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討論串[問題] 賽制還能怎麼改?
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推噓-1(0推 1噓 17→)留言18則,0人參與, 3年前最新作者ppray (屁屁)時間3年前 (2020/10/19 13:19), 編輯資訊
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與其在那邊說要改賽制 每次都幾支強勢角BAN來BAN去. 不如他媽先把平衡做好 200年垃圾團隊. BUG不修外掛不抓角色不改. 最基本的都沒做好是要怎改賽制. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.19.98 (臺灣). 文章網址: https://www

推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 3年前最新作者Vick753 (彬彬)時間3年前 (2020/10/19 12:54), 3年前編輯資訊
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原文吃掉一些. 我自己一點淺見啦,根本上的問題並不是BAN角. 而是 拳頭應該要把更多角色改的更強,而不是讓一個META 只強那幾隻角色。. 簡單說假如總英雄100隻 這次選手認為可以選的角色池有30隻 扣掉BP只剩20. 如果再改強10隻,理論上來說,可以選的就會多10隻. 當然會面臨Ban角機制
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推噓14(14推 0噓 16→)留言30則,0人參與, 3年前最新作者konica42 (平價拉麵)時間3年前 (2020/10/19 12:46), 3年前編輯資訊
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原文恕刪. 想到二個觀點可以討論. 觀點1:. 我覺得乾脆貫徹另一種思維. 盡信BAN不如無BAN. 全角色OPEN. 選角改成一邊1次選1支. 雙方的BP會不會變得有趣多了. 都沒有BAN掉強勢角的前提之下. 大家都能組出自己想要的陣. 但其實圍繞強勢角會打出的體系. 其實強勢角的重疊是很明顯的.
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推噓1(2推 1噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者RedEdge (紅刃)時間3年前 (2020/10/19 12:36), 3年前編輯資訊
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引言整篇保留. 我想說的是,S10了,眾多聯賽都已經進化成聯盟制度,不再有升降賽了. 那就應該開始Push這些俱樂部花更多的錢去養更多的選手. 賽制改成教練選完英雄之後,再分派選手上去操作. 就算維持現在選手只能帶7個出賽的狀況,教練能選的角色池也會直接多兩個選手的量. 單單只是多這兩個,就能讓俱樂
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間3年前 (2020/10/19 12:20), 3年前編輯資訊
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不覺得. 我有更好的矮地額. 比賽前請每隊分別提供四套陣容. 接著雙方再分別b掉對方的一套陣容. 然後就是開戰了. 判斷勝負的方式很簡單. 要用剩下的三套陣容各贏一場才算是勝利. 大概就是這樣. 是不是還不錯啊?. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --.
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