[閒聊] 火事、餓狼、雙面刃
看到上面有篇文章提到配霸龍鳥毛裝不開火事就是浪費的這種說法
在下有一點點有感而發
火災場蠻力+2 (爆發力+15)
體力40%以下發動 防禦增加90 攻擊變為1.5倍
餓狼+2 (斷食+20)
空腹狀態(耐力上限降低至25發動) 會心率+50% 迴避性能+2 會心攻擊補正1.35倍
這兩個技能發動時都非常的強大 但是相對的 獵人自身也會陷入一種非常危險的狀況
火事發動 在上位以上的關卡 只要稍有失誤 幾乎就是貓車
餓狼發動 玩家會沒有辦法奔跑 也沒有辦法飛撲
雖然有迴避性能+2 但是短時間內只能滾動一次 就這麼一次 沒滾開也是中招
在下認為自己絕不是一位技巧高超的老米
頂多只能算稍微有一點經驗的中米吧ˇˇ
個人對於這兩種技能的感想是
"除非對自己的技術有絕對的自信 或者是特殊情況(卡高台或是四火事直接鎖死失衡)等
不然不該輕易發動這兩種技能"
有人提到後期的怪物反正被打到就是死 個人目前打到百位變種的感想
除非某些必殺大招 如棘茶蓄力鐵山靠 蓄力元氣彈 黑龍憤怒火球...等等之外
槍手只要能夠有個250左右的防禦加上滿血便當 都能夠撐下絕大多數憤怒魔物的一擊
更何況是防禦力更高的劍士
但是你只要開了火事 則會讓自己陷入中招就必死的狀態
遠程是還好 畢竟離魔物有一點距離 能夠有多一點的時間反應
劍士的話開火事就是非常危險了
別的不說 魔物的甩尾 側撞 甚至是踏腳 都會讓劍士的體力在不知不覺中就下降很多
每一下可能都不算痛 但是累計起來消耗的血量還是可觀
在不是很熟魔物的狀況 或是對自己的技術有很高強的信心之下
為什麼一定要強迫隊友開啟這麼危險的技能呢
最常看到的狀況是 已經兩貓的情況下
還堅持不喝水 結果一個失誤導致任務失敗
還在說自己是開火
其實我的結論就是 要開火算你有本事 不要貓就好
也不是不開火的人就是浪費技能還是什麼的
他們說不定只是不想自私的造成隊友的負擔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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