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討論串[閒聊] 火事、餓狼、雙面刃
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推噓19(19推 0噓 30→)留言49則,0人參與, 最新作者Miller20 (Miller)時間16年前 (2010/03/08 13:59), 編輯資訊
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我之前也認為近戰的火勢是很多餘的技能. 但是事實上做出了裝以後,我發現近戰火勢意外的好用. 先不說變種,上位來講,近戰有便當開了火,防可以到七百多. 已經可以擋下很多魔物的大招了,例如翠水鐵山靠之類. 而火龍類,基本上用閃光閃住的狀況下,開火針對弱點攻擊. 就算不小心被咬到,甩尾轉到,也不會死,四個
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推噓18(18推 0噓 16→)留言34則,0人參與, 最新作者ackboy (憶影尋風)時間16年前 (2010/03/07 15:03), 編輯資訊
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看到上面有篇文章提到配霸龍鳥毛裝不開火事就是浪費的這種說法. 在下有一點點有感而發. 火災場蠻力+2 (爆發力+15). 體力40%以下發動 防禦增加90 攻擊變為1.5倍. 餓狼+2 (斷食+20). 空腹狀態(耐力上限降低至25發動) 會心率+50% 迴避性能+2 會心攻擊補正1.35倍. 這兩
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