[MHWI] 行家風暴槍 傷害技能測試

看板MH (魔物獵人)作者 (狂戰)時間6年前 (2019/12/22 20:00), 6年前編輯推噓13(14116)
留言31則, 15人參與, 6年前最新討論串1/1
前言 行家風暴槍是最近能從最近活動任務製作的輕弩,能夠在裝備電池零件後發射特殊彈藥。 其特色為能夠連續發射最多9發彈藥,每發射一發都會提高傷害及射速。 第6到8發彈藥會造成自身輕微損血。若是沒有停止發射則會在發射第9發的時候 造成自身大傷害。 彈藥本身含有物理及屬性傷害。如果能維持在後段的彈藥輸出可謂相當可觀。 但是目前板上對風暴槍特化的裝備似乎還沒有明確的定論,因此進行了各種攻擊技能的 測試及檢證,以期能作為各位獵人在配裝時的參考。 實驗設計鍛鍊區域的木樁做為測試對象。 裝備行家風暴槍(表攻: 416,實際攻擊力: 320)。 客製吸血等級1,沒有強化攻擊、會心或屬性。 弩槍零件裝備電池x1、裝填零件x2,還有一格沒有裝備。 物品欄內有放力量護符(攻擊+6)以及力量之爪(攻擊+9)。 實驗的時候沒有使用其他道具(鬼人藥、粉塵等)增加攻擊力。 裝備依照想測試的技能進行配置,並且盡量排除其他非測試的技能。 此次測試主要有驗證以下的技能: 1. 超會心、屬性會心(冰咒龍套裝技能)、真‧屬性會心(銀火龍套裝技能)的效果。 此組在測試會心時配置了達人7(40%會心)、弱點特效3(對有效肉質30%會心)、 以及精神抖擻3(耐力全滿時30%會心)來達成100%會心的效果。 2. 屬性攻擊強化對特殊彈藥的加乘效果與屬性上限,包含與屬性加速/真‧屬性加速 (溟波龍套裝效果)以及龍脈覺醒/真‧龍脈覺醒(冥赤龍套裝效果)的互動。 另外,行家風暴槍除了特殊彈藥以外,以電擊彈作為輸出也是一種手段。 因此也測試了電擊彈的屬性強化上限。 3. 無傷、怨恨以及攻擊,這三個技能的比較。 冥赤龍以及銀火龍的裝備由於都帶有超會心,沒有辦法測試不含超會心的套裝效果, 因此這兩個套裝測試時一律配成超會心3。 另外,龍脈覺醒/真.龍脈覺醒(冥赤龍套裝效果)都自帶會心(20%/40%), 因此測試時的傷害數值都以未暴擊的數字為記錄結果 表1. 超會心、屬性會心與真‧屬性會心的比較 ═════════╤══════════════════════ 彈藥│01 02 03 04 05 06 07 08 09 ─────────┼────────────────────── 空裝 │34 37 40 50 52 78 92 108 108 ─────────┼────────────────────── 100%會心 │38 41 44 54 56 83 98 116 116 ─────────┼────────────────────── 超會心3 │41 44 47 57 59 86 102 121 121 ─────────┼────────────────────── 屬性會心 │43 47 50 64 66 99 117 137 137 ─────────┼────────────────────── 超會心3 + 屬會 │46 50 53 67 69 102 121 142 142 ─────────┼────────────────────── 超會心3 + 真屬會 │48 52 56 71 73 109 128 151 151 ═════════╧══════════════════════ 行家風暴槍的特殊彈藥傷害比例可以從上表的空裝以及100%會心這兩組去推算。 (只有物理部分有1.25倍會心傷害、沒有配置屬性會心) 經估算,在沒有其他會心加成的第8發傷害(116),其中物理傷害為32、雷屬性傷害84。 表2. 屬性攻擊強化與(真)屬性加速、(真)龍脈覺醒的互動 以下的表格只擷取了第8發彈藥的傷害。 ═══════════╤═════════════════════ 雷屬強化 │ 0 1 2 3 4 5 6 ───────────┼───────────────────── 空裝 │ 108 121 133 150 150 150 150* ───────────┼───────────────────── 屬性加速 │ 133 146 150* 150 150 150 150 ───────────┼───────────────────── 真‧屬性加速 │ 150* 150 150 150 150 150 150 ───────────┼───────────────────── 龍脈覺醒(+超會心3) │ 142 154 167 167* 167 167 167 ───────────┼───────────────────── 真‧龍脈覺醒(+超會心3)│ 171 184 197 209 209 209 209* ═══════════╧═════════════════════ 註: 紅字表達到特殊彈藥屬性上限,黃色星號表示達到電擊彈屬性上限。 表3. 無傷、怨恨以及攻擊的比較 ═════════╤══════════════════════ 彈藥│01 02 03 04 05 06 07 08 09 ─────────┼────────────────────── 空裝 │34 37 40 50 52 78 92 108 108 ─────────┼────────────────────── 無傷3 (+20攻擊) │36 39 42 53 55 78 92 108 108 ─────────┼────────────────────── 怨恨5 (+25攻擊) │34 37 40 50 52 84 99 117 117 ─────────┼────────────────────── 無傷3 + 怨恨5 │36 39 42 53 55 84 99 117 117 ─────────┼────────────────────── 攻擊7 (+21攻擊) │36 39 42 54 55 83 98 115 115 ═════════╩══════════════════════ 註: 綠字表無傷發動、紅字表怨恨發動。 討論 從表1可以推得,行家風暴槍的傷害主要以屬性為主(約物理27.5%/屬性72.5%)。 因此從屬性強化方面進行配裝可能是比較有效率的方法。 經過測試,特殊彈藥可以同時受到超會心以及(真)屬性會心的加成。 但是實際配裝仍然需要看個人的裝飾品是否能夠達成需求。 (真)屬性加速有強化的上限,而且意外的低。真屬性加速甚至完全不用配雷屬性強化。 但是傷害上限有明顯的比(真)龍脈覺醒來的低, 而且(真)龍脈覺醒還多送會心,完全是溟波的上位版本。 另外值得注意的是特殊彈藥和電擊彈的屬性強化上限不一樣。 如果有配(真)屬性加速/龍脈覺醒, 需要讓特殊彈藥達到屬性上限的技能需求並不高(大約3級就會達到上限), 但是繼續撐高技能對電擊彈還是能有強化的。 在物理攻擊力方面,由於風暴槍的特殊彈藥主要輸出是在後面的彈藥(第6-8發), 但是在射擊的時候會先扣減血量,因此無傷在這個情況完全沒有發揮的餘地。 相對的,怨恨在前5發彈藥不會扣血的時候可能無法常時發動, 但是可以考慮搭配冥赤套裝來達成完全覆蓋。 經過測試,即使客制了吸血,從滿血開始開槍,一樣能全程吃到怨恨的加成。 原因可能是因為開槍扣血在先,而傷害在擊中後才開始計算。 如果不使用冥赤龍套裝,也可以考慮直接配攻擊7,傷害不會差太多。 本次測試仍有部分的瑕疵。 物品欄的力量護符和力量之爪,因為忘記拿掉,就一律放著了。 因為測完上面這些技能後太累,不想再去測近距強化/遠距強化/彈速零件等等, 就留待各位獵人們的補充了。 ---------------- 我寫Paper有這麼認真就好了... -- ◤◤◥ ▁◥ ▂▁ ▁ = .' '. = ▂▃▂ ▃ ◢ ─ \Ω/▃ ▃ ▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆▅▆ ▆▅▆ ▇▆▇ ▆▇ ξ ξ ζ ξ ξξ ηζ δ ξ ψ ξ ξ ξ ζ ζ ξ ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.13.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1577016038.A.C58.html ※ 編輯: zealotjacky (122.121.13.37 臺灣), 12/22/2019 20:03:49

12/22 20:05, 6年前 , 1F
基本上要最高傷就是赤龍5 特射 雷強6 剩下撐攻擊 怨恨是
12/22 20:05, 1F

12/22 20:05, 6年前 , 2F
最好的
12/22 20:05, 2F

12/22 20:06, 6年前 , 3F
集中3可以降約30秒的CD時間
12/22 20:06, 3F

12/22 20:11, 6年前 , 4F
遠近強化零件不影響
12/22 20:11, 4F

12/22 20:12, 6年前 , 5F
我個人有出力解5,還蠻好觸發的
12/22 20:12, 5F

12/22 20:18, 6年前 , 6F
彈速零件有影響的樣子,看nga講的我沒實測
12/22 20:18, 6F

12/22 20:20, 6年前 , 7F
真的很搭力量解放
12/22 20:20, 7F

12/22 20:34, 6年前 , 8F
弩槍客置對風爆有用嗎?反動那些
12/22 20:34, 8F

12/22 20:36, 6年前 , 9F
喔對,應該是你要客制屬性不然雷屬6沒用
12/22 20:36, 9F

12/22 20:38, 6年前 , 10F
測了一下,彈速有用
12/22 20:38, 10F

12/22 20:38, 6年前 , 11F
這把槍應該會是前段班 但是操作複雜度我完全不想去用他
12/22 20:38, 11F

12/22 20:40, 6年前 , 12F
還好唄,就不要爆出最後一發
12/22 20:40, 12F

12/22 20:41, 6年前 , 13F
雖然這樣講我實戰還是一直爆wwww
12/22 20:41, 13F

12/22 20:50, 6年前 , 14F
我打起來覺得問題在電池條一下就乾了
12/22 20:50, 14F

12/22 20:55, 6年前 , 15F
反正也只能打弱雷,用電擊彈過度唄
12/22 20:55, 15F

12/22 20:55, 6年前 , 16F
一次彈藥能打個一萬傷害左右了
12/22 20:55, 16F

12/22 21:42, 6年前 , 17F
覺得最大的問題是反動和彈藥量,怪物真的不是木樁
12/22 21:42, 17F

12/22 22:35, 6年前 , 18F
推測試
12/22 22:35, 18F

12/22 23:36, 6年前 , 19F
測試辛苦了 推推
12/22 23:36, 19F

12/23 01:33, 6年前 , 20F
已經看到4pt煌怒恐暴龍一分15秒了
12/23 01:33, 20F

12/23 02:06, 6年前 , 21F
用很多天了 除了不小心自爆比較危險之外不覺得有明顯缺點
12/23 02:06, 21F

12/23 02:18, 6年前 , 22F
紅明顯 有人測過 9發大傷害精靈加護能減傷嗎?
12/23 02:18, 22F

12/23 02:20, 6年前 , 23F
補推
12/23 02:20, 23F

12/23 03:07, 6年前 , 24F
拜託來一篇雙刀屬性或物理覺醒傷害測試
12/23 03:07, 24F

12/23 06:07, 6年前 , 25F

12/23 06:08, 6年前 , 26F
馬上變成科幻片了
12/23 06:08, 26F

12/23 08:51, 6年前 , 27F
測試 辛苦了
12/23 08:51, 27F

12/23 09:53, 6年前 , 28F
推測試,另外請問一下為什麼說不配冥赤套的話,可以配
12/23 09:53, 28F

12/23 09:53, 6年前 , 29F
攻七,傷害不會差太多,我看文章裡面測試差超級多的阿…
12/23 09:53, 29F

12/23 09:53, 6年前 , 30F
5冥赤209,真屬會151,就算再配上攻七感覺也是被海放
12/23 09:53, 30F
我的意思是說,如果在配裝的時候沒有搭配冥赤套裝,比如說是配銀火套裝 這時候怨恨技能可能比較難發揮 即使這樣還是想出攻擊力相關的技能的話,配攻7可能不會差太多。 ※ 編輯: zealotjacky (39.9.71.118 臺灣), 12/23/2019 10:00:32

12/23 10:23, 6年前 , 31F
感謝大大實測,非常有幫助
12/23 10:23, 31F
文章代碼(AID): #1T_rhcnO (MH)
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