Re: [P2G ] 關於團戰笛子的定位
嘿嘿~
其實....
我就是大叔說的不帶笛子出門不會打的嫩米>"<
附修弩類與大鎚XD
關於笛子小弟有這麼一點點經驗
笛子其實它好玩的就是可以到處跑龍套
哪裡缺人往哪跑
通常小弟跟人家出團
如果槌手超過2個我就自然不會往頭跑
因為要比暈眩值笛子也只是加減而已
就盡全力打腳讓怪失衡吧!!
(我這篇就不提搶頭了,因為搶頭真的是要看跟對友默契)
有時後跟有默契隊友互放大地2個打的順的很
遇到沒默契的2個確打的互相飛來飛去XDDD
搶頭~距離跟隊友習性要長期打下來才會有的
我個人經驗有時我還是會視情況對頭放大地
而並不是跟人家一起打頭就絕對不放^^"
(那我就開始說說頭以外的地方吧!!)
那如果有另一個進戰在打腳
也像大叔說的找另一邊打
不過這時用大地OR不用大地是關鍵
如打飛龍係..龍媽龍爸時
您在找另一隻腳打時
你的隊友如果是大劍OR太刀手
通常她們打腳的時候會跟魔物抓一大約一人身的攻擊距離
相對您在另一隻腳
你如果抓到剛好左右揮擊的點
放心的放大地也不會影響到他們的攻擊
那如果是遇到雙刀或片手勒??
雙刀我會視情況
如果您帶的笛子有強走效果
我會習慣現在吹強走後看他的第一波攻擊
在決定如何與他一起去讓魔物跌倒
有些雙刀會習慣直接站魔物跨下刷鬼人
這樣我就會放心揮擊
因為雖然笛子會把人打跌倒
但是雙刀跟太刀發動鬼人化
你的左右揮擊對他絕對不會有影響低^^"
放心的揮吧XD
在者~
不會有雙刀手的在有強走狀況下沒事在龍跨下把鬼人消除!
那如果是片手!呢?
-------------------------------以下小插曲------------------------------------
之前小弟有興跟叔字輩同團打過一場
當時出團狀況
一片手叔字輩,小弟帶完全不會用的大劍XDDD,一太刀,一笛手
那場叔字輩打到火冒三丈
因為在蒼火破頭後
笛手跑去跟片手與太刀搶腳打
讓片手跟太刀飛來飛去
叔自輩在打飛蒼火後跟笛手說
笛子為啥不打頭
笛子語出驚人
阿頭就爆了,幹嘛還打頭....
接下來....哀!
-------------------------------以上怨念---------------------------------------
片手功擊模式通常第一段會跳擊
我就只會在
第一段他還沒跳入跨下前做揮擊
之後就開始戳戳揮擊~
如果真的遇到在跨下打的片手就千萬別揮擊了
本人剩至如果有片手的話
我就會跑去跟那2位鎚手搶頭打
因為還有機會左右揮擊不影響到對方
但是片手無鬼人時間
你只要一揮他就是跌倒
在龍跨下跌倒非常危險~有時一不小心
跌倒靠龍腹一點就會吃火車
跌倒靠龍尾一點就會吃尾巴
其實講了這麼多屁話.......
笛子這種東西真的是要很多觀察與熟悉
但是攻擊不是我最喜歡笛子的地方
笛子最好玩的是能在緊湊攻擊節奏下
找出吹笛子空檔!
鏡頭對著魔物
背對著它吹每個音的狀況下
又警張他幾時會火車你,的那種刺激感~
有機會OB在與原PO一起交流摟^^"
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