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討論串[情報] 平衡組將用更極端的方式解決換線戰術
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根據spideraxe30推特. 上中塔前五分鐘不再獲得強化. 取而代之的是. 如果有敵方兩人中有非打野出現在中或上路. 我方防禦塔會:. 獲得95%傷害減免. 防禦塔雷射直接疊滿. 對小兵造成三倍傷害. 敵方經驗值和金錢減半. 防禦小兵和塔的擊殺將把所有金錢轉移給最近的友方英雄. 防守的英雄獲得2
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先不論這樣改比賽好不好看. 我覺得現在及預計要推出的防換線的設計. 設計師完全失去了做遊戲的格調. 這種莫名奇妙的環境debuff. 或上塔比下塔硬. 這種在遊戲中都沒有明確的及合理的指示. 一般遊戲中的buff debuff. 都是跟著怪物 事件或區域. 也會有明顯的視覺效果才對吧. lol現在則
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