Re: [P2G ] 關於團戰笛子的定位

看板MH (魔物獵人)作者 (俺はErgoProxy...)時間16年前 (2009/11/01 22:08), 編輯推噓3(308)
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※ 引述《Misora (天空 才是夢想的終點)》之銘言: 雖然我笛子玩的時間沒有其他久 但有時候很懶的認真打或想打安全輕鬆點,都會扛著出門 : ※ 引述《naegino (麗鳳)》之銘言: 首先該考慮的,我覺得是隊伍的搭配。 組進隊伍之後,看到隊伍的武器構成,就該去考慮是否要繼續扛著笛子出發征討 就如同味噌說的,最好還是多準備幾種武器類別。 當然,這不是個強硬的規定 但你也希望自己扛笛子/槌子的時候隊伍裡有把切斬斷尾,是吧? 隊伍成員的素質無法控制,因此,最保險的還是不要去跟太多近戰會推倒的擠 畢竟被別的武器推倒/打飛 結果被龍combo然後還被隊友嘴砲哭哭會讓人很腦羞的 弓/輕/重是你的好朋友喔 揪咪 (尤其有長槍之類的在,我實在是不想當個罪惡的推倒王.. 而若是那些笛子マニア之類,不扛著笛子出門不會打,我有笛子我超強的朋友們 就只能祈禱自己的隊友聰明一點了 (合掌 至於當有鎚子在敲頭的時候,笛子尻不尻頭? 我的想法是,看狀況。 若是龍的腳下只有一個在砍,或是沒有,腳失衡不高,我會看狀況選擇過去打腳 (畢竟有時候人難免手殘,一個敲飛浪費他的(要跑回來),也浪費你的(少了輸出)時間) 最理想當然是前後左右各一,各打各的,用力的凌虐魔物 但畢竟怪物動來動去,不可能總是這麼理想,加上各種魔物的肉質/屬性等問題 去打頭是不可避免的狀況。 當遇到有鎚子同時在敲頭的情形,味噌前篇已經說過儘量用左右揮的攻擊 此外,站哪裡也是你很重要該判斷的地方。 這邊來說說站位的狀況 通常,我想很少鎚手是直接正面面向龍頭來敲三連/大地吧? 一般來說通常會站龍頭的左/左前/右/右前側 很簡單,看他在哪,你就去另外一邊吧。或是抓時間差再利用大地的範圍性來打龍的頭 這時候就要看你對於笛子的掌握性,怎樣角度打的到,怎樣會揮空 都不是能教的,只能看自己對笛子的熟析程度了。 再不行,就看哪邊能打就打哪吧,反正笛子不彈刀,垂直/水平攻擊距離都大 我就不信會找不到地方打。 Just Remember that, 有打到就是有輸出,沒打到就是沒輸出。 :   因為論搶位的能力,沒有武器搶的贏笛.... 這也是我超愛笛子的原因...打到不爽就把隊友連龍抓起來用偽。大地AE(誤 距離長又安全又能打,搞不好把隊友打飛還幫他閃掉火車 XDDD 如果真的萬不得已,一堆太刀亂揮,槌子亂轉亂尻 那就去旁邊吹譜假裝很忙吧.....我相信跟被打飛比起來,隊友應該比較不會怪你吹譜... -- 男人沒有了意志力行動力就剩張嘴. 天天講來講去卻做不到什麼成就. 到最後別人也不會把你說的話當成一回事. 人生就從不斷的被忽略中渡過. 男人.我也曾後悔過. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.151.82

11/01 22:16, , 1F
左右揮的好處就是...笛子夠長站遠一點也能打到頭w
11/01 22:16, 1F

11/01 22:16, , 2F
抓習慣後我反而很少用偽大地敲頭
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11/01 22:17, , 3F
碰到槌手就跟原PO講的一樣站另一邊抓時間差左右敲頭(茶)
11/01 22:17, 3F

11/01 22:30, , 4F
大叔中肯。 其實好的笛手要養成真的蠻難的(像我就不行...)
11/01 22:30, 4F

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原來是大叔! 我覺得好笛手的首要條件要抓吹奏的時間...
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經常被大叔敲飛的人留(?
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之前玩過幾次笛子 經常開始吹完以後 下次吹就是發現狀
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態掉光的時候了 XD
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11/02 14:23, , 9F
其實小大地距離抓的好~跟一鎚一起抓頭打!並不會影響
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像大叔說的先熟悉看狀況找地方打~才是笛子的王道XD
11/02 14:24, 10F

11/03 10:40, , 11F
我都用三連擊敲頭欸xddd
11/03 10:40, 11F
文章代碼(AID): #1AxPPO9t (MH)
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