Re: [情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術

看板LoL (英雄聯盟)作者 (厭世魯宅)時間10小時前 (2025/02/22 14:41), 編輯推噓4(512)
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去年巢蟲剛出的時候沒人要爭 因為那時候要五隻以上才能有額外推塔效果 所以隊伍很多時候就意思意思拿個兩隻 然後另一隊發現對手拿兩隻之後也不太會去爭 所以沒有達成「增加前期碰撞」的效果 於是後來改成四隻就可以有效果 所以巢蟲變重要,才有換線戰術,變成 MSI十場有八場在換線,後來換線被砍了 但因為巢蟲還是很重要,所以該換的還是繼續換 現在說「我們不要換線了」 那巢蟲要怎麼爭呢?當拳頭工程師真好賺 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740206490.A.330.html

02/22 14:44, 10小時前 , 1F
那你可以把龍的效益增加,比如可以騎龍
02/22 14:44, 1F

02/22 14:45, 10小時前 , 2F
設計師可能想看打野1v1,贏得拿蟲吧
02/22 14:45, 2F

02/22 14:49, 10小時前 , 3F
第一支龍死掉後有龍核可以撿
02/22 14:49, 3F

02/22 14:49, 10小時前 , 4F
可以強化回城跟召喚小龍幫忙推塔
02/22 14:49, 4F

02/22 15:02, 10小時前 , 5F
先對線,打贏的才有資格跑線拿蟲?
02/22 15:02, 5F

02/22 15:33, 9小時前 , 6F
你知道第一波幼蟲是什麼時候生嗎
02/22 15:33, 6F

02/22 15:54, 9小時前 , 7F
改成吃龍之後可以挖屍體做套裝
02/22 15:54, 7F

02/22 16:50, 8小時前 , 8F
這87蟲就是換線起因之一
02/22 16:50, 8F
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