Re: [MHW ] 片手劍稍微進階一點的心得

看板MH (魔物獵人)作者 (想要一個貓頭鷹木雕)時間7年前 (2018/11/14 02:42), 7年前編輯推噓9(1017)
留言18則, 11人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
先上人權圖(?) https://i.imgur.com/41w0Zz7.jpg
截圖的時候剛好是1337. ※ 引述《Noises (Noise)》之銘言: : 這邊有些小技巧。 : 在蓄力的時候可以圈按住,晚一點再放。 : 這一點時間差可以稍微改變往前衝的進場時機。 : 飛在天空的時候可以稍微晚一點按○改變飛天盾擊的攻擊時機和攻擊高度。 : 例如屍套龍的肚子是弱點,但是翅膀不是。 : 你可以等到高度降到避開翅膀再盾擊。 額外補充一些小細節,在蓄力的時候可以用左香菇頭來調整角度, 左或右會向左方或右方大概40度左右出招, 不按會跳到後躍的起跳位置(再加上劍的長度), 而按前則會往前多跳大約一個人身的距離。 而在scaling slash (我不確定中文,劍擊的第二下)時, 也可以輸入方向來稍微影響起跳時的前衝慣性, 前後左右或不按都可以,影響很小就是了。 如果在後躍後不集氣而用突進斬的話,方向的調整可以比較精細。 : 集中的話會直接影響蓄力斬的蓄力時間。不過,蓄力斬還有進場時間的問題, : 加上可以直接轉換成突進斬。 : 所以變成不一定要配置的技能,純看個人想法。 很遺憾(?)的是,集中並不影響片手劍集氣的速度 XDD https://youtu.be/pLvo9e8oAs0?t=124
也不影響威力,最短的集氣時間甚至連紅光都不會看到, 跳出去後中不中就是另一回事了。 關於盾擊跟劍擊combo之間的選擇,有很大一部分取決於 所使用的武器跟配裝;主要差異在於偏重物李傷害或是 元素傷害,再加上不同元素傷害的肉質之類有的沒的很 難比較,所以就搞出了這個: https://goo.gl/Y9jQct (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PwDYIdBtiS_ hly1T_3h5tEP1iezuT6_s3zc2qgXLppk/edit#gid=1549431235) 這是我跟Awenth弄出來的試算表,我們拿來比較不同配 裝在對不同的怪物(的不同部位)下,哪種配裝比較好的 工具。 片手還蠻有趣的,物傷或元素傷都可以有很不錯的表現, 也可以有效的使用異常狀態。 TA wiki的片手劍角龍記錄用的是麻片 XD https://youtu.be/LrrsqlBO5xg
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11/14 08:24, 7年前 , 1F
元素
11/14 08:24, 1F

11/14 08:50, 7年前 , 2F
你484來曬貓的?
11/14 08:50, 2F
貓貓超棒的! 雖然最近都不帶貓出門惹。

11/14 08:56, 7年前 , 3F
剛玩片手推個
11/14 08:56, 3F

11/14 10:32, 7年前 , 4F
原來集中不會影響,以前配了好一陣子XDD
11/14 10:32, 4F

11/14 10:33, 7年前 , 5F
我拿片手站在蠻鄂龍腳下看不出他的動作…
11/14 10:33, 5F

11/14 12:22, 7年前 , 6F
樓上,那是一個大問題XD 玩遠程習慣會不知道魔物出什麼招
11/14 12:22, 6F

11/14 12:22, 7年前 , 7F
近戰鎖頭鎖習慣,打尾巴、打腳也會不知道魔物要幹麻
11/14 12:22, 7F

11/14 13:06, 7年前 , 8F
物理/屬性
11/14 13:06, 8F

11/14 14:03, 7年前 , 9F
其實集中這個技能上,本來就沒有提到單手劍。
11/14 14:03, 9F

11/14 17:42, 7年前 , 10F
frame表實用 算什麼都很方便
11/14 17:42, 10F
我在弄frame data的時候有盡可能地把動作連到最快, 但不保證每個資料都是最快的, 尤其是盾擊combo的集氣時間上,我用的是我平常的集氣時間, 穩定可以集到氣,但我很肯定不是最短的集氣時間, 體感上應該有3-5 frame的誤差。

11/15 00:55, 7年前 , 11F
不過集中好像也沒提到銃槍?
11/15 00:55, 11F
※ 編輯: linfox (93.184.24.51), 11/15/2018 07:50:16

11/15 16:05, 7年前 , 12F
最短的集氣(紅光沒出來) 常常想省這點時間太早失敗
11/15 16:05, 12F

11/15 16:05, 7年前 , 13F
很不好控制
11/15 16:05, 13F

11/15 17:03, 7年前 , 14F
會造成f數誤差的大致上就輸入時間 空揮 不同動作銜接
11/15 17:03, 14F

11/16 10:02, 7年前 , 15F
我覺得mhw 問題很大 這代怪物偏大隻
11/16 10:02, 15F

11/16 10:03, 7年前 , 16F
頭又不好鎖 片手 打點太低了
11/16 10:03, 16F

11/16 10:03, 7年前 , 17F
以前片手 至少還打的到頭
11/16 10:03, 17F

11/16 10:05, 7年前 , 18F
現在打 恐暴龍那ㄧ類的 幾乎只能刷腳
11/16 10:05, 18F
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