[閒聊] 為何大家都說MHP2G是簡單新手版?
MH系列目前只玩過MHFO跟MHP、MHP2、MHP2G
玩過MHFO之後,發現並不像想像中的這麼難,我甚至覺得2G比較有難度
以大槌為例好了
常用槌的人應該不難發現,FO的槌強到靠背
不是傷害輸出的靠背,而是很好敲暈的靠背
舉例來說,2G的槌多了一個暈眩顯示,有敲到正確的位置才會有特效
有在用槌的人應該都知道甲殼類在2G很難暈到
(岩龍、夫魯、鎧龍等等也不好暈)
運氣好一場最多暈2次而已
但是在FO,這鐮蟹、盾蟹也太可憐了,只要有在面前敲,都很容易暈
加上麻片或麻槍,整個就是用婊的
(這也是FO難度不高的原因,以下說明)
說到麻痺,2G把麻痺跟暈眩設定為會重疊
也就是麻痺到一半暈眩值到了就會解除麻痺變暈眩,麻手跟槌手時機要算很準
FO裡面延用舊版設定,就算暈眩值到了也會等麻痺解除然後暈眩
(MHP2也是這樣,我曾經用一把黑貓槌加一顆音爆把角龍定在土裡6回,麻暈麻暈麻暈)
所以"私心"認為FO只要有落穴、二主力槌、一麻槍手、一切斷系就能輕鬆玩了
(說不定淒婉有不一樣設定,有請玩過日版的說明)
還有銃槍,FO這龍擊砲冷卻時間也太短了...
整個變成神兵,三不五時來一發,魔物真可憐...
也許有人說FO難在血量多,單打很累
不過FO本來就是以網路遊戲為主,為啥用網路?當然是因為要讓各地的人一起玩啊~~
PSP版的設定則是單機為主,連線為副,當然要以能單人遊玩來設定啊~~
2G讓人覺得簡單除了因為單機血少+多人連線,紫斬加成比白斬多太多了...
技能也有很多好用到不行的,遊戲設定上也很多造福玩家的
但是,請不要再說2G比FO簡單或是2G是入門版了
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