Re: [MHFO] 剛票棘龍3min打法(含破頭斷尾) 附影片
補拍了弩手的視角:http://tinyurl.com/28vc9w6
此打法還有不少細節需要補充說明
弩手要做的事情很多,身上的道具也是幾乎帶滿的
空骨小 力符
麻痺牙 力爪
空心果 調書1
毒蕈 調書2
毒1 調書3
麻2 調書4
麻1 陷阱工具
營養大 光蟲
地洞 麻痺蕈
麻陷 閃光玉
如果麻陷用工具+麻痺袋的組,身上就可以多三格空間 (可多帶爆彈)
第一個關鍵在於笛幫忙累積麻痺值的部份
為了避免麻痺吃掉麻陷時間,盡量控制在第一麻陷結束候補一發麻2就可以達成麻痺
由於第一麻痺只需要4麻2,按照一般的判斷應該是預打3麻2
但如果是麻笛的場合,預打3麻2往往會因為麻笛的幫累積而直接達成麻痺
這樣就吃掉了麻陷的時間了,造成浪費
所幸尾晶蠍之燄裝填量可以到3發,因此第一麻陷中只預打1發麻2
第二個關鍵在於笛敲暈的時機
由於笛通常介於第一麻陷~第一麻痺之間能敲暈
所以當笛的暈比第一麻痺早出來時,打法流程上就得改變
case.1 第一麻痺先出來
笛會在第一麻痺中達成暈眩值,麻痺解除後直接進入暈眩狀態
暈眩的10s剛好足夠弩打完7麻2,暈眩起來後立刻進入第二麻痺
第二麻痺中,笛手準備要接第二麻陷,緊跟著弩手要接第三麻陷
弩手的第三麻陷中太刀斷尾
case.2 暈眩先出來
由於已經先進入暈眩中了,暈眩的10s中弩要達成第一麻痺的4麻2是綽綽有餘
因此暈眩醒後直接進入第一麻痺,笛手也準備要接第二麻陷,接著弩手第三麻陷
當弩手接下第三麻陷時,相較於case.1,這個情況少了一次麻痺10s的輸出
所以小A會比較慢,這時的傷害可能不夠斷尾
為了保險起見,笛手要接第四麻陷,太刀於第四麻陷中斷尾
以上兩種情況的比較,case.1需要用到三次麻痺,case.2只需要用到兩次麻痺
所以流程上case.2至少一定會多用到一個麻陷
第三個關鍵在於弩手偷打麻彈的時機
由於第三麻必須要打10麻2,因此弩手在接陷的空檔有機會就要偷打幾發
考慮到消退與笛手幫累積,大概需要偷打8發
這樣斷尾後立刻可以補少數幾發麻2就讓他第三次麻痺,節省時間
嗯,以上,可能要實際打過才比較能體會每個細節
這打法裡笛手和弩手的默契很重要
這打法打棘龍剛票很有效率,而且很穩,希望可以多多推廣
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