[P2G ] 技能選擇的迷思...
最近翻了磚頭書才發現2G的設定原來如此細膩
以前沒有磚頭書光靠wiki也玩的很爽
但現在才發現從前的某些認知原來根本不是那麼一回事阿XD
雖然對於狩獵不再有困境了
可是還是希望藉此修正一下以前錯誤的觀念
例如以往我總是認為 "攻(大)"的效果 比 "見切+3" 強上許多
偶然的機緣才發現我大錯特錯阿> <
現在又在一些地方看到一個令我困惑之處
就是這四個技能的優劣
分別是 攻(大)、見切+3、業物、集中
以太刀當作武器時
如果只能選擇一樣技能(斬位+1就不用說了 這個是大家一志肯定的必備技能)
請問大家覺得哪項技能能夠帶來最大的效益呢?
先不論所需要的技能點數
單就技能方面的助益排序
如果是我目前的觀念
大概會是 見切+3 > 攻(大) > 集中 or 業物
不過這幾天卻有看到別人分享的心得
指出業物和集中 其實比之見切+3 和 攻(大) 更能對攻擊方面帶來助益
還請各位先進給予指教
謝謝!
ps:我承認我女角的三天刀又快做出來了 想要好好地再次練習太刀@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.30.101.195
※ 編輯: nesoul 來自: 163.30.101.195 (04/27 09:01)
推
04/27 09:05, , 1F
04/27 09:05, 1F
→
04/27 09:12, , 2F
04/27 09:12, 2F
→
04/27 09:12, , 3F
04/27 09:12, 3F
推
04/27 09:24, , 4F
04/27 09:24, 4F
→
04/27 09:32, , 5F
04/27 09:32, 5F
→
04/27 09:39, , 6F
04/27 09:39, 6F
→
04/27 09:41, , 7F
04/27 09:41, 7F
→
04/27 09:41, , 8F
04/27 09:41, 8F
推
04/27 09:45, , 9F
04/27 09:45, 9F
推
04/27 09:46, , 10F
04/27 09:46, 10F
→
04/27 09:46, , 11F
04/27 09:46, 11F
→
04/27 09:46, , 12F
04/27 09:46, 12F
推
04/27 09:47, , 13F
04/27 09:47, 13F
→
04/27 09:47, , 14F
04/27 09:47, 14F
→
04/27 09:49, , 15F
04/27 09:49, 15F
→
04/27 09:50, , 16F
04/27 09:50, 16F
→
04/27 10:14, , 17F
04/27 10:14, 17F
→
04/27 10:15, , 18F
04/27 10:15, 18F
→
04/27 10:17, , 19F
04/27 10:17, 19F
→
04/27 10:17, , 20F
04/27 10:17, 20F
推
04/27 10:19, , 21F
04/27 10:19, 21F
→
04/27 10:40, , 22F
04/27 10:40, 22F
推
04/27 11:10, , 23F
04/27 11:10, 23F
→
04/27 11:21, , 24F
04/27 11:21, 24F
→
04/27 11:23, , 25F
04/27 11:23, 25F
→
04/27 11:28, , 26F
04/27 11:28, 26F
推
04/28 00:28, , 27F
04/28 00:28, 27F
→
04/28 00:41, , 28F
04/28 00:41, 28F
→
04/29 20:47, , 29F
04/29 20:47, 29F
討論串 (同標題文章)
MH 近期熱門文章
33
59
PTT遊戲區 即時熱門文章
19
37
13
36