Re: [P2G ] 訓練所鬥技狩獵笛 苦手! Q口Q

看板MH (魔物獵人)作者 (你看不到我)時間17年前 (2009/10/08 18:54), 編輯推噓0(009)
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※ 引述《Liliel (我的驕傲無可救藥)》之銘言: 部份恕刪 : 如果想要把吹吹應用到攻擊,要記得吹第二個白白或紫紫的心眼! : 因為吹吹攻擊也會彈刀,彈了就尷尬了,好像牙齒碰到一樣尷尬! 我是說碰到吹嘴 : 建議可以去打夫魯,多打幾次,讓自己知道吹吹攻擊的距離以及出招時間跟方向 : 雖然夫魯經常可以吹打兩下才滾掉,但一般魔物基本上還是打一下就退才不會被反擊 : 那如果要把音色應用進戰鬥(高周波),我建議是不要,除非是神人 : 因為要三個音符實在太久,已經足夠多打一下然後再收刀丟音爆了... : 但如果是打水龍就還不錯,滿容易剛好把他吹出來,如果你能忍受開加速的水龍就吹吧! : 戰鬥中補吹機會 : 這很單純,就是丟閃光或換圖...orz : 所以最後我都等魔物自己跑了才會補 : 但一定要常備的是跑速!!! 有跑速跑得跟片手一樣快,沒有就跟鎚一樣慢 這邊我要異議阿里一下~ 拔刀走速方面,看wiki上是說吹了之後為拔刀狀態下全武器之冠 但是沒吹的話,拔刀走路可能只比大劍、長槍、銃槍、重弩快 槌事實上不能算慢的(大概大家都以為槌很重..拿了走路會很慢...吧?) : 跑速從開始到吹出效果大概跟吃掉一根肉的時間一樣 : 所以其實大部分的魔物還是找得到空隙的,請放心吹給他看 : 各種音色效果就看人喜好了,強走我個人覺得solo用不太到,風壓跟攻擊比較實用 : 但效果一定會比跑速還早消失,所以請等跑速效果也消失才補吹 : 一次就吹出來,才會比較快,有效率! 先前無聊拿傷害計算機算過... 吹攻擊力強化(大)兩次,至少要三人以上比較划算... 自己一個人或兩個人的話,與其吹攻大,不如把時間拿來輸出 (這邊是用老山龍來計算的,能夠完全不停地連續輸出狀況下) 所以,我也是覺得,不用太執著於攻擊力大的效果, 利用空檔吹吹就好,或是和其他效果併著吹 : 另外,拿崩笛吹兩次攻擊,加貓飯貓火怪力種,攻擊力有三千喔..... : 非常high... : 另外,常有人說吹奏攻擊力比較高,這點是有疑問的 : 如果wiki是對的,那並沒有,更何況機動性來說吹奏攻擊實在是很微妙的存在 : 還是以大地為主,△為輔比較穩定 同意!! 雖然演奏的威力比較高,但是要投入實戰難度真的頗高 效益上來說也不會比較好, 真的在戰鬥時,還是以△和大地為主要攻擊手段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.52.52

10/08 19:17, , 1F
該推○神人博士大大嗎
10/08 19:17, 1F

10/08 19:35, , 2F
博士大大,不過我轟子訓練五分內都用演奏打耶
10/08 19:35, 2F

10/08 19:41, , 3F
其實我很想要拜見一下樓上的打法@@ 我用眠爆也才進3分內
10/08 19:41, 3F

10/08 19:45, , 4F
三分內,還比我威。 我只是把普攻一部份變成吹奏而已
10/08 19:45, 4F

10/08 19:47, , 5F
眠爆打法網路上一堆影片@@ 我還是比較好奇打法 請詳解
10/08 19:47, 5F

10/08 19:51, , 6F
說穿了不過也是普攻之後眠爆+發呆的好運氣而已。
10/08 19:51, 6F

10/08 19:57, , 7F
2F不是說都用演奏打? 4F怎麼出來表2F?
10/08 19:57, 7F

10/08 19:57, , 8F
那怎麼能夠拿來當都用演奏打的佐證呢???炸一下就少一半了
10/08 19:57, 8F

10/08 20:02, , 9F
我說話有矛盾,還跟幾位大大說聲抱歉,不該把話說太滿。
10/08 20:02, 9F
文章代碼(AID): #1ApSJ_KO (MH)
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