Re: [MH3 ] 大劍&鎚的拔刀配裝
※ 引述《lizardman (阿布)》之銘言:
: 再來說到這個拔刀會心
: 拔刀有分兩種 一種是 "拔刀會心 拔刀術 [技]" 另一種是 "拔刀減氣 拔刀術 [力]"
: 兩種哪種比較優,這邊我會說 拔刀術 [力] 會比較好,就解釋來看技在武器第一次
: 出劍攻擊時必定會心攻擊,但是這樣的話那穿見切裝不就好了,見切+3只有武器
: 會心率+30%但是再加上武器本身的會心率時就可以讓會心合為一體,比如我現在拿冰凍
: 片手劍就可以把武器的會心率加到70%專打恐暴龍用,基本上每下都是閃紅光,我開發
: 武器也絕對是以會心率為主。
: 所以第一下出擊給你會心給我的感覺是有點用又不是太有用,或許對於那種點戰攻略
: 的高手會有用,那為什麼我會認為 力 會比 技 來的好,原因在於兩點 力在武器出
: 擊的第一下出擊時會附加耗減龍精力的功效,如果第一下對頭打會附加耗損龍精力加
: 上暈眩攻擊值,看起來好像很沒效但是這在團隊合作戰時卻相當不錯,龍沒有精力就
: 會發呆流口水或是飛去殺怪吃肉補精力,這個時候大家圍毆一瞬間的攻擊輸出絕對遠
: 超過你的第一下會心攻擊,那暈眩就更不用講了被圍毆的時間更久,像我都會在他起
: 身回復時再補他個閃光彈繼續讓大家打他。
關於這一點....拔刀會心其實是很重要的技能
首先,MH3我很少看到太低會心率的武器
但P2G上的崩劍 轟劍 都是低會心 高普攻
而拔刀會心這一點在集氣三段的條件下也是成立的
因此很多人使用拔刀會心是搭配集氣斬
但MH3的魔物破綻其實不多,我目前玩到現在也只有燈籠魚以下的怪可以用集氣斬
這代幾乎所有的龍 轉身都有設定退後或其他動作
像以前那樣抓轉身時機不太行的通
但這代又有虛弱設定 老實講虛弱時龍超愛發呆 放空
這種時候攻擊倍率的差別就會顯現
而且在打海龍或是火龍這種無法長時間輸出的對象
砍一刀之後立刻跑是常有的事 拔刀會心的用處在這邊很明顯
也許會有人覺得鎚子也可以做到相同的事 但是可以防禦的大劍
以前三倍威力的集氣斬 算是比較優勢的搭配
平常的時候用一擊即走 魔物大硬直動作時可以集氣攻擊
也算是某種程度能打能退了
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