看板
[ LoL ]
討論串[問題] 賽制還能怎麼改?
共 8 篇文章
內容預覽:
我S2玩家啦,LMS沒了以後變雲觀眾了. 自從有了外卡邀請後,總會期待外卡拿出特別的套路來震撼全場,本肥最喜歡的外卡隊不外乎是瘋狗越南隊、ANX。. 而ANX更是在S6那年打進8強賽,比賽張力十足。. 甚至因為抽籤關係導致某些組別成為所謂的死亡之組,就是各個戰隊都頂尖,就比誰還在失智。. 那麼賽制還
(還有231個字)
內容預覽:
從S3看到現在也好幾年了. Ban 角從3隻調整成現在的5隻. 不過 老實說. 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高. 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力. 或是 可看性?. - - -. 以最大的BO5來說. 每場10Ban 調整成. 這五場出場 或是Ban過的角色. 此系列賽「不得
(還有294個字)
內容預覽:
原文恕刪. 想到二個觀點可以討論. 觀點1:. 我覺得乾脆貫徹另一種思維. 盡信BAN不如無BAN. 全角色OPEN. 選角改成一邊1次選1支. 雙方的BP會不會變得有趣多了. 都沒有BAN掉強勢角的前提之下. 大家都能組出自己想要的陣. 但其實圍繞強勢角會打出的體系. 其實強勢角的重疊是很明顯的.
(還有1401個字)
內容預覽:
不覺得. 我有更好的矮地額. 比賽前請每隊分別提供四套陣容. 接著雙方再分別b掉對方的一套陣容. 然後就是開戰了. 判斷勝負的方式很簡單. 要用剩下的三套陣容各贏一場才算是勝利. 大概就是這樣. 是不是還不錯啊?. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. ※
(還有24個字)