只有2hit有加成
01/08 12:17, 21F

01/08 12:17, 6年前 , 22F
遠程還是覺得迅龍加解放多打幾發卡實在
01/08 12:17, 22F

01/08 12:18, 6年前 , 23F
可是龍脈覺醒不是可以開力解嗎?
01/08 12:18, 23F

01/08 12:19, 6年前 , 24F
問題就是你要開多久
01/08 12:19, 24F

01/08 12:19, 6年前 , 25F
力解要發動也要打完三管子彈才會發動 並非首選
01/08 12:19, 25F

01/08 12:19, 6年前 , 26F
你去訓練場開就知道了
01/08 12:19, 26F

01/08 12:20, 6年前 , 27F
除非你天天吃招 才有用
01/08 12:20, 27F

01/08 12:22, 6年前 , 28F
也是啦,拿力解當主要會心來源的話確實蠻糟的
01/08 12:22, 28F

01/08 12:22, 6年前 , 29F
如果是70%常駐+30%力解我覺得就ok
01/08 12:22, 29F

01/08 12:23, 6年前 , 30F
要會心率一律優先配看破,不可能先用力解。
01/08 12:23, 30F

01/08 12:23, 6年前 , 31F
近戰也不是所有武器都要力解,如果不是要那個耐力減少的
01/08 12:23, 31F

01/08 12:23, 6年前 , 32F
效果你去出力解根本沒比較好
01/08 12:23, 32F

01/08 12:24, 6年前 , 33F
冥赤武加冥赤五件基本會心45%, 出達人七就常駐85%了
01/08 12:24, 33F

01/08 12:24, 6年前 , 34F
要撐會心的話可以直接穿赤龍α用渾身,貫通用渾身不算差
01/08 12:24, 34F

01/08 12:26, 6年前 , 35F
補個攻四挑戰四就滿會心
01/08 12:26, 35F

01/08 12:27, 6年前 , 36F
雖然弱特麻煩,但是打恐爆那種不軟數字不能看的還是
01/08 12:27, 36F

01/08 12:27, 6年前 , 37F
可以加減配
01/08 12:27, 37F

01/08 12:27, 6年前 , 38F
還有遠程零件到第三個效益很低,你有配心眼可以改近
01/08 12:27, 38F

01/08 12:27, 6年前 , 39F
身強化,這樣遠近皆有加成更好
01/08 12:27, 39F
還有 157 則推文
01/09 11:33, 6年前 , 197F
有人技術好到完全不會吃到招式, 他也可以開貓火阿
01/09 11:33, 197F

01/09 11:48, 6年前 , 198F
攻擊V是+10才對。不過還是比覺醒會心V來的好,10%會心
01/09 11:48, 198F

01/09 11:48, 6年前 , 199F
不過就一兩顆達人珠或一顆痛擊、渾身能解決的事,但是
01/09 11:48, 199F

01/09 11:49, 6年前 , 200F
10點基攻卻要三顆攻擊或兩顆無傷、怨恨、挑戰。
01/09 11:49, 200F

01/09 12:12, 6年前 , 201F
冥赤只是讓力解從沒人想用的垃圾變成看起來能用的垃圾
01/09 12:12, 201F

01/09 12:14, 6年前 , 202F
開場空窗 持續時間短 5個二級洞 我幹嘛不直接常駐百爆
01/09 12:14, 202F

01/09 12:16, 6年前 , 203F
力解真的蠻爛的
01/09 12:16, 203F

01/09 12:45, 6年前 , 204F
有資格說力解好發動的只有一把武器叫行家風暴槍
01/09 12:45, 204F

01/09 13:58, 6年前 , 205F
影片都放上去了, 妳們硬要說廢物我也沒辦法了
01/09 13:58, 205F

01/09 14:10, 6年前 , 206F
影片怎麼了嗎 他直接常駐百爆+怨恨 不就會打更快
01/09 14:10, 206F

01/09 14:11, 6年前 , 207F
貫三重弩強不等於力解強耶
01/09 14:11, 207F

01/09 14:12, 6年前 , 208F
試過幾次力解 自己的結論是只會給有冥赤套的雙刀塞1級
01/09 14:12, 208F

01/09 14:13, 6年前 , 209F
加減偷點體術 感覺沒必要再上去
01/09 14:13, 209F

01/09 14:38, 6年前 , 210F
重弩七發回復一次 兩發沒中就會在三分之一紅血狀態裝彈
01/09 14:38, 210F

01/09 14:39, 6年前 , 211F
如果只差10%當輔助還好 當主要50%來撐實在不好玩
01/09 14:39, 211F

01/09 19:51, 6年前 , 212F
力解弱是因為會心太好堆,攻擊不好堆,會心易達上限
01/09 19:51, 212F

01/09 19:52, 6年前 , 213F
攻擊沒有上限,更何況力解極意最少綁兩個部位
01/09 19:52, 213F

01/09 20:01, 6年前 , 214F
本篇配力解極意識容易浪費裝備配置。以推文影片來說,
01/09 20:01, 214F

01/09 20:01, 6年前 , 215F
他是以力解+50%會心取代弱特軟化後+50%會心,問題是為
01/09 20:01, 215F

01/09 20:02, 6年前 , 216F
何要用發動需要條件的力解 去取代弱特? 你打貫通會不打
01/09 20:02, 216F

01/09 20:03, 6年前 , 217F
弱點看著白字跳? 會不去軟部位讓肉質傷害增加?
01/09 20:03, 217F

01/09 20:07, 6年前 , 218F
若配冥赤3件是為了滿足力解發動條件,以獲得50%會心收
01/09 20:07, 218F

01/09 20:08, 6年前 , 219F
益,為何不搭配常時發動的怨恨5,去獲得+25攻擊收益?
01/09 20:08, 219F

01/09 20:10, 6年前 , 220F
攻擊每+20等於一個無傷3或攻擊7,在覺醒槽拔太多攻擊V
01/09 20:10, 220F

01/09 20:11, 6年前 , 221F
(+10)會大幅影響輸出表現
01/09 20:11, 221F

01/09 20:44, 6年前 , 222F
就說了自己去算不被打到的覆蓋率,力解就是爛
01/09 20:44, 222F

01/09 20:45, 6年前 , 223F
尤其貫通重可以出精神抖擻,到底幹嘛出力解
01/09 20:45, 223F

01/09 20:45, 6年前 , 224F
好啦,力解不是廢,但它比所有加會心的技能都差
01/09 20:45, 224F

01/09 20:48, 6年前 , 225F
我記得麗姐本身也有內建CD吧 說真的覆蓋率沒其他會心
01/09 20:48, 225F

01/09 20:48, 6年前 , 226F
技能高
01/09 20:48, 226F

01/09 20:48, 6年前 , 227F
有點好奇新版精神抖擻有這麼強嗎?還滿少看人出的
01/09 20:48, 227F

01/09 20:57, 6年前 , 228F
當然不強啊,但貫通重也很少滾所以覆蓋率還行
01/09 20:57, 228F

01/09 20:58, 6年前 , 229F
力解是結束後要重新計算扣血量/時間,你不吃招要花多久
01/09 20:58, 229F

01/09 20:58, 6年前 , 230F
把自己打出力解可以去試一下
01/09 20:58, 230F

01/09 23:00, 6年前 , 231F
貫通根本不吃體術加成 裝盾又要射30發才能觸發 真
01/09 23:00, 231F

01/09 23:00, 6年前 , 232F
的不如撐看破+抖擻==
01/09 23:00, 232F

01/09 23:00, 6年前 , 233F
雙劍用力解超爽 但貫通根本沒必要吧
01/09 23:00, 233F

01/09 23:52, 6年前 , 234F
…力解真的強你就會在TA上看到他了
01/09 23:52, 234F

01/10 08:20, 6年前 , 235F
抖擻用在貫通上覆蓋率還算可以,畢竟大多數時間都是戰遠
01/10 08:20, 235F

01/10 08:20, 6年前 , 236F
遠的在站樁輸出
01/10 08:20, 236F
文章代碼(AID): #1U5LC-OG (MH)
文章代碼(AID): #1U5LC-OG (MH)