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討論串[P2G ] 技能選擇的迷思...
共 3 篇文章
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如果想要走暴擊、斬味+1、業物、攻up都有的鄉愿流的話,. 推薦原po這樣配裝:. 全身銀火S裝,入斬空珠X2、斬鐵珠X2、猛攻珠X1、攻擊珠X2,. 武器配夜刀月影。. 夜刀內建紫斬+critical 50%up、發動業物、攻大,還送你一個心眼,. 外形也很好看,一臉就告訴別人老子他媽的就是要殺很
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這個問題新手普遍都有(不是指PO). 還是整理一下. 業物:斬味消耗減半. 攻大:基本攻擊力+20 (基本攻擊力 = 帳面攻擊力/武器倍率). 見切+3:爆擊率+30%(1.25*0.3+0.7 = 1.075). 集中:大劍、弓、鎚集氣時間縮短成0.8倍、太刀鍊氣值累積速度1.2倍. 就這四個技能
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最近翻了磚頭書才發現2G的設定原來如此細膩. 以前沒有磚頭書光靠wiki也玩的很爽. 但現在才發現從前的某些認知原來根本不是那麼一回事阿XD. 雖然對於狩獵不再有困境了. 可是還是希望藉此修正一下以前錯誤的觀念. 例如以往我總是認為 "攻(大)"的效果 比 "見切+3" 強上許多. 偶然的機緣才發現
(還有270個字)
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