Re: [P2G ] 請問有人使用狩獵笛嗎?

看板MH (魔物獵人)作者 ( )時間17年前 (2008/12/17 19:28), 編輯推噓9(9012)
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※ 引述《Seraphis (硝子ノ鴉)》之銘言: : ※ 引述《yumumu (愛姆姆)》之銘言: : 的確就像引用文原po說的一樣,狩獵笛的攻擊招式少,動作慢我倒覺得見仁見智 其實笛子的攻擊招式並不少,重點是每一招都有用。   動作慢要相對魔物動作速度而言,有時候摸熟了魔物的動作,   那牠還會自己跑過來給你打,動作慢一點就沒有太大影響。   重要的是保持冷靜的判斷力,不要看到笛效果消失就忙著補吹。 : 不過我覺得這武器真的很有趣,solo團戰兩相宜, : 只是因為我不會飛鏢斷尾orz所以鈍器類切不斷尾巴對太刀主修的我來說很不習慣XD   有時候魔物弱點在尾巴的時候,不切斷反而好。   因為笛的△跟演奏三打點很高,可以針對魔物的尾巴進行攻擊。(如角龍) : 除去吹笛中的動作(雖然這也可以拿來敲人XD不過我自己還沒那神勇敢隨時拿來用orz) : 狩獵笛的攻擊動作非常單純 : 而吹奏中的幾招其實性能也很不錯,只是因為發生速度慢空隙也大, : 除非怪物中陷阱不然我不敢用... : 吹笛中+○是掃擊,攻擊後位移還滿大的,我偶爾會在一堆跳跳中間揮,清場+開始吹笛 : 吹笛中+△是前敲,這招如果怪中陷阱我偶爾會拿來打頭XD : 吹笛中+△○是後敲,這招我大概只拿來打過阿貓和隊友(被毆)   其實仔細一點去看就會發現△連揮的偶數下,打點比奇數下要低,   所以有時候會變成第二下、第四下等等偶數下揮不到。(打某些很高的魔物的頭)      這時候可以選擇在奇數下攻擊之後按R,進入演奏模式後會直接是第三音,   再按△演奏第二音。   之後如果是擊暈取向就接第三音,不然滾開用△揮擊或第一音攻擊都不錯。   其實從收武器的狀態直接按R△○,這邊直接揮出的第一音攻擊速度很快,   看準魔物空隙通常不會有什麼危險,可以多加利用。     還有常常團戰攻擊中閃光、中陷阱的魔物,當你連續△揮擊之後,可以算一下   時間,在最後的一兩下使用演奏攻擊,可以多累積一點暈眩值。 : 平常的攻擊其實也很樸素,當然笛手們的常識就是不管怎樣白白或紫紫要常駐 : 吹一次白白/紫紫是讓你拔刀後可以跑快點, : 我覺得有吹的話拔刀時的跑速我很滿意,沒吹的話只能說走的和龜一樣慢... 確實是常識,但如前所說其實還是要看戰場狀況來取決。 : 笛手團戰應該大家都歡迎吧XD : 當然出門前可以先和隊友協調一下希望的打法 : 鬼人笛硬化笛回復笛都帶著,因為只要是笛手使用笛類道具損壞率會下降, : 如果有吹笛名人技能的話損壞率會再降一點,而鬼人笛硬化笛的效果跟笛效果可以疊加 : 紫紅紅吹滿+道具輔助疊出來的攻擊力數值保證讓攻擊手做夢也會笑XD 個人是覺得不需要了。   狩獵笛本身的攻擊力增加已經很強勢,與其花時間吹鬼人笛之類,   不如趕快去把魔物打昏。 : 而回復笛也可以充當救火隊,如果這些要素都到齊, : 笛手不需要廣域+2的技能也可以全方位輔助的特性只能說無可挑剔啦(撒花)   這邊也是,吹回復笛的速度太慢了,不如直接嗑粉塵。    : 團戰注意事項最後再提醒一次,△○真的要看情況用,亂發的話隊友可能會爆炸...   這點我覺得笛手自己要有覺悟,因為武器倍率低的關係,笛子的輸出就是沒有   其他武器高。   所以笛子一方面輔助的同時,一方面要注意別揮飛隊友。   不只是大地一擊有擊飛效果,從收刀狀態開始的第一音,及結束演奏的動作   全都有擊飛效果。   可以的話最好盡量用△揮擊跟演奏攻擊。 : 武器的部份...笛子我覺得很能滿足收集癖XD 音色不同的種類太多了 : 我已經根本不管實不實用無差別都收進倉庫XD : 以音符來看的話最實用的我想應該是: : 紫藍紅:強走大/攻擊大/風壓/體力增加大。這音色泛用度100%,任何敵人都適用 : 主要的代表笛大概是龍木系列,泛用音色+麻痺屬性,團戰懶得換武器又沒打什麼特殊 : 怪時這把我幾乎可以拿一整晚...   龍木笛的缺點真的就是攻擊力太低,斬位又難看。 如果是偏攻擊取向的話我推ギザザミハルス:水260 物攻1404(紫斬很長)   沒有斬位+1的狀況下夜笛逢魔也是好選擇。 : 紫綠紅:攻擊大/防禦大/回復速度大,也有雞肋的HP回復小,輔助基本款XD : 代表笛大概是笛手人人一把的紅夫魯女高音笛吧XD   這個系列的笛子也不少。   無:ウチナラシ   龍:ミラアンセスアヴロス   電:ブルートフルート   其他還有紫黃紅:攻撃強化大/防御強化小/高周波/火耐強化小/龍耐強化大   ヴォルガノアルパ:火300 物攻1404    : 其他的笛音符組合可能就要看場合使用了,基本上能吹聽覺保護/風壓的也不錯實用 : 而適合笛手的裝備或技能, : 除了吹笛名人外,我覺得耳栓/高耳算是最重要的,就與其他不能防禦的武器一樣 : 如果以攻擊輸出為目標的話,配裝方向實際上跟大槌差不多, : 只是不需要配集中,然後把吹笛名人補上, : 實際上個人拿笛子出門有85%以上的機率是穿以下兩套裝 : 其一是上位的金色全套,預設吹笛名人/斬味+1/火事+2,雖然有挑撥但我個人不太在意 : 洞少的可憐...但是實際上不用追加技能就很夠用了XD 崩後這套的防禦力也能升到G等級 : 武器有一洞的話可以發動任一五洞技能(高磨或陷阱師爆師觀察眼之類的) : 其二是ミヅハ真,花五個洞塞進吹笛名人,武器有多一洞還可以再塞一個五洞技能, : 防止意外的高耳和抗風壓,團戰時讓怪比較不會找來增加吹笛機會的隱密, : 基本上對笛手而言是性能十分均衡的一套裝備 這邊也現個醜分享一下: 1. 笛迴避裝:迴避性能+1、斬位+1、吹笛名人。(一洞笛可以再加高磨)   頭:那魯卡X   名匠珠     身:那魯卡X   鼓笛珠x2   手:金色真    鼓笛珠x2   腰:帕皮梅魯X 研磨珠x2   腳:金色真 鼓笛珠+研磨珠 2. 高耳笛裝:高耳、斬位+1、吹笛名人 頭:米茲哈真        鼓笛珠x2 身:庫洛歐比X       鼓笛珠x2   手:利歐索烏魯Z 名匠珠   腰:夫魯夫魯Z  名匠珠   腳:利歐索烏魯Z 鼓笛珠 其實大部份時候我自己打都穿第一套,因為很多魔物的吼聲都可以直接滾掉   ,而需要高耳中被吼到特別危險的魔物其實不多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.202.125 ※ 編輯: Ellomorce 來自: 140.114.202.125 (12/17 19:35)

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看音譯猜裝備還蠻有趣的...XD
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12/17 19:51, , 2F
沒錯 笛子攻擊招式算多了吧 看看弩 就只能射子彈XD
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12/17 19:56, , 3F
話不能這麼說 弩類彈性能也是門學問 =A=
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12/17 19:58, , 4F
且弓弩類的走位跟閃躲也是很大的學問,畢竟不是每個地方都
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有高台。
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12/17 20:01, , 6F
不過的確仔細想想笛子的攻擊已經不算少的沒錯
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連段的方式來看長槍應該又更樸素了吧XD
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12/17 20:06, , 8F
笛子是種相當花俏的武器~~~XD個人很愛青蛙和紅大腸頭笛
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12/17 20:07, , 9F
論武器本身是真的超花俏XD所以每一把都想收啊XDDD
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不過若真的要玩笛的話,也還是要配個好技能就是了。
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12/17 20:09, , 11F
對不起 開個玩笑<(_ _)>
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12/17 20:11, , 12F
小V幹麻對不起XD 看看弓~也只能射出箭呀XD
12/17 20:11, 12F

12/17 20:14, , 13F
看刀類的~只能砍怪阿~(誤~)
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12/17 20:17, , 14F
那槌類也只就能槌怪啊!(打擊系好像都這樣……)
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12/17 20:17, , 15F
樓上都說錯了~還可以砍隊友槌隊友啊XD!
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12/17 20:18, , 16F
不過後來看了看笛子好像真的是攻擊種類最少的@@
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12/17 20:18, , 17F
錯字:也只就能槌怪→也只能槌怪
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12/17 20:19, , 18F
大劍集氣一段算一種攻擊 弓弩有很多箭 彈種 長槍平刺上刺
12/17 20:19, 18F

12/18 08:28, , 19F
真是個安靜的夜晚~看看前輩們的文章~我決定了~
12/18 08:28, 19F

12/18 08:29, , 20F
等我報告交出去之後~聖誕假期我也來練練笛子吧~
12/18 08:29, 20F

12/18 08:29, , 21F
到現在還沒玩過笛子呢~
12/18 08:29, 21F
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