Re: [MHWI] 關於冥赤龍 幾個問題請教已刪文

看板MH (魔物獵人)作者 ( )時間6年前 (2019/12/30 14:01), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Shanye (Shanye)》之銘言: : 最近跟朋友練習穩定一回殺並LV16 : 有些機制搞不太清楚 請教一下版眾: : 1. 請問枯竭地下XX層的能量 究竟是甚麼意思? : 常常第三層沒有枯竭就殺死了 : 在某些一回殺的場合甚至連 : 第一第二層都沒有枯竭 龍就跑到下一層 : 讓龍穩定枯竭能量才飛走或打死的因素 究竟是甚麼呢? 冥赤龍是團體任務,每一組在討伐的過程中,都會經過吸取地脈能量的過程, 在結束第一輪討伐之後回到據點,就會結算每一組一共吸掉多少能量並扣掉, 只要枯竭該層能量,進入討伐冥赤就不會有吸取能量的動作,直接飛往下一層, 這也就是為什麼通常會等第一輪全部回來之後,再一起出發第二輪, 以及在別人還沒出發第二輪,就有人一回殺是不太好的行為~ : 2. 一回殺不打四肢 : 破背翅膀 斷尾破頭胸 通常是小隊打的順序 : 不過部分場合上面都破光了 超過20分鐘龍飛走 : 下一場要破四肢比前面還難破 : 想問的是拿遠程或近戰武 哪個比較有效率? : 感覺水速射拆背翅膀很快 打腳慢到一個不行 事實上,只要破背、翅膀、胸、頭(完全破壞)跟斷尾, 就已經可以拿到15~16等, 通常不選擇破四肢是因為蓄積值太高,分數又低,破起來不划算~ 水速射打徹甲可以在1-1破翅膀跟背,1-2配合其他近戰可以完全破頭 然後2-1、2-2不會吸取能量會很快結束,2-3再破胸跟斷尾 另一種程序是,在1-2先斷尾,把頭跟胸留到2-3再破 真的有需要打腳的時候,只有1-1要讓冥赤陷入陷阱的時候才需要(而且全都要打同一邊) 以我個人的習慣,會先拿水輕弩進場,在1-2破翅膀、背跟頭或是彈藥打完之後換近戰, 第二輪就全力用近戰打頭/尾/胸 -- 順帶一提,大劍斷尾破頭真的很兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.209.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1577685672.A.7D9.html
文章代碼(AID): #1U2PAeVP (MH)
文章代碼(AID): #1U2PAeVP (MH)