[MHWI] 赤龍全武器覺醒&配裝分享已刪文

看板MH (魔物獵人)作者 (30怒獅)時間6年前 (2019/12/23 06:16), 6年前編輯推噓0(1116)
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※本文圖多,流量注意 眾所周知冥赤龍一定程度上沿襲了爛輝龍的玩法,所以這次也和爛輝龍初開時一樣忍不住 手癢跑去搞完每種武器的現成裝備,結果就是宰了45條冥赤龍才搞定20把赤龍武,哈哈。 ▲▽▲▽▲ 大部分武器的覺醒和配裝都是參考其他論壇的心得再加進一點個人的使用看法及習慣揉合 而成的,並沒有絕對性。 老話一句:沒有最頂尖的覺醒,只有最適合你的覺醒。 先來提一提覺醒之前的武器胚子選擇。 Q.武器應該選擇哪種屬性?武器自帶的覺醒要挑選嗎? A.先講自帶的覺醒,自帶的覺醒如果已經是原定要賦上的覺醒那當然再好不過,如若不是 也無須強求,武器自帶的覺醒是可以追加覆蓋過去的。 再來是屬性的問題,遠程武器(主要是弩槍)的話每種之間彈種會有差別,例如赤龍打擊 砲‧迫擊可打散3、狙擊則可打貫3,所以輕重弩會根據尋求的彈種來選擇。 其他武器若是動作的屬性係數較高的種類,比如弓、雙劍(雙劍有buff過,別再笑它了) 、盾斧的屬性瓶...etc,則理所當然根據屬性來選擇。 那麼剩下的,其實也是大宗,也就是所謂"以物理攻擊為主、屬性只是錦上添花"的類型 這類倒也無關選擇的屬性如何了,畢竟哪怕是solo"較"有優勢的爆破,實際上的差距也 不會和其他屬性/異常拉開太多。 如此以來也不用煩惱太多,根據喜歡的顏色去選擇就行了(赤龍武的屬性會影響外觀的 顏色) ▲▽▲▽▲ 那麼以下進入武器外觀及配裝分享環節。 1.大劍(火) https://imgur.com/P9vmjZp
https://imgur.com/NG1tCz0
配裝選擇的是出現覺醒後自由度大增的冰咒套裝,武器賦上冰咒的套裝覺醒後能將黑狼鳥 腳給解放出來(原本只能大馬士革身和黑狼鳥腳二選一)。因為沒有其他加強斬味的手段故 選擇一個斬味Ⅴ,剩下則全選攻擊。 選擇火屬性純粹為了搭配屬性會心,以及紅通通的大劍很像好吃的蟹鉗(?)。 雖說出了寒氣鍊成,不過寒氣的主要用處還是用在硬直過小蹭不到真蓄的時候,能真蓄時 還是果斷真蓄。 2.太刀(麻) https://imgur.com/T7ENflY
https://imgur.com/OyXEgID
就是很傳統的制服裝,不過將黑轟身換成最新的肌肉身。算是不綁特別的技能主攻擊技的 代表套裝吧。 覺醒方面選擇兩個斬味Ⅴ出20紫斬搭配達人藝,這是個人對爪兩次才能軟肉質的一點妥協 3.片手劍(爆) https://imgur.com/qYQ3p2c
https://imgur.com/YtBL52R
配裝部分同上。 覺醒則相對太刀拿掉一個斬味Ⅴ,也並非是有什麼差別,純粹是還在斬味Ⅴ跟斬味ⅤⅤ的 實驗階段罷了。這方面的選擇看自己就好,如果喜歡全攻擊覺醒也是可以的。 4.雙劍(龍) https://imgur.com/tkraPVV
https://imgur.com/tnRhx16
雙劍的配裝參考了一點NGA的文章選擇了赤龍3+冰咒2,主打屬性所以一格覺醒支援斬味 剩下全屬性。會心是5(武器)+20(赤龍3)+5(攻擊4)+5(挑戰3)+15(看破3)+50(弱特)=100% 客製方面選1吸血1屬性或2屬性皆可。 5.大鎚(爆) https://imgur.com/AIxr6U0
https://imgur.com/jymcEte
配裝方面因使用習慣問題沒出集中而出了耳塞5 此外大鎚這類的武器因為只需要一次就能軟化所以有達人藝就能有效維持斬味,尤其是鎚 這樣能簡單派生鉤爪攻擊的武器,於是覺醒方面全選攻擊簡單暴力。 6.狩獵笛(爆) https://imgur.com/t45ckUc
https://imgur.com/HqntfU6
狩獵笛的覺醒稍微有些特別,首先音色覺醒分耐性、攻擊、屬性、耐力,其中每種類又分 各2~5星,每星音色不同,這致使了笛子覺醒總共有14種譜供選擇。 詳細可見:http://mhwg.org/data/4436.html 個人選擇的是可吹攻特大的紫紅橘笛譜,這方面就是每個人的選擇與習慣了。 配裝則沒什麼特別的,就只是達人藝裝改了個吹笛名人。 7.長槍(爆) https://imgur.com/snXwtZH
https://imgur.com/qNDBwxR
覺醒整體方向和大鎚一致,配裝將身體換成麒麟身捨棄攻擊出了守勢以及必備的防性防強 之類的(防強被擠到第二頁去了) 8.刺砲流銃槍(龍) https://imgur.com/f6Ozd9g
https://imgur.com/CJVGOLW
覺醒的熔山及裝飾品純粹是為了配出這身技能做的妥協,雙斬味Ⅴ則是考量到刺砲斬味洩 得跟什麼一樣快。 銀火兩件的效果雖然對弓來說幫助有限,不過給銃槍能延長龍杭的持續時間所以不配感覺 對不起自己,另外出迴距能有效增加追怪的效率,剩下的則是標配技能。 刺砲在傷害上已不輸放射,玩起來別有新鮮感。 9.斬斧(麻) https://imgur.com/iskEv6E
https://imgur.com/u7Mutan
其實是個人最喜歡的一套,主玩零解流所以本來技能位相當吃緊,覺醒賦上了金火龍真髓 解放黑狼鳥腳後便能出好出滿。美中不足的是不花一格覺醒開槽就沒孔位插防音 這點倒是可以根據個人喜好犧牲一格攻擊Ⅴ換插槽Ⅲ,個人有另外做了一把洗了插槽的 毒斬斧以及一把不洗插槽的爆破斬斧,最後的完成體便是這把麻斬斧。 10.盾斧(雷) https://imgur.com/gtLcSdM
https://imgur.com/fOPGDDn
屬性盾斧在覺醒方面簡單粗暴,配裝則是考量到要玩轉斧還是超解而猶豫許久 玩超解的話配裝則是直接改成赤龍五件,轉斧則是斬味相對消耗較大所以依然走達人藝的 方向,然而還不清楚實際的傷害構成所以決定先屬性物理都沾一點再根據實戰來調整。 11.操蟲棍(爆) https://imgur.com/5qTGMlw
https://imgur.com/ZMKk8QA
在達人藝的基礎上配了強化持續減少得吸紅白的頻率,另外配了飛燕增加(應該還是有的) 空中傷害。 覺醒方面因為赤龍蟲棍天生固定是速度強化,如若想要氣力強化 則得花費一格覺醒去改變。這點還挺微妙的,雖然蟲棍是輕武器不過個人最後還是根據 走地棍的打點決定剩下全選攻擊。若玩蟲棍是想享受一直飛天一直爽的話推薦還是洗個 斬味Ⅴ。 12.輕弩(徹/水/火) https://imgur.com/Tz0HxYc
https://imgur.com/tyrFPxj
https://imgur.com/GzUROwh
徹甲的配裝直接照抄板友的(懶),赤水輕贏金獅弩贏在可以同時配出真節彈跟砲術5,以 及能走射或走填這點。於是覺醒選擇迅龍,弩槍零件二反二填。弩槍零件方面可根據自己 習慣打的彈種及形式去調正。 水速射則是對冥赤特化,赤水輕打屬性彈相較其他屬性優勢再可以出反動小,於是4格弩 槍零件+1格覺醒合計出4反動1裝填輔助。 火速射則是常(ㄆㄛˋ)態(ㄏㄞˋ)使(ㄅㄧㄥ)用(ㄓㄡˋ),因為其他屬性速射無法出到反 動小於是出3個反動即可。 13.重弩(散) https://imgur.com/pd7jX8f
https://imgur.com/Z3UYraC
這應該是這段時間修修改改最多次的配裝吧,從原先的散裝改到赤龍五件改到赤龍三件。 主要還是很中意赤龍的回血效果對於散彈重弩貧弱的持武回血的助益所以測試實戰修改 來回多遍才根據手感來改出這套。 赤龍跟散3的相關性主要有二,一是上面提到的幫助回血、二是因為散3原先回血效果本就 低落,所以怨恨效果可以說是常駐也不為過。 另外防強也被擠到第二頁去了(悲) 14.弓(冰) https://imgur.com/EQJv7qJ
https://imgur.com/e0YnaiL
算是唯二不會玩還硬要配的武器之一吧(另一個是盾斧),純粹是冰原的弓配裝太尊貴了 刷不到痛體術沒資格玩弓。直到赤龍弓能搞個銀火上去解放配裝才有資格玩... 配裝沒什麼特別的,就是尊貴的標配技能出好出滿,覺醒則是賦一格銀火、剩下全屬性。 不過雷及火屬弓的配裝應該會有差別,畢竟火有銀火α不說,雷的麒麟手也是神仙單件裝 ▲▽▲▽▲ 應該會有人問分享的配裝裡頭沒有任何炎王龍的覺醒,是不是有偏見什麼的?倒也並非 那樣,只是我個人習慣能套配裝解決的問題就盡量靠配裝,當然也是有例外。 https://imgur.com/Zd3K3cP
如果武器有炎王龍覺醒的話,只需花費1攻擊1挑戰者及1格斬味覺醒便能配出耳塞5 只靠配裝的話需要犧牲的技能則是遠多於此。所以關於覺醒這門學問,最後的答案還是得 由自己去決定。 順帶一提,有耳塞5刷聚魔真的超爽的。 ▲▽▲▽▲ 再強調一次,本文所有配裝及覺醒純粹分享,並無絕對的是非,若有想法歡迎討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 109.9.58.194 (法國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1577052972.A.975.html

12/23 06:19, 6年前 , 1F
你要玩充能斧斧強化就改一個銳利度5或者6來用
12/23 06:19, 1F

12/23 06:20, 6年前 , 2F
用6的話白斬已經長到一個區全上斧強化打沒問題的程度
12/23 06:20, 2F

12/23 06:20, 6年前 , 3F
如果需求更多就上匠就好 整場不想磨刀就追加利刃護石
12/23 06:20, 3F

12/23 06:22, 6年前 , 4F
也沒這麼潔癖,我再貼個斬味V看看
12/23 06:22, 4F

12/23 07:11, 6年前 , 5F
操蟲棍有達人藝搭配力解,就不太需要斬味了.
12/23 07:11, 5F

12/23 07:39, 6年前 , 6F
長槍可以不出達人藝嗎 斬味掉的跟我尻尻一樣快
12/23 07:39, 6F

12/23 07:40, 6年前 , 7F
充能斧不配鐵壁的配裝就...
12/23 07:40, 7F
把挑戰換成鐵壁+防強,這樣應該好多了

12/23 07:51, 6年前 , 8F
很多武器都配的不明所以
12/23 07:51, 8F
※ 編輯: watchr (109.9.58.194 法國), 12/23/2019 07:55:06

12/23 07:55, 6年前 , 9F
片手大錘也不配個耐衝
12/23 07:55, 9F

12/23 07:59, 6年前 , 10F
看你平常玩起來如何,整天被砲飛被撈飛甚至還有鎚子蓄3互
12/23 07:59, 10F

12/23 07:59, 6年前 , 11F
相傷害出耐衝3可能也幫不了你我乾脆就不出了
12/23 07:59, 11F

12/23 08:15, 6年前 , 12F
……明明耐衝1就能解決大部分的狀況扯撈飛幹嘛?事實上是
12/23 08:15, 12F

12/23 08:15, 6年前 , 13F
不出耐衝的話在冰原人人搶頭的時代你的大錘完全打不出傷
12/23 08:15, 13F

12/23 08:15, 6年前 , 14F
害最高的連段
12/23 08:15, 14F

12/23 08:16, 6年前 , 15F
片手打團不裝耐衝真的會打到爆氣
12/23 08:16, 15F

12/23 08:19, 6年前 , 16F
看大錘配裝就知道不會玩
12/23 08:19, 16F

12/23 08:21, 6年前 , 17F
那你就配啊,我沒說不可以不適合。我打團碰到的都不是打跪
12/23 08:21, 17F

12/23 08:21, 6年前 , 18F
這麼溫和的情況只有耐衝1不夠
12/23 08:21, 18F
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